Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для AndreyKa
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.01.2014
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    53
    Репутация:
    1 ±

    Как сделать?

    Здравствуйте,у меня вопрос,как сделать по проще пробег для машины и с сохранением?
     Уважаю

    Osetin
    Dron_Turbo
    MR_BEN

     Мои проекты

     Контакты

    skype: andreyordin1
    Вконтакте

     Мои работы

    Помог? Ставь +

  2. #2
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    Привет!

    Пробег автомобиля высчитывают с помощью проверки расстояния автомобиля от последней точки. Поясню на примере:

    - Сохраняешь позицию автомобиля(при входе). Для этого тебе потребуется OnPlayerStateChange.
    - Далее в таймере, проверяем расстояние автомобиля от последней сохраненной точки, с помощью GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x,y,z) > 10.0; Если результат проверки положительный, то прибавляем к километражу +0.1.
    - Обновляем позицию автомобиля. Записываем новые координаты.

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    AndreyKa (21.07.2014)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •