Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Регистрация
Login:
Запомнить?
Форум
Что нового?
Лента активности
Новые сообщения
Новые события
Все разделы прочитаны
Мы [В]контакте
Общие правила
Image-Host
[Wiki]
Расширенный поиск
Главная
Лента активности
Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать
Справку
по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо
зарегистрироваться
Лента активности
Фильтр
Сортировать
Время
Показывать
Новые
Новые
Популярные
Популярные
Не важно
Не важно
За 7 дней
За 7 дней
За 30 дней
За 30 дней
Все
Все
Фотографии
Фотографии
Форум
Форум
Новая активность (
)
Старая активность
20.01.2021,
13:24
speeyx
ответил(-а) в теме
Ошибка Регистрации, прошу, помогите! Все доступно и понятно объяснил
в разделе
Ошибки
Неверное регулярное выражение. Попробуйте так:
подробнее
Ответов: 1 | Просмотров: 252
20.01.2021,
12:55
speeyx
ответил(-а) в теме
timerfix - багнутый ?
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
SetTimerEx(playerid, !#__test, (1_000), false, !#i, playerid); // OnPlayerConnect @__test(playerid); @__test(playerid) { // no connected...
подробнее
Ответов: 19 | Просмотров: 1402
20.01.2021,
03:18
DeimoS
ответил(-а) в теме
Решение проблемы с кодировкой в MySQL | R33+
в разделе
Прочее
Удали файл с логами MySQL, пропиши в OnGameModeInit mysql_log(ALL); После запусти сервер и скинь содержимое логов сюда.
подробнее
Ответов: 35 | Просмотров: 20937
19.01.2021,
14:46
oukibt
ответил(-а) в теме
Компиляция плагина под линукс
в разделе
Вопросы
Да, действительно так, не думал, что это может на что-то влиять. Проект скомпилировался, висит около 30 КБ, но такая же проблема как с этим...
подробнее
Ответов: 2 | Просмотров: 92
19.01.2021,
11:47
Daniel_Cortez
ответил(-а) в теме
Компиляция плагина под линукс
в разделе
Вопросы
Я так понимаю, проект для CodeBlocks был создан вручную (и, скорее всего, был выбран неправильный тип цели построения - например, просто объектный...
подробнее
Ответов: 2 | Просмотров: 92
19.01.2021,
10:14
oukibt
создал(-а) тему
Компиляция плагина под линукс
в разделе
Вопросы
Приветствую. У меня возникла ошибка при попытке запустить скомпилированный плагин на линукс: Loading plugin: UTFtoRussian.so Failed...
подробнее
Ответов: 2 | Просмотров: 92
19.01.2021,
03:36
Nexius_Tailer
ответил(-а) в теме
timerfix - багнутый ?
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Логи бы, да какую-то более конкретную инфу/минимальный пример для воспроизведения проблемы.
подробнее
Ответов: 19 | Просмотров: 1402
18.01.2021,
23:20
Nore
создал(-а) тему
error 048: array dimensions do not match
в разделе
Ошибки
В заранее прошу не кидать в меня тапочки, а помочь, пожалуйста. У меня одна ошибка при компиляции возникла.. forward LoadFrak(); public...
подробнее
Ответов: 0 | Просмотров: 68
18.01.2021,
16:57
miron.prod
ответил(-а) в теме
Решение проблемы с кодировкой в MySQL | R33+
в разделе
Прочее
Кодировка и у столбцов и у бд utf8_general_ci. При этом я заметил, что если я устанавливаю настройки, используя mysql_query и затем отправляю...
подробнее
Ответов: 35 | Просмотров: 20937
18.01.2021,
16:48
speeyx
ответил(-а) в теме
timerfix - багнутый ?
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
TimerFix от ziggi крашит сервер при онлайне от 5 человек. Причина: ежесекундные таймеры.
подробнее
Ответов: 19 | Просмотров: 1402
18.01.2021,
16:42
DeimoS
ответил(-а) в теме
Решение проблемы с кодировкой в MySQL | R33+
в разделе
Прочее
Для начала убедись, что у столбцов, куда ты записываешь данные, стоит кодировка utf8_general_ci
подробнее
Ответов: 35 | Просмотров: 20937
18.01.2021,
12:45
Seviel
ответил(-а) в теме
Как создать свой мультиплеер?
в разделе
Вопросы
О да! Васятка из 5б наконец-то сделает свой мп!!! Целевая аудитория для данных туториалов широкая, однако, большинство закончат на том что банально...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 1476
18.01.2021,
09:54
Ruslan213
ответил(-а) в теме
Как создать свой мультиплеер?
в разделе
Вопросы
Есть идея: когда выйдет open.mp, можно сделать серию туториалов по разбору исходников для новичков.
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 1476
18.01.2021,
03:02
miron.prod
ответил(-а) в теме
Решение проблемы с кодировкой в MySQL | R33+
в разделе
Прочее
Не могу разобраться с кодировкой. Если использовать такой вариант: mysql_tquery(dbHandle, "SET character_set_client = 'cp1251'");...
подробнее
Ответов: 35 | Просмотров: 20937
17.01.2021,
17:45
antosha22rus
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Я пробовал, всё так же
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
17.01.2021,
02:44
Nexius_Tailer
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Могу предположить, что из-за этого: if(rpcid == 143) { new Float: num; BS_ReadValue(bs, PR_IGNORE_BITS,...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
16.01.2021,
23:58
antosha22rus
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Спасибо! Я смог разобраться, но как передавать сами параметры правильно для РПС? IRawPacket:101(playerid, BitStream:bs) { new rpcid,...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
16.01.2021,
18:10
Nexius_Tailer
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
А, ну так IRawPacket ловит Incoming (входящие) для сервера пакеты, а не исходящие. Шли его с клиента и всё залогируется по пришествии на сервер.
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
16.01.2021,
14:49
antosha22rus
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Для теста я передаю значение "5" ( BS_WriteValue(bs, PR_UINT16, 5) ) Но принтф не выводит num ( то что стоял плауерид1, это не обратил внимание, в...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
16.01.2021,
03:39
Nexius_Tailer
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
А что выводит printf на "num"? И почему у тебя там при логировании "playerid1"? И с чем в принципе проблемы сейчас? По-подробнее бы.
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
16.01.2021,
03:12
Pa4enka
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Переменная num = 0. Так и задумано?
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
16.01.2021,
00:01
antosha22rus
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
IRawPacket:101(playerid, BitStream:bs) { new num; BS_ReadValue(bs, PR_IGNORE_BITS, 8, PR_UINT16, num ); ...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
15.01.2021,
22:38
Nexius_Tailer
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Они также как и всё имеют ограничения по макс. идам. Получается, для них это 255 как максимально возможный валидный ид. Это ловит любой пакет, в...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
15.01.2021,
22:18
antosha22rus
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
1. Почему если IRawPacket:256(playerid, BitStream:bs) больше 255, то я получаю Natives::n_PR_RegHandler: invalid array<T, N> subscript? 2. Это...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
15.01.2021,
15:42
Nexius_Tailer
ответил(-а) в теме
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
Потому что ты читаешь данные из пустого только что созданного битстрима "b", а не из "bs", который передаётся в паблике. Для начала просто...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
15.01.2021,
08:31
antosha22rus
создал(-а) тему
pawn raknet
в разделе
Вопросы по Pawn-скриптингу
public OnIncomingRPC(playerid, rpcid, BitStream:bs) { if(rpcid == 119) // RPC_MapMarker { new BitStream:b = BS_New(); BS_ReadValue(...
подробнее
Ответов: 11 | Просмотров: 596
14.01.2021,
19:12
Daniel_Cortez
ответил(-а) в теме
random_switch.inc
в разделе
Include и Plugins
random_switch.inc v1.3 Скачать: https://www.dropbox.com/s/ew9px62sec6peu5/random_switch.zip?dl=1 Добавлена функция GetSwitchRandValue(),...
подробнее
Ответов: 8 | Просмотров: 1804
08.01.2021,
23:35
xproxy
ответил(-а) в теме
Резидентные прокси во всем мире - без лимита по трафику [XProxy.Pro]
в разделе
Услуги
Здравствуйте! Праздники подходят к концу и совсем скоро нужно возвращаться в рабочий режим. Для более легкого старта мы предлагаем всем нашим...
подробнее
Ответов: 3 | Просмотров: 430
08.01.2021,
17:00
DieSeL
ответил(-а) в теме
[SA-MP]Купить вкладку Hosted!
в разделе
Услуги
Мы запускаем прием оплаты с помощью банковского перевода (VISA, MasterCard и т.д.) для всех граждан СНГ.
подробнее
Ответов: 75 | Просмотров: 44665
08.01.2021,
07:47
Daniel_Cortez
ответил(-а) в теме
Pawn compiler (3.10)
в разделе
Программы
Pro_Coder, забыл упомянуть, есть ещё такой способ: const TestTag:TEST_NONE = TestTag:0; enum TestTag { TEST_PLAYER = TestTag:1, TEST_VEHICLE...
подробнее
Ответов: 195 | Просмотров: 31086
Показать ещё
Больше ничего нет