Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: TimeConvert

  1. #11
    Аватар для Pa4enka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    157
    Репутация:
    35 ±
    Цитата Сообщение от Undertaker Посмотреть сообщение
     открыть/закрыть

    Карл, даже если я его релизнул, никакая наличие.txt лицензии, текст которого взят с интернета (шучу, даже если тобой написан) ни в каком суде не будет документом. Авторские права = патент, а патент за этот UnixTimeConvert никто не даст, даже за любой написанный ФуллРП мод также. ибо ты собираешься запатентовать то, что не существует (клоню к тому, что SAMP всего лишь пиратский мод).

     картиночка)0


    А теперь на счёт кода, там все расчеты взяты именно оттуда,инициализация массива. И strcat... ( Крч я забиваю на эту тему

    Если хочешь дальше продолжить нашу дискуссию, приглашаю в ЛС сюда или ВК, ибо не вижу смысла разводить оффтоп
    Само собой, авторское право в сампе не на уровне официального т.к это все же игра. Под высказываниям "авторское право" я имел ввиду лишь уважения к автору.

    Видел много робот Geebrox'a на различных форумах, его сервер(надеюсь успешный в будущем). И ни разу не замечал нарушений с его стороны. В этом сам можешь удостовериться.

  2. Пользователь сказал cпасибо:
    Geebrox (16.11.2016)
  3. #12
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Естественно, что оператор, сонный был, когда писал. Но, все равно в array_size записывается размер передаваемого массива и не использовать его в strcat - не понятная причина.
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    1. Это не функция.
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  4. #13
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    UPD:

    • Добавлены советы от Daniel_Cortez
    • Добавлены советы от ziggi
    • Изменено описание
    Последний раз редактировалось Geebrox; 16.11.2016 в 18:57.

  5. #14
    Аватар для Иван Бубнов
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.12.2015
    Сообщений
    157
    Репутация:
    8 ±
    array[0] = EOS;

    а 1, 2, 3, ... не нужно обнулять?

  6. #15
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Иван Бубнов Посмотреть сообщение
    array[0] = EOS;

    а 1, 2, 3, ... не нужно обнулять?
    EOS - End Of String(Конец строки)

    array[0] - самая первая ячейка массива, т.е. с нуля

    array[0] = EOS; //в итоге если ты не понял, то мы установили в нулевой ячейке конец строки, то есть очистили, обнулили и т.п.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •