Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 14 из 14

Тема: Банкоматы

  1. #11
    Аватар для OKStyle
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.05.2013
    Сообщений
    205
    Репутация:
    49 ±
    Ещё раз повторить?

  2. #12
    Аватар для =SAN=
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    20.01.2014
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    88
    Репутация:
    33 ±
    Цитата Сообщение от OKStyle Посмотреть сообщение
    Ещё раз повторить?
    Что?

  3. #13
    Аватар для OKStyle
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.05.2013
    Сообщений
    205
    Репутация:
    49 ±
    SetDynamicObjectMaterial(CreateDynamicObject(2754,gATMC[i][0],gATMC[i][1],gATMC[i][2],gATMC[i][3],gATMC[i][4],gATMC[i][5]), materialindex, modelid, const txdname[], const texturename[]);

  4. #14
    Аватар для =SAN=
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    20.01.2014
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    88
    Репутация:
    33 ±
    Цитата Сообщение от OKStyle Посмотреть сообщение
    SetDynamicObjectMaterial(CreateDynamicObject(2754,gATMC[i][0],gATMC[i][1],gATMC[i][2],gATMC[i][3],gATMC[i][4],gATMC[i][5]), materialindex, modelid, const txdname[], const texturename[]);
    Спасибо,OKStyle.
    Проблема решена,использовал вот эту функцию SetDynamicObjectMaterialText(objectid, materialindex, const text[], materialsize, const fontface[], fontsize, bold, fontcolor, backcolor, textalignment);

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •