Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для _lizard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.02.2016
    Адрес
    Геленджик
    Сообщений
    193
    Репутация:
    26 ±

    Хранение информации

    Есть у меня система "капчей" - вопросы с 5 вариантами ответа задаются в определённые моменты игры. Таких вопросов 40 штук, я их с вариантами ответа (и правильным ответом) храню в БД и загружаю каждый раз (при надобности вывести игроку капчу) рандомный вопрос. Так вот задумался, разумно ли так делать, т.е. выгружать эти вопросы каждый раз, может существует альтернативный адекватный вариант хранения этих данных в моде.
    Хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.

  2. #2
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Просто при запуске загружай вопросы в массив и используй его.

  3. #3
    Аватар для _lizard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.02.2016
    Адрес
    Геленджик
    Сообщений
    193
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Просто при запуске загружай вопросы в массив и используй его.
    40 вопросов по 60 символов максимум => 2400 ячеек, за стек боюсь

  4. #4
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    А что мешает сделать просто генератор 3 цифр TD или GameTextForPlayer + format?
    Боты по крайней мере не пройдут через такое, да и вроде не какой замарочки не надо.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  5. #5
    Аватар для _lizard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.02.2016
    Адрес
    Геленджик
    Сообщений
    193
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    А что мешает сделать просто генератор 3 цифр TD или GameTextForPlayer + format?
    Боты по крайней мере не пройдут через такое, да и вроде не какой замарочки не надо.
    Клео чекает текстдравы давно) Геймтекст не очень мне нравится по красоте(

  6. #6
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    а гейм текст вроде не что не чекает, я на нём писал кстате) 15-12 сек давал на ввод, не ввёл и зашквар с серва)
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #7
    Аватар для vasyok28
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.08.2015
    Сообщений
    106
    Репутация:
    8 ±
    Так глобальный массив сделай, это к стэку не относится.

  8. Пользователь сказал cпасибо:
    Nexius_Tailer (12.01.2017)
  9. #8
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от _lizard Посмотреть сообщение
    40 вопросов по 60 символов максимум => 2400 ячеек, за стек боюсь
    static
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #9
    Аватар для _lizard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.02.2016
    Адрес
    Геленджик
    Сообщений
    193
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    static
    Статик никак не влияет на стек? Лишь увеличивает amx?

  11. #10
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    Цитата Сообщение от _lizard Посмотреть сообщение
    Статик никак не влияет на стек? Лишь увеличивает amx?
    Он влияет только на сегмент данных.

    Важно помнить, что все глобальные переменные принадлежат сегменту данных, т.е. неважно каким оператором они инициализированы.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •