Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19

Тема: Триггеры

  1. #1
    Аватар для Gressie
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2013
    Сообщений
    258
    Репутация:
    6 ±

    Триггеры

    Всех приветствую. Как все видели думаю, на крупном проекте Samp-Rp (не реклама). Сделали заместо чекпоинтов - триггеры. Кто может пояснить что это и как, желательно как это использовать? В первый раз с этим сталкиваюсь.
     Скриншоты


    И если это чекпоинты для гонок, то как они тогда изменили цвет?
    Последний раз редактировалось Gressie; 16.03.2016 в 04:20.

  2. #2
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    Как мне кажется, но вы наступаете на тоже самый чекпоинт (только перекрещённый; вроде бы была такая библиотека в интернете).
    P.S. давно уже не был на SRP, поэтому мой ответ может быть ложным, и у них действительно какая-то сложная система.

  3. #3
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  4. #4
    Аватар для Gressie
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2013
    Сообщений
    258
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    Там только для обычных чекпоинтов насколько я знаю, а для гоночных есть?
    Последний раз редактировалось Gressie; 16.03.2016 в 04:44.

  5. #5
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Maks5 Посмотреть сообщение
    Там только для обычных чекпоинтов насколько я знаю, а для гоночных есть?
    Это не чекпоинты, это пикапы. Вот "гоночные": http://dev.prineside.com/ru/gtasa_sa...rom-0-3-7-rc3/

  6. #6
    Аватар для Gressie
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2013
    Сообщений
    258
    Репутация:
    6 ±
    Не много не понятно, как использовать?

  7. #7
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Maks5 Посмотреть сообщение
    Не много не понятно, как использовать?
    http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup
    Или, в случае использования Streamer плагина, CreateDynamicPickup.

  8. #8
    Аватар для Gressie
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2013
    Сообщений
    258
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup
    Или, в случае использования Streamer плагина, CreateDynamicPickup.
    Что-то он слишком большой.

  9. #9
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    размеры регулировать можно только в чек-поинтах,а это пикап,параметра size нет
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  10. #10
    Аватар для Gressie
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2013
    Сообщений
    258
    Репутация:
    6 ±
    Решил проблему тем, что это оказывается и вовсе не пикап / чекпоинт. Это вовсе объект.

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •