PDA

Просмотр полной версии : [DM] DayZ ( Клон игры жанра Survival )



Onevodka
17.09.2014, 21:53
http://files.sa-mp.im/uploads/f64b1-samp%20dayz%20logo-50.png
Специально для пользователей портала pro-pawn я выкладываю мод жанра DayZ.
В паблик еще не было такова мода. Мод хорошо реализован, множество уникальных систем.
Описание:

• Хороший внутренний античит
• Удобная админка с несколькими уровнями
• Инвентарь на техдравах
• Системы голода, жажды, сна, переломов, кровотечений, болезней и т.д.
• Система тайников
• Продвинутая система авто. (Необходимо находить запчасти, можно складывать вещи в багажник и т.д.)
• Меню игрока с удобным FAQ
• Множество мелких систем
RGhost:Жмяк (http://rghost.ru/58068675)
VirusTotal : Жмяк (https://www.virustotal.com/ru/file/0292350f109e8eeb2bd5d79c8718a290eed2a64c2d6086dc885afdab27605f92/analysis/)
Пароль : Pro-pawn

Автор:Masters
Скриншотов нету!
Map: тык (http://pro-pawn.ru/showthread.php?10383-%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81&p=50642#post50642)

Elaid
17.09.2014, 22:18
Сриншотов не хватает :search:
А так мод наверное нормальный.

ߣΘnÐγ*
18.09.2014, 01:29
Скриншотов нету, оценить визуально даже не могу ;(

DeimoS
18.09.2014, 06:19
Глупо копировать мод, созданный для шутера от первого лица с элементами симулятора... В SA-MP никогда не добиться тех ощущений, что даёт DayZ. Хотя бы из-за размеров карты, не говоря уже об атмосфере. В общем, надо было адаптировать идею и выдавать её за что-то своё, а не тупо копировать

Elaid
18.09.2014, 09:50
Глупо копировать мод, созданный для шутера от первого лица с элементами симулятора... В SA-MP никогда не добиться тех ощущений, что даёт DayZ. Хотя бы из-за размеров карты, не говоря уже об атмосфере. В общем, надо было адаптировать идею и выдавать её за что-то своё, а не тупо копировать

Тоже самое можно сказать и про RolePlay режим. Ну как в игре, которая была задумана как игра в которой гетто и убийство людей/боссов, кража машин, убийство мирных граждан, из которых потом падают деньги и ты дальше можешь уже добивать труп, можно сделать игру, в которой ты бомж/приезжий и твоя цель "подняться". То есть стать полноценным членом общества. Устроиться на работу, подниматься по карьерной лестнице, стать начальником или президентом. Или пойти в банду/мафию, где стать босом одной из преступных группировок. Воровать/убивать/угонять. Никаких простых убийств и т.д. в этом режиме нету. Ведь сначала появился ДМ, который от части повторял идею самого оригинала одиночной игры. Рано или поздно появиться еще что-то новое, а это уйдет на второй план.

MaZaRHaKeR
18.09.2014, 15:19
В SA-MP никогда не добиться тех ощущений, что даёт DayZ.

Ощущений по багам можно добиться)) В первоисточнике их очень много, а в сампе, как и везде, баги будут и есть всегда.

DeimoS
18.09.2014, 15:51
Тоже самое можно сказать и про RolePlay режим. Ну как в игре, которая была задумана как игра в которой гетто и убийство людей/боссов, кража машин, убийство мирных граждан, из которых потом падают деньги и ты дальше можешь уже добивать труп, можно сделать игру, в которой ты бомж/приезжий и твоя цель "подняться". То есть стать полноценным членом общества. Устроиться на работу, подниматься по карьерной лестнице, стать начальником или президентом. Или пойти в банду/мафию, где стать босом одной из преступных группировок. Воровать/убивать/угонять. Никаких простых убийств и т.д. в этом режиме нету. Ведь сначала появился ДМ, который от части повторял идею самого оригинала одиночной игры. Рано или поздно появиться еще что-то новое, а это уйдет на второй план.

Симуляцию социальной жизни как раз легко реализовать. Есть город, в котором эта жизнь и будет кипеть. А так же есть транспорт/скины/анимации/интерьеры и прочее. Остаётся лишь написать нужные скрипты и всё. Даже убийства можно обыграть интересно, но все копируют идею GF и делают не симулятор социальной жизнь, а обычный RPG мод с элементами симулятора. Ведь гораздо проще взять готовую идею и попытаться нажиться на успехе других. В общем, не сравнивайте текущие сервера жанра RP с идеей симуляции жизни. Они далеки от этого.

DayZ же берёт своими территориями и видом от первого лица. Там ты можешь целый час лутать себе оружие и через минуту всё слить. Там ты можешь словить пулю в любой момент от какого-нибудь парня, который пробегал мимо и просто первым тебя заметил. В общем, не повторить той атмосферы в игре от третьего лица, где всю карту можно за 10 минут пробежать (и если от транспорта в оригинальном DayZ есть толк за счёт огромных территорий, то в GTA он нужен только если вы хотите устроить ДМ). Если в МТА этого сделать не получилось, то в SA-MP уж явно не получится. И вы, видимо, не играли в оригинальный DayZ, раз решили спорить.

- - - Добавлено - - -


Ощущений по багам можно добиться)) В первоисточнике их очень много, а в сампе, как и везде, баги будут и есть всегда.

Там больше багов самой игры, нежели мода. Но если сервер держит умелый разработчик, а не обычный школьник, который просто скачал мод - большинство из них фиксят.