Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: про Mysql

  1. #1
    Аватар для Camelot
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    57
    Репутация:
    4 ±

    про Mysql

    Начал писать систему личного транспорта, столкнулся с одной проблемой.
    В общем, дошел до тюнинга. Может подскажите, как лучше его сохранить?
    Насколько я помню, то тюнинг имеет 14-16 компонентов + покрасочная работа.
    Как-то не хочется создавать столбец в базе для каждого компонента.
    Где-то видел, что можно всё записать в один столбец через запятую или любой другой знак.
    Не предоставите ли пример, или какую-нибудь подобную тему. Буду очень признателен:3

  2. #2
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от Camelot Посмотреть сообщение
    Начал писать систему личного транспорта, столкнулся с одной проблемой.
    В общем, дошел до тюнинга. Может подскажите, как лучше его сохранить?
    Насколько я помню, то тюнинг имеет 14-16 компонентов + покрасочная работа.
    Как-то не хочется создавать столбец в базе для каждого компонента.
    Где-то видел, что можно всё записать в один столбец через запятую или любой другой знак.
    Не предоставите ли пример, или какую-нибудь подобную тему. Буду очень признателен:3
    Придется для каждого все же создавать. Тоесть столбец Spoiler, Wheels ну и т.п.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  3. #3
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Camelot Посмотреть сообщение
    Начал писать систему личного транспорта, столкнулся с одной проблемой.
    В общем, дошел до тюнинга. Может подскажите, как лучше его сохранить?
    Насколько я помню, то тюнинг имеет 14-16 компонентов + покрасочная работа.
    Как-то не хочется создавать столбец в базе для каждого компонента.
    Где-то видел, что можно всё записать в один столбец через запятую или любой другой знак.
    Не предоставите ли пример, или какую-нибудь подобную тему. Буду очень признателен:3
    Для чего? Это усложнит ваше понимание (а так же трудно будет внести вручную изменения в таблицу) и прибавит задач для вашего сервера (ем придётся сначала обрабатывать запрос, а потом из вашей строки формировать отдельные значения). Что вам мешает создать отдельную таблицу с тюнингом?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #4
    Аватар для Camelot
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    57
    Репутация:
    4 ±
    Всё ясно. Спасибо за предложения. Тему можно закрывать.

  5. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Если уж очень тянет на извращения, вот
    http://pro-pawn.ru/showthread.php?54...D1%8E-mysql-r7
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •