Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±

    Покупка и спавн транспорта

    Не пойму почему хз где спанется транспорт указал через /save координаты но тачки при покупки нет вот код подскажите что не так
    PHP код:
    new Float:posX;
                    switch(
    random(6))
                    {
                        case 
    0posX 1337.6406;
                        case 
    1posX 1337.6406-5.0;
                    }
                       
    PlayerInfo[playerid][pCash] -= PriceCar(GetPlayerVehicleID(playerid));
                    
    vehicleid CreateVehicle(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)), posX,1337.6406,-1638.1931,12.7361,random(2) ,random(2), -1);
                    
    veh_info[vehicleid][vSpw][0] = posX;
                    
    veh_info[vehicleid][vSpw][1] = 1337.6406;
                    
    veh_info[vehicleid][vSpw][2] = -1638.1931;
                    
    veh_info[vehicleid][vSpw][3] = 12.7361;
                    
    SetVehicleToRespawn(vehicleid); 
    AddStaticVehicle(411,1337.6406,-1638.1931,12.7361,271.1887,5,6); //

  2. #2
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Один вопрос, зачем?
    Цитата Сообщение от ALIT13 Посмотреть сообщение
    PHP код:
    GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) 
    GetPlayerVehicleID - возвращает ID автомобиля в котором находиться игрок.
    GetVehicleModel- ID модели транспортного средства, 0 если транспортного средства не существуе
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  3. #3
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    Один вопрос, зачем?

    GetPlayerVehicleID - возвращает ID автомобиля в котором находиться игрок.
    GetVehicleModel- ID модели транспортного средства, 0 если транспортного средства не существуе
    Это разные вещи,не?
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  4. #4
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Это разные вещи,не?
    Ну да. GetVehicleModel работает без участия игрока.
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  5. #5
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    Ну да. GetVehicleModel работает без участия игрока.
    Во ...
    По твоему ID игрока означает ID его скина? Незнал-незнал....
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •