PDA

Просмотр полной версии : [Урок] Дерево элементов MTA.



Tetsu
01.09.2014, 11:28
Доброго времени суток. Сегодня я хотел бы поговорить о дереве элементов MTA. Приятного чтения и хорошего дня.

Давайте взглянем на картинку:
http://rghost.ru/57794116/image.png


Как мы видем на этой картинке представлено дерево элементов.
Как вы можете увидеть, родительский элемент - root ( getRootElement() )

То есть всё древо исходит от него - это все объекты, ресурсы, автомобили, игроки на сервере.

Давайте начём освоение и переваривание примеров:


setElementModel(source, 19)

1.1. source - игрок [тут должен быть указан элемент]
1.2. 19 - ID модели [тут должна быть указана модель]

Этой функцией мы установим игроку source (т.е исполняемому) скин на 19.

Теперь сменим модель автомобилю:


local veh = createVehicle(411, 0.0, 0.0, 0.0)
setElementModel(veh, 522)

Таким образом мы меняем Infernus на NRG.


Поскольку первый аргумент в функции - the Element, то можно менять модель любому элементу, в том числе и объектам.

Это был легкий пример, теперь приведём более сложный.


n_el = createElement ( "need" ) -- Создадим элемент "need"

local veh = createVehicle ( 411, 0.0, 0.0, 0.0)
setElementParent(veh, n_el) -- Присвоим созданному автомобилю элемент "need"

guiCreateButton ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Test", false, n_el ) -- Создадим кнопку и присвоим ей элемент n_el ("need")

И в нужном месте вставим:


destroyElement ( n_el )

В нашем случае удалиться и кнопка, и автомобиль, потому, что мы привязали их к созданному элементу "need" (который тоже удалиться). Опять же, этой функцией ( destroyElement() ) удалиться любой указанный нами элемент, будь то автомобиль, пед, gui, объект и пр.

Все функции элементов можно посмотреть здесь: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Element


Автор - RastaOrecha