Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Dimon_Fanat
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Сообщений
    131
    Репутация:
    0 ±

    вход/выход

    Вообщем столкнулся с такой проблемой создал дом и вот что нашел вхожу долеко от входа как сделать чтоб входил прям на значке и пикапе а не далеко от него. Получается могу входить и на пикапе и далеко от него.






    Как уменьшить радиус входа выхода.?


    Вот коды /exit и /enter

    PHP код:
            if(strcmp(cmd"/enter"true) == 0)
        {
            if(
    IsPlayerConnected(playerid))
            {
                for(new 
    0AllHousei++)
                {
                    if (
    PlayerToPoint(3playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]))
                    {
                        if(
    HouseInfo[i][hOwned] == 0){HouseInfo[i][hLock] = 0;}
                        if(
    PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == || HouseInfo[i][hLock] == 0)
                        {
                            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,i+50);
                            
    SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]);
                            
    SetPlayerPosServer(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
                            
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = i+50;
                        }
                        else 
    GameTextForPlayer(playerid"~r~€AKP‘¦O"50001); // надпись закрыто
                    
    }
                }
                for(new 
    0sizeof(FlatsInfo); i++)
                {
                    if (
    PlayerToPoint(3playerid,FlatsInfo[i][fEntrancex], FlatsInfo[i][fEntrancey], FlatsInfo[i][fEntrancez]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == FlatsInfo[i][fVirtWorld])
                    {
                        if(
    PlayerInfo[playerid][pFlatKey] == || FlatsInfo[i][fLock] == 0)
                        {
                            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,i+9999);
                            
    SetPlayerInterior(playerid,FlatsInfo[i][fInt]);
                            
    SetPlayerPosServer(playerid,FlatsInfo[i][fExitx],FlatsInfo[i][fExity],FlatsInfo[i][fExitz]);
                            
    GameTextForPlayer(playerid"~w~Welcome Flat"50001);
                        }
                        else 
    GameTextForPlayer(playerid"~r~€AKP‘¦O"50001);// натпись закрыто
                    
    }
                }
                for(new 
    0sizeof(BizzInfo); i++)
                {
                    if (
    PlayerToPoint(3playerid,BizzInfo[i][bEntranceX], BizzInfo[i][bEntranceY], BizzInfo[i][bEntranceZ]))
                    {
                        if(
    PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == || PlayerInfo[playerid][pMoney] >= BizzInfo[i][bEntranceCost])
                        {
                            if(
    PlayerInfo[playerid][pPbiskey] != i)
                            if(
    BizzInfo[i][bLocked] == 0) return GameTextForPlayer(playeridFixText("~r~Закрыто"), 50001);
                            if (
    PlayerInfo[playerid][pLevel] < 1) return SFM(playeridCOLOR_GREY"Тебе нужен 1 уровень.");
                            if(
    BizzInfo[i][bProducts] <= 0) return GameTextForPlayer(playeridFixText("~r~Отсутствует на складе"), 50001);
                            
    GiveMoney(playerid,-BizzInfo[i][bEntranceCost]);
                            
    format(stringsizeof(string), "~r~-%d$"BizzInfo[i][bEntranceCost]);
                            
    BizzInfo[i][bTill] += BizzInfo[i][bEntranceCost]/10*6;
                            
    BizzInfo[i][bProducts]--;
                            
    GameTextForPlayer(playeridstring50003);
                            
    SetPlayerInterior(playerid,BizzInfo[i][bInterior]);
                            
    SetPlayerPosServer(playerid,BizzInfo[i][bExitX],BizzInfo[i][bExitY],BizzInfo[i][bExitZ]);
                            
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = i+99;
                            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,i+99);
                            new 
    krisha BizzInfo[i][bBanda];
                            
    ObwyakInfo[krisha][oMoney] += BizzInfo[i][bEntranceCost]/10*4;
                            
    SaveObwyak();
                        }
                        else 
    GameTextForPlayer(playeridFixText("~r~У вас нет наличных денег"), 50001);
                    }
                }
            }
            return 
    true;
        }
        if(
    strcmp(cmd"/exit"true) == 0)
        {
            if(
    IsPlayerConnected(playerid))
            {
                for(new 
    0AllHousei++)
                {
                    if(
    GetPlayerVirtualWorld(playerid) == i+50)
                    {
                        if (
    PlayerToPoint(3playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
                        {
                            
    SetPlayerInterior(playerid,0);
                            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
                            
    SetPlayerPosServer(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
                            
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = 0;
                            if(
    HouseInfo[i][hHel] == 1)
                            {
                                new 
    Float:tempheal;
                                
    GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
                                if(
    tempheal 100.0)
                                {
                                    
    SetPlayerHealth(playerid,100.0);
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                for(new 
    0<  sizeof(FlatsInfo); i++)
                {
                    if(
    GetPlayerVirtualWorld(playerid) == i+9999)
                    {
                        if (
    PlayerToPoint(3playerid,FlatsInfo[i][fExitx], FlatsInfo[i][fExity], FlatsInfo[i][fExitz]))
                        {
                            
    SetPlayerInterior(playerid,3);
                            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,FlatsInfo[i][fVirtWorld]);
                            
    SetPlayerPosServer(playerid,FlatsInfo[i][fEntrancex],FlatsInfo[i][fEntrancey],FlatsInfo[i][fEntrancez]);
                        }
                    }
                }
                for(new 
    0<  sizeof(BizzInfo); i++)
                {
                    if (
    PlayerToPoint(3playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == i+99)
                    {
                        
    SetPlayerInterior(playerid,0);
                        
    SetPlayerPosServer(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
                        
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
                        
    PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
                    }
                }
                if(
    RentcarLSVeh((playerid)) || RentcarLSVeh(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                {
                    
    TogglePlayerControllable(playerid1);
                    
    RemovePlayerFromVehicle(playerid); SetTimerEx("CarHack"3000false"i"playerid);
                }
                if(
    RentcarLSSVeh((playerid)) || RentcarLSSVeh(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                {
                    
    TogglePlayerControllable(playerid1);
                    
    RemovePlayerFromVehicle(playerid); SetTimerEx("CarHack"3000false"i"playerid);
                }
            }
            return 
    true;
        } 
    Последний раз редактировалось Dimon_Fanat; 24.06.2014 в 18:17.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Координаты нужные подставьте и всё. В вашем случае нужно найти нужные переменные с координатами
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    PHP код:
    if (PlayerToPoint(3
    Уменьши значение например на 1.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  4. #4
    Аватар для Dimon_Fanat
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Сообщений
    131
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    PHP код:
    if (PlayerToPoint(3
    Уменьши значение например на 1.
    ок попробую

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •