PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Задний ход (Транспорт)



felix_font
12.09.2014, 07:31
Здравствуйте.
*(Если что извините, не особо гуглил по данному вопросу, т.к. перед сном тему создал)
*(Но скорее всего нужный код не так легко найти)

Меня интересует как узнать в какую сторону едет игрок? (Вперед или Назад) (W или S)

Из идей у меня только было:
1) Получать что-то угол поворота транспорта, что-то множить/делить и т.п. (примерно как в расчете скорости) (я в этом вообще не шарю)
2) Проверять нажатую кнопку "S" (сам код еще не прокрутил в голове)

Может кто-то уже делал подобное и есть хороший проверенный код?
Если не жалко - скиньте, если вам лень помочь - я попробую позже сам химичить когда будет время.

И да еще один вопрос по этой теме:
Как можно узнать что игрок одновременно держит "W" + "S" (прогрев колес на месте)
*Но так чтобы не было конфликта между получением инфы куда едет игрок (прямо или назад)

Буду рад любой полезной информации. А сейчас я иду спать)
Спасибо в любом случае за внимание.

- - - Добавлено - - -

Ах да, по поводу 1 идеи (получение угол поворота....)
Забыл дополнить (да бы не говорили не правильный совет) Проверять на сколько изменились координаты нельзя - т.к. в некоторых случаях когда едешь вперед - координаты идут в +, а в другом случае наоборот ( в минус ).

DeimoS
12.09.2014, 07:59
GetVehicleZAngle/GetVehicleRotationQuat + GetVehicleVelocity?

felix_font
12.09.2014, 19:30
Как не пытался, ничего сделать не получилось. Определяло рандомно.
Можешь подсказать как правильно выполнить эти функции?
Что на что делить? Просто там еще есть w, x, y кроме z.
Буду очень благодарен если дашь более менее готовый код.

felix_font
15.09.2014, 19:53
Ответ нашел. В паблике есть сток получения угла дрифта, оказывается если едешь назад возвращает значение > 90.0 (floatabs)
Тему закройте.