Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 26
  1. #1
    Аватар для Дёня
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.03.2014
    Сообщений
    152
    Репутация:
    13 ±

    Ники игроков.

    Здравствуйте Ув. Пользователи портала Pro-Pawn.

    Возник такой вопрос и в одно время проблемка.

    У меня на сервере при онлайне в 25 и более, пропадают ники у игроков, а в чем проблема я не могу понять.

    Вот код отображения ников.

     ТЫЫК
    PHP код:
    if(pStats[playerid][AFK] == 0)
            {
            new 
    texy[256];
            
    GetPlayerHealth(playeridheall[playerid]);
            
    GetPlayerArmour(playeridarmour[playerid]);
            if(
    PlayerHeall[playerid] != heall[playerid] || PlayerArmm[playerid] != armour[playerid])
            {
            if(
    heall[playerid] == 0)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 1)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 2)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 3)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 4)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 5)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 6)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 7)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 8)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 9)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 10)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 11)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 12)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 13)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 14)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            if(
    heall[playerid] == 15)//0-15
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 16)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 17)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 18)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 19)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 20)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 21)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 22)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 23)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 24)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 25)//16-25
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF5B15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 26)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 27)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 28)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 29)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 30)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 31)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 32)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 33)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 34)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 35)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 36)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 37)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 38)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 39)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 40)//26-40
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FF8A15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 41)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 42)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 43)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 44)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 45)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 46)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 47)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 48)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 49)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 50)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 51)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 52)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 53)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 54)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 55)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 56)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 57)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 58)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 59)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 60)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 61)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 62)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 63)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 64)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 65)//41-65
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{FFCB15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 66)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 67)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 68)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 69)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 70)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 71)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 72)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 73)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 74)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 75)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 76)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 77)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 78)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 79)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 80)//66-80
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{DCFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 81)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 82)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 83)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0f%hp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 84)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 85)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 86)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 87)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 88)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 89)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 90)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 91)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 92)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 93)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 94)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 95)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0f%hp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 96)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 97)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 98)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] == 99)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: %.0fhp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridheall[playerid], armour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            else if(
    heall[playerid] >= 100)//81
            
    {
            
    format(texysizeof(texy), "%s\n%s(%d)\n{1CFF15}Здоровье: 100hp{FFFFFF} Броня: %.0f%"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridarmour[playerid]);
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid],GetPlayerColor(playerid),texy);
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
            }
            }
        }



    А теперь, когда я запустил мод у меня вообще у всех игроков пропали ники, раньше пропадали только при онлаине небольшом.В чем проблема?



    А теперь вопрос.

    Есть ли какая-нибудь стандартная функция отображения Ника, ID, ХП и Броне в samp?Допустим как на samp-rp. Или на samp-rp это тоже 3d текст?


    Спасибо, плюсами никого не обижу.

  2. #2
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    Привет!

    Ники в SA:MP отображаются по умолчанию.

    Попробуй найти и удалить вот эту строчку в моде: ShowPlayerNameTagForPlayer

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Дёня (23.07.2014)
  4. #3
    Аватар для Дёня
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.03.2014
    Сообщений
    152
    Репутация:
    13 ±
    Цитата Сообщение от wAx Посмотреть сообщение
    Привет!

    Ники в SA:MP отображаются по умолчанию.

    Попробуй найти и удалить вот эту строчку в моде: ShowPlayerNameTagForPlayer
    В смысле "отображаются по умолчанию"?

    У меня вот так отображается ник




    И он бывает пропадает и над головой ничего не пишется, а еще, я забыл указать выше. Бывает, что у одного игрока над головой ник другого.

    А на счет этой строчки "ShowPlayerNameTagForPlayer", то я её не нашел в моде, её нет

  5. #4
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    Есть ли какая-нибудь стандартная функция отображения Ника, ID, ХП и Броне в samp?Допустим как на samp-rp. Или на samp-rp это тоже 3d текст?
    Ники отображаются по дефолту, попробуй удали свои 3D тексты.

  6. #5
    Аватар для Дёня
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.03.2014
    Сообщений
    152
    Репутация:
    13 ±
    Цитата Сообщение от wAx Посмотреть сообщение
    Ники отображаются по дефолту, попробуй удали свои 3D тексты.
    т.е. мне удалить этот код, который я предоставил выше?

  7. #6
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Необязательно было для каждого значения здоровья создавать код.

    Весь код замените на это:
    PHP код:
    if(pStats[playerid][AFK] == 0)
    {
        
    GetPlayerHealth(playeridheall[playerid]);
        
    GetPlayerArmour(playeridarmour[playerid]);
      
        if((
    PlayerHeall[playerid] != heall[playerid] || PlayerArmm[playerid] != armour[playerid]) && heall[playerid] == 0)
        {
            new
                
    some_string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH];

            
    format(some_stringsizeof(some_string), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %i hp{FFFFFF} Броня: %i"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridfloatround(heall[playerid]), floatround(armour[playerid]));
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid], GetPlayerColor(playerid), some_string);
            
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
        }

    Этого вполне достаточно.

  8. Пользователь сказал cпасибо:
    Дёня (22.07.2014)
  9. #7
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    dell
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  10. #8
    Аватар для Дёня
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.03.2014
    Сообщений
    152
    Репутация:
    13 ±
    Цитата Сообщение от Londlem Посмотреть сообщение
    Необязательно было для каждого значения здоровья создавать код.

    Весь код замените на это:
    PHP код:
    if(pStats[playerid][AFK] == 0)
    {
        
    GetPlayerHealth(playeridheall[playerid]);
        
    GetPlayerArmour(playeridarmour[playerid]);
      
        if((
    PlayerHeall[playerid] != heall[playerid] || PlayerArmm[playerid] != armour[playerid]) && heall[playerid] == 0)
        {
            new
                
    some_string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH];

            
    format(some_stringsizeof(some_string), "%s\n%s(%d)\n{FF1515}Здоровье: %i hp{FFFFFF} Броня: %i"LvlInfo[playerid], PlayerEx[playerid][pNameEx], playeridfloatround(heall[playerid]), floatround(armour[playerid]));
            
    Update3DTextLabelText(Informer[playerid], GetPlayerColor(playerid), some_string);
            
            
    PlayerHeall[playerid] = heall[playerid];
            
    PlayerArmm[playerid] = armour[playerid];
        }

    Этого вполне достаточно.
    И это мне поможет решить проблему с исчезанием 3д текста над головами игроков и проблему с появлением ника одного игрока у другого?

  11. #9
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Возможно. Попробуйте пока так.

  12. Пользователь сказал cпасибо:
    Дёня (22.07.2014)
  13. #10
    Аватар для Spectrum
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.04.2014
    Адрес
    Omsk, Russia
    Сообщений
    349
    Репутация:
    49 ±
    Зачем 3д текст когда есть чатбабл
    Skype: sp3ctrum_attack

 

 
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •