Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4
Показано с 31 по 34 из 34
  1. #31
    Аватар для MR_BEN
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.01.2014
    Сообщений
    110
    Репутация:
    29 ±
    Цитата Сообщение от Дёня Посмотреть сообщение
    А изменять в большую или меньшую сторону?
    В большую

  2. #32
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Функции сортировки работают с одномерными массивами, а у нас двумерный. Потому компилятор и ругается. Вот, попробуйте такой велосипед
    PHP код:
    if(strcmp(cmd"/top"true) == 0)
    {
        
    Result db_query(Database"SELECT Name, Kills FROM `USERS` WHERE Kills > 0 ORDER BY Kills DESC LIMIT 10");
        new 
    string[20+MAX_PLAYER_NAME+11],
            
    buff_name[10][MAX_PLAYER_NAME],
            
    buff_kills[10][11],
            
    player_kills[10],
            
    i;
        while(
    db_next_row(Result))
        {
            
    db_get_field_assoc(Result"Name"buff_name[i], MAX_PLAYER_NAME);
            
    db_get_field_assoc(Result"Kills"buff_kills[i], 11);
            
    player_kills[i] = strval(buff_kills[i]);
            
    i++;
        }
        
    db_free_result(Result);
        
    SelectionSort(player_kills);
        for(
    0!= 10i++)
        {
            for(new 
    _i 0_i != 10_i++)
            {
                if(
    strval(buff_kills[_i]) == player_kills[_i])
                {
                    
    format(stringsizeof(string), "Ник: %s || Kills: %d"buff_name[_i], player_kills[i]);
                    
    SendClientMessage(playerid0xFFFFFFAAstring);
                }
            }
        }
        return 
    1;
    }

    stock SelectionSort(_array[], size sizeof _array)
    {
        for(new 
    0value 00swap 0!= size 1i++)
        {
            
    value i;
            for(
    1!= sizej++)
            {
                if(
    _array] > _arrayvalue ]) value j;
            }
            if(
    value != i)
            {
                
    swap _array];
                
    _array] = _arrayvalue ];
                
    _arrayvalue ] = swap;
            }
        }
    }
    ф 
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #33
    Аватар для Дёня
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.03.2014
    Сообщений
    152
    Репутация:
    13 ±
    Тут такая проблема...

    Все работает, Kills распределяет правильно, но когда я вставляю команду вашу

      Открыть/закрыть
    PHP код:
    if(strcmp(cmd"/top"true) == 0)
    {
        
    Result db_query(Database"SELECT Name, Kills FROM `USERS` WHERE Kills > 0 ORDER BY Kills DESC LIMIT 10");
        new 
    string[20+MAX_PLAYER_NAME+11],
            
    buff_name[10][MAX_PLAYER_NAME],
            
    buff_kills[10][11],
            
    player_kills[10],
            
    i;
        while(
    db_next_row(Result))
        {
            
    db_get_field_assoc(Result"Name"buff_name[i], MAX_PLAYER_NAME);
            
    db_get_field_assoc(Result"Kills"buff_kills[i], 11);
            
    player_kills[i] = strval(buff_kills[i]);
            
    i++;
        }
        
    db_free_result(Result);
        
    SelectionSort(player_kills);
        for(
    0!= 10i++)
        {
            for(new 
    _i 0_i != 10_i++)
            {
                if(
    strval(buff_kills[_i]) == player_kills[_i])
                {
                    
    format(stringsizeof(string), "Ник: %s || Kills: %d"buff_name[_i], player_kills[i]);
                    
    SendClientMessage(playerid0xFFFFFFAAstring);
                }
            }
        }
        return 
    1;


    Вот что происходит



    А когда делаю команду вот так

      Открыть/закрыть

    PHP код:
     if(strcmp(cmd"/top"true) == 0)
        {
        new 
    DBResultResult;
        
    Result db_query(Database"SELECT Name, Kills FROM `USERS` WHERE Kills > 0 ORDER BY Kills DESC LIMIT 10");
        new 
    stringtop[20+MAX_PLAYER_NAME+11],
            
    buff_name[10][MAX_PLAYER_NAME],
            
    buff_kills[10][11],
            
    player_kills[10],
            
    i;
        while(
    db_next_row(Result))
        {
            
    db_get_field_assoc(Result"Name"buff_name[i], MAX_PLAYER_NAME);
            
    db_get_field_assoc(Result"Kills"buff_kills[i], 11);
            
    player_kills[i] = strval(buff_kills[i]);
            
    i++;
        }
        
    db_free_result(Result);
        
    SelectionSort(player_kills);
        for(
    0!= 10i++)
        {
                    
    format(stringtopsizeof(stringtop), "Ник: %s || Kills: %d"buff_name[i], player_kills[i]);
                    
    SendClientMessage(playerid0xFFFFFFAAstringtop);
        }
        return 
    1;
        } 


    То вот так



    Но, что интересно, Ники игроков не правильно ставятся

    Вот как было раньше, когда не правильно распределялись килы



    А вот как сейчас, килы правильно распределяются, а ники так и остались



    В чем проблема?

  4. #34
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ах да, мой косяк.
    PHP код:
    if(strcmp(cmd"/top"true) == 0)
    {
        
    Result db_query(Database"SELECT Name, Kills FROM `USERS` WHERE Kills > 0 ORDER BY Kills DESC LIMIT 10");
        new 
    string[20+MAX_PLAYER_NAME+11],
            
    buff_name[10][MAX_PLAYER_NAME],
            
    buff_kills[10][11],
            
    player_kills[10],
            
    i;
        while(
    db_next_row(Result))
        {
            
    db_get_field_assoc(Result"Name"buff_name[i], MAX_PLAYER_NAME);
            
    db_get_field_assoc(Result"Kills"buff_kills[i], 11);
            
    player_kills[i] = strval(buff_kills[i]);
            
    i++;
        }
        
    db_free_result(Result);
        
    SelectionSort(player_kills);
        for(
    0!= 10i++)
        {
            for(new 
    _i 0_i != 10_i++)
            {
                if(
    strval(buff_kills[_i]) == player_kills[_i])
                {
                    
    format(stringsizeof(string), "Ник: %s || Kills: %d"buff_name[_i], player_kills[i]);
                    
    SendClientMessage(playerid0xFFFFFFAAstring);
                    break;
                }
            }
        }
        return 
    1;

    Правда возможен ещё один баг, когда система будет находить неверный ник при одинаковых кол-вах фрагов. Если такое будет, используйте этот код
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    if(strcmp(cmd"/top"true) == 0)
    {
        
    Result db_query(Database"SELECT Name, Kills FROM `USERS` WHERE Kills > 0 ORDER BY Kills DESC LIMIT 10");
        new 
    string[20+MAX_PLAYER_NAME+11],
            
    buff_name[10][MAX_PLAYER_NAME],
            
    buff_kills[10][11],
            
    player_kills[10],
            
    num_tick[10],
            
    tick,
            
    i;
        while(
    db_next_row(Result))
        {
            
    db_get_field_assoc(Result"Name"buff_name[i], MAX_PLAYER_NAME);
            
    db_get_field_assoc(Result"Kills"buff_kills[i], 11);
            
    player_kills[i] = strval(buff_kills[i]);
            
    i++;
        }
        
    db_free_result(Result);
        
    SelectionSort(player_kills);
        for(
    0!= 10i++)
        {
            for(new 
    _i 0_i != 10_i++)
            {
                for(new 
    __i 0__i != 10__i++) if(num_tick[__i] == _i) goto next_iteration;
                if(
    strval(buff_kills[_i]) == player_kills[_i])
                {
                    
    format(stringsizeof(string), "Ник: %s || Kills: %d"buff_name[_i], player_kills[i]);
                    
    SendClientMessage(playerid0xFFFFFFAAstring);
                    
    num_tick[tick] = _i;
                    
    tick++;
                    break;
                }
                
    next_iteration:
                continue;
            }
        }
        return 
    1;


    НО ТОЛЬКО ЕСЛИ БУДЕТ БАГ.

    И да, я уверен, что сейчас создаю жуткие велосипеды. Но такой уж я
    P.S. Всё пишется в браузере и если будут ошибки - сообщите, исправлю
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •