PDA

Просмотр полной версии : [Урок] Использование текстдравов/моделей (txd)



Flime
23.08.2014, 00:43
Здравствуйте! Сегодня я научу вас использовать текстдравы модели.

Что для этого нужно?
Программа: TXD Workshop

http://sd.uploads.ru/t/H8noX.png (http://uploads.ru/H8noX.png)

1) Открываем программу.
2) Заходим в папку с игрой
3) Далее Models. Ищите любой txd фаил.
4) Открываете его.
5) Выбираете нужную картинку
6) Далее делаете как я ниже.

Я покажу на примере стрелки вверх. То есть мы сделаем стрелку вверх для всех игроков.

Заходим в Models далее txd открываем фаил LD_BEAT
Там видим стрелку вверх.

http://sd.uploads.ru/t/cAgFD.png (http://uploads.ru/cAgFD.png)

Смотрим на название. Для использования нам нужно название файла и самой картинки. То есть
LD_BEAT:up

Далее создаем текстдрав:

ко все new



new Text: _textdraw;


OnGameModeInit()


_textdraw = TextDrawCreate(300.0, 150.0, "LD_BEAT:up");
TextDrawFont(_textdraw, 4);
TextDrawTextSize(_textdraw, 25.0, 25.0);
TextDrawAlignment(_textdraw, 2);
TextDrawColor(_textdraw, 0xFFA500AA);


OnPlayerSpawn


TextDrawShowForPlayer(playerid, _textdraw);

Результат:

http://sd.uploads.ru/t/vmNq2.png (http://uploads.ru/vmNq2.png)

Ссылка на программу: клик (http://rghost.ru/57626068).

P.S. Используйте только стандартные txd файлы. Т.к. остальные будут видны только у вас!

Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!

Salvacore
23.08.2014, 00:59
http://ihost.pro-pawn.ru/