Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14
  1. #1
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±

    EditorAttachObjectToPlayer v0.1

    Версия: 0.1
    Описание:
    Этот FS поможет вам на сервере редактировать AttachObjectToPlayer и узнать кординаты , не путайте с SetPlayerAttachedObject, в дальнейших обновлениях будет улучшаться. Жду Ваши отзывы и идеи для дальнейший версии

    Wiki.Sa-mp: SetPlayerAttachedObject , AttachObjectToPlayer

    Команды:
    /EAO - запустить редактор

    Автор:

    Я (Vitya или мой 2 ник нейм Витёк)

    Скачать:



    Авторские права:

    Нельзя выкладывать в другие источники!
    Спасибо bek'y и всем остальным кто помогал с кординатами =)
    Последний раз редактировалось Витёк; 23.02.2017 в 04:48.
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
      Открыть/закрыть



    Лучше на pastebin + dropbox залей код
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Предлагаю все общий редактор сделать, то бишь EditorAttachObjectTo[Player/Vehicle/Object]
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  4. #4
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
      Открыть/закрыть



    Лучше на pastebin + dropbox залей код
    1 минуту

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Предлагаю все общий редактор сделать, то бишь EditorAttachObjectTo[Player/Vehicle/Object]
    во 2 версии сделаю
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  5. #5
    Аватар для KrutoyKrosch
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    ладна просите код вместо слов, будет код

    вместо
    PHP код:
    if(strcmp("/EAO"cmdtexttrue10) == 0)
        {
            
    ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_AttaDIALOG_STYLE_LIST"Редактор объектов","Инструкция\nСоздать объект","Выбрать","Отмена");
            return 
    1;
        } 
    куда читабельней будет

    PHP код:
    if(strcmp("/EAO"cmdtext) == 0) return
              
    ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_AttaDIALOG_STYLE_LIST"Редактор объектов","Инструкция\nСоздать объект","Выбрать","Отмена"); 
    мде
    PHP код:
    new obj;
    obj CreateObject(strval(inputtext), X+1Y+1Z+10.0,0.0,0.0); 
    спокойно
    PHP код:
    new obj CreateObject(strval(inputtext), X+1Y+1Z+10.0,0.0,0.0); 

    я лучше промолчу про этот момент
    PHP код:
    new string1[300], string2[128], string3[255], Fileobjs
    я представляю как его мод написан.... он еще что то на мой супер калькулятор гнал


    PHP код:
    *   Авторские права защищены 
    патент в студию

  6. #6
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от KrutoyKrosch Посмотреть сообщение
    ладна просите код вместо слов, будет код

    вместо
    PHP код:
    if(strcmp("/EAO"cmdtexttrue10) == 0)
        {
            
    ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_AttaDIALOG_STYLE_LIST"Редактор объектов","Инструкция\nСоздать объект","Выбрать","Отмена");
            return 
    1;
        } 
    куда читабельней будет

    PHP код:
    if(strcmp("/EAO"cmdtext) == 0) return
              
    ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_AttaDIALOG_STYLE_LIST"Редактор объектов","Инструкция\nСоздать объект","Выбрать","Отмена"); 
    мде
    PHP код:
    new obj;
    obj CreateObject(strval(inputtext), X+1Y+1Z+10.0,0.0,0.0); 
    спокойно
    PHP код:
    new obj CreateObject(strval(inputtext), X+1Y+1Z+10.0,0.0,0.0); 

    я лучше промолчу про этот момент
    PHP код:
    new string1[300], string2[128], string3[255], Fileobjs
    я представляю как его мод написан.... он еще что то на мой супер калькулятор гнал


    PHP код:
    *   Авторские права защищены 
    патент в студию
    Мне как удобно так и буду пилить
    Последний раз редактировалось DeimoS; 07.10.2016 в 22:43.
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  7. #7
    Аватар для SliM
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.11.2015
    Сообщений
    40
    Репутация:
    10 ±
    Конечно изучить программу "из нутри" хочется, но насколько я знаю на данном форуме в ЕПФ (я их кстати не читал, на глаза не попадались) нет пункта о стандарте оформления кода!? Если есть извиняйте, я не активный юзер. Да, к автору есть замечания, сигнатура, всестиливраз...я даже тут пятый стиль вижу "свой"(я про фигурные скобки, хотя бы K&R стиль с ними проще это же минимизация нагрузки на зрение и мозг). Отступы тоже нужны, но не об этом... Автору спасибо, немного использовал и буду. Я очень редко пишу здесь, читаю чаще. Согласуйте уже правила того в каком стиле оформлять код.


    P/S: Так куда читабельнее, КПД визуального отслеживания управляющих конструкций 100%
    PHP код:
    if (strcmp ("/EAO"cmdtexttrue10) == 0)
    {
        
    ShowPlayerDialog (
            
    playerid
            
    DIALOG_Atta
            
    DIALOG_STYLE_LIST
            
    "Редактор объектов",
            
    "Инструкция\nСоздать объект",
            
    "Выбрать",
            
    "Отмена"
        
    );
        return 
    1;


  8. #8
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от SliM Посмотреть сообщение
    насколько я знаю на данном форуме в ЕПФ нет пункта о стандарте оформления кода!?
    Нет, в общих правилах это не оговорено. Есть лишь тема с рекомендациями, пункты которой используются как критерии для оценки кода в разделах с уроками и мануалами (о чём и оговорено в правилах данных разделов). В другие разделы это правило пока не перекочевало, ибо обычно люди быстро ознакамливаются с теми рекомендациями, начиная придерживаться их, но, видимо, всё же ленивому модератору нужно заняться этим вопросом.

    Цитата Сообщение от Витёк Посмотреть сообщение
    Мне как удобно так и буду пилить
    Тогда лучше оставить свой код при себе и не мучить им других людей, которые будут его читать. А иначе ознакомься с темой, что я указал выше, и оформи согласно всем рекомендациям (это пока не обязательно, раз в правилах раздела этого нет, но если ты это сделаешь, твой скрипт приобретёт +100 к харизме для большинства пользователей данного форума).

    И что это за странная отговорка "мне так удобнее"? Раз ты пишешь код для паблика, а не для себя, значит и делай так, как общепринято в том месте, куда ты его выкладываешь.
    Ты же не придёшь в гости с измазанной в грязи одеждой, со словами "А вам какое дело? Я же её ношу, а не вы!". Так же и тут: не хочешь опозориться - делай как все
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #9
    Аватар для KrutoyKrosch
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    ладно, пох_й на читабельность (нет)

    это что за колхоз?
    PHP код:
    new string1[300], string2[128], string3[255], Fileobjs
    и ты мне так и не предоставил патент на код

  10. #10
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Тогда лучше оставить свой код при себе и не мучить им других людей, которые будут его читать. А иначе ознакомься с темой, что я указал выше, и оформи согласно всем рекомендациям (это пока не обязательно, раз в правилах раздела этого нет, но если ты это сделаешь, твой скрипт приобретёт +100 к харизме для большинства пользователей данного форума).

    И что это за странная отговорка "мне так удобнее"? Раз ты пишешь код для паблика, а не для себя, значит и делай так, как общепринято в том месте, куда ты его выкладываешь.
    Ты же не придёшь в гости с измазанной в грязи одеждой, со словами "А вам какое дело? Я же её ношу, а не вы!". Так же и тут: не хочешь опозориться - делай как все
    учту в след обнове сделаю код чтобы всем он нравился
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •