Flime
23.08.2014, 00:43
Здравствуйте! Сегодня я научу вас использовать текстдравы модели.
Что для этого нужно?
Программа: TXD Workshop
http://sd.uploads.ru/t/H8noX.png (http://uploads.ru/H8noX.png)
1) Открываем программу.
2) Заходим в папку с игрой
3) Далее Models. Ищите любой txd фаил.
4) Открываете его.
5) Выбираете нужную картинку
6) Далее делаете как я ниже.
Я покажу на примере стрелки вверх. То есть мы сделаем стрелку вверх для всех игроков.
Заходим в Models далее txd открываем фаил LD_BEAT
Там видим стрелку вверх.
http://sd.uploads.ru/t/cAgFD.png (http://uploads.ru/cAgFD.png)
Смотрим на название. Для использования нам нужно название файла и самой картинки. То есть
LD_BEAT:up
Далее создаем текстдрав:
ко все new
new Text: _textdraw;
OnGameModeInit()
_textdraw = TextDrawCreate(300.0, 150.0, "LD_BEAT:up");
TextDrawFont(_textdraw, 4);
TextDrawTextSize(_textdraw, 25.0, 25.0);
TextDrawAlignment(_textdraw, 2);
TextDrawColor(_textdraw, 0xFFA500AA);
OnPlayerSpawn
TextDrawShowForPlayer(playerid, _textdraw);
Результат:
http://sd.uploads.ru/t/vmNq2.png (http://uploads.ru/vmNq2.png)
Ссылка на программу: клик (http://rghost.ru/57626068).
P.S. Используйте только стандартные txd файлы. Т.к. остальные будут видны только у вас!
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!
Что для этого нужно?
Программа: TXD Workshop
http://sd.uploads.ru/t/H8noX.png (http://uploads.ru/H8noX.png)
1) Открываем программу.
2) Заходим в папку с игрой
3) Далее Models. Ищите любой txd фаил.
4) Открываете его.
5) Выбираете нужную картинку
6) Далее делаете как я ниже.
Я покажу на примере стрелки вверх. То есть мы сделаем стрелку вверх для всех игроков.
Заходим в Models далее txd открываем фаил LD_BEAT
Там видим стрелку вверх.
http://sd.uploads.ru/t/cAgFD.png (http://uploads.ru/cAgFD.png)
Смотрим на название. Для использования нам нужно название файла и самой картинки. То есть
LD_BEAT:up
Далее создаем текстдрав:
ко все new
new Text: _textdraw;
OnGameModeInit()
_textdraw = TextDrawCreate(300.0, 150.0, "LD_BEAT:up");
TextDrawFont(_textdraw, 4);
TextDrawTextSize(_textdraw, 25.0, 25.0);
TextDrawAlignment(_textdraw, 2);
TextDrawColor(_textdraw, 0xFFA500AA);
OnPlayerSpawn
TextDrawShowForPlayer(playerid, _textdraw);
Результат:
http://sd.uploads.ru/t/vmNq2.png (http://uploads.ru/vmNq2.png)
Ссылка на программу: клик (http://rghost.ru/57626068).
P.S. Используйте только стандартные txd файлы. Т.к. остальные будут видны только у вас!
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!