PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] сопровождающиеся чекпоинты



Doctor
06.11.2014, 06:46
Здравствуйте ув.пользователи портала pro-pawn. Как сделать сопровождающиеся чекпоинты для водителя автобуса , чтобы у него после остановки высвечивались чекпоинты куда следовать дальше , чтобы он не заблудился )
За ответ заранее Спасибо.

DeimoS
06.11.2014, 07:00
При взятии одного чекпоинта создавай другой.

Doctor
06.11.2014, 07:06
При взятии одного чекпоинта создавай другой.
я код забыл не этот ли случаим ?

case CHECKPOINT_1:
{
AutoBusCheck[playerid]++;
format(string, sizeof(string), "cost: $%d",AutoBusCheck[playerid] * (32 + random(2)));
GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 4);
pAutoBusLS[playerid] = CHECKPOINT_2;
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,1214.3824,-1842.2007,13.5149,1195.2499,-1849.5330,13.5300, 7.0);
}

DeimoS
06.11.2014, 10:58
Ну так проверь на деле и посмотри