Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±

    По поводу SetVehicleNumberPlate.

    Как сделать чтоб если у игрока есть машина, то он мог устанавливать номер на нее? Я просто не понимаю принципа. Куда засунуть SetVehicleNumberPlate? И где взять ID машины?

  2. #2
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Команда или диалог или команда а затем диалог.
    В варианте с командой,что-то типа:
    /lol "номер авто" (без кавычек)

    далее в структуре команды вызываем функцию и передаем в нее параметр который мы ввели после "/lol"
    PHP код:
    SetVehicleNumberPlate(vehicleid,параметр); 
    на счет id`а машины:
    можно заюзать прямо в команде
    PHP код:
    new vehicle;
    vehicle GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehicleNumberPlate(vehicleпараметр); 
    ну или писать куда-нибудь(в переменную) когда игрок садится в авто и далее юзать переменную,лучше-же чем каждый раз посылать проверочку(это типа,сходить с ведром за водой и сидеть на месте, спокойно черпая из ведра пить воду, чем каждый раз бегать с кружкой на колонку что-бы попить)

    далее использовать диалог(например в каком-нибудь внутриигровом меню),попросту нечем не отличается от команды,просто используем inputtext в качестве параметра.

    ну и можно сделать диалог и отдельно команду для вызова именно этого диалога,далее все одно и то-же.

    Я точно не помню,но вроде еще возможно нужно будет отформатировать текст,но это 1 строка всего.
    Далее более умные люди меня поправят если я был не прав.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  3. #3
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Команда или диалог или команда а затем диалог.
    В варианте с командой,что-то типа:
    /lol "номер авто" (без кавычек)

    далее в структуре команды вызываем функцию и передаем в нее параметр который мы ввели после "/lol"
    PHP код:
    SetVehicleNumberPlate(vehicleid,параметр); 
    на счет id`а машины:
    можно заюзать прямо в команде
    PHP код:
    new vehicle;
    vehicle GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehicleNumberPlate(vehicleпараметр); 
    ну или писать куда-нибудь(в переменную) когда игрок садится в авто и далее юзать переменную,лучше-же чем каждый раз посылать проверочку(это типа,сходить с ведром за водой и сидеть на месте, спокойно черпая из ведра пить воду, чем каждый раз бегать с кружкой на колонку что-бы попить)

    далее использовать диалог(например в каком-нибудь внутриигровом меню),попросту нечем не отличается от команды,просто используем inputtext в качестве параметра.

    ну и можно сделать диалог и отдельно команду для вызова именно этого диалога,далее все одно и то-же.

    Я точно не помню,но вроде еще возможно нужно будет отформатировать текст,но это 1 строка всего.
    Далее более умные люди меня поправят если я был не прав.
    хм, окей, это я понял, а как сделать чтоб при заходе игрока его домашний Т/C спавнился с номером? Как тогда узнать ID машины? (Если игрок его уже получил)

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от nikvlad Посмотреть сообщение
    хм, окей, это я понял, а как сделать чтоб при заходе игрока его домашний Т/C спавнился с номером? Как тогда узнать ID машины? (Если игрок его уже получил)
    При создании этого автомобиля?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •