PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Камера при входе



Bady
30.08.2014, 00:13
Изменил камеру при входе, почему стали текстуры размытые скажем так, вот скрин:
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=JTX9

- - - Добавлено - - -

Код:

InterpolateCameraPos(playerid, 1687.801391, -1841.209228, 18.435420, 1679.957885, -1960.452270, 52.511661, 20000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, 1691.862915, -1844.102783, 18.072778, 1683.251708, -1957.590332, 50.070373, 20000);

L0ndl3m
30.08.2014, 00:19
Из-за того, что сам игрок находится слишком далеко от камеры, попробуйте включить режим наблюдения, либо просто телепортируйте игрока к этому месту.

Bady
30.08.2014, 00:22
Из-за того, что сам игрок находится слишком далеко от камеры, попробуйте включить режим наблюдения, либо просто телепортируйте игрока к этому месту.
Телепортировал игрока к месту камеры, тоже самое!

Bady
30.08.2014, 01:30
Из-за того, что сам игрок находится слишком далеко от камеры, попробуйте включить режим наблюдения, либо просто телепортируйте игрока к этому месту.
Подскажи как исправить!

#Vito
30.08.2014, 02:02
Телепортировал игрока к месту камеры, тоже самое!
Покажи как ты делаешь.
Должно получится что-то типа:

SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
InterpolateCameraPos(playerid, 1687.801391, -1841.209228, 18.435420, 1679.957885, -1960.452270, 52.511661, 20000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, 1691.862915, -1844.102783, 18.072778, 1683.251708, -1957.590332, 50.070373, 20000);

Bady
30.08.2014, 02:24
Делал так:

SetPlayerPos(playerid,1687.801391, -1841.209228, 18.435420, 1679.957885);
InterpolateCameraPos(playerid, 1687.801391, -1841.209228, 18.435420, 1679.957885, -1960.452270, 52.511661, 20000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, 1691.862915, -1844.102783, 18.072778, 1683.251708, -1957.590332, 50.070373, 20000);

#Vito
30.08.2014, 04:07
Делал так:

SetPlayerPos(playerid,1687.801391, -1841.209228, 18.435420, 1679.957885);
InterpolateCameraPos(playerid, 1687.801391, -1841.209228, 18.435420, 1679.957885, -1960.452270, 52.511661, 20000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, 1691.862915, -1844.102783, 18.072778, 1683.251708, -1957.590332, 50.070373, 20000);
Найди более подходящие координаты, ибо так игрок появляется в воздухе и умерает

Bady
30.08.2014, 04:46
Найди более подходящие координаты, ибо так игрок появляется в воздухе и умерает
Уже лучше, но теперь само здание размытое а улицы норм, мб размытое из за того что заменены текстуры. Как исправить?

- - - Добавлено - - -


Найди более подходящие координаты, ибо так игрок появляется в воздухе и умерает
Но есть еще 1 проблемма, если делать через SetPPos когда я еще не авторизовался я вижу свой скин котоырй висит в воздухе по координатам x,y,z

- - - Добавлено - - -


Найди более подходящие координаты, ибо так игрок появляется в воздухе и умерает

Разобрался, начал использовать TogglePlayerSpectating(playerid, 1);

- - - Добавлено - - -

Закрывайте!