PDA

Просмотр полной версии : [MAP] Спавн бомжей



Shayba
06.12.2014, 22:20
Приветствую pro-pawn.ru

Вот на досуге решил сделать спавн для бомжей,может кому понравится и возьмет за основу.
В строительстве содержится 61 предмет.
Автор:Я



CreateDynamicObject(1265, 1419.95, -1355.51, 13.02, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1265, 1419.04, -1355.54, 13.02, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1265, 1419.45, -1354.66, 13.02, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1265, 1418.18, -1356.19, 13.02, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1271, 1418.27, -1354.94, 13.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1271, 1418.48, -1353.70, 13.00, 0.00, 0.00, 40.00);
CreateDynamicObject(1271, 1420.36, -1354.32, 13.00, 0.00, 0.00, 185.00);
CreateDynamicObject(1271, 1418.40, -1354.95, 13.70, 0.00, 0.00, 120.00);
CreateDynamicObject(1271, 1420.36, -1354.23, 13.70, 0.00, 0.00, 120.00);
CreateDynamicObject(1280, 1426.53, -1355.31, 12.90, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1280, 1419.73, -1350.72, 12.80, 0.00, 199.00, -127.00);
CreateDynamicObject(1227, 1423.98, -1357.12, 13.38, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 1425.90, -1357.00, 12.90, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 1425.59, -1356.12, 12.60, 0.00, 113.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 1425.77, -1355.59, 12.60, 0.00, 113.00, 156.00);
CreateDynamicObject(1333, 1426.29, -1352.67, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1338, 1418.30, -1352.60, 13.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1338, 1418.26, -1352.65, 14.20, 0.00, 0.00, 62.00);
CreateDynamicObject(1358, 1425.59, -1349.63, 13.50, 0.00, 0.00, 89.00);
CreateDynamicObject(1369, 1425.20, -1350.64, 14.20, 0.00, 90.00, 229.00);
CreateDynamicObject(1410, 1425.66, -1345.25, 13.00, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(1410, 1419.43, -1345.30, 13.00, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(1415, 1418.03, -1346.68, 12.60, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1415, 1426.49, -1346.17, 12.80, -90.00, 0.00, 127.00);
CreateDynamicObject(2021, 1425.43, -1347.11, 13.90, -90.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(2023, 1417.94, -1351.75, 12.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2023, 1424.86, -1347.72, 12.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2063, 1418.17, -1349.18, 13.20, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1271, 1418.18, -1350.01, 14.30, 0.00, 0.00, 120.00);
CreateDynamicObject(1271, 1418.01, -1349.08, 14.30, 0.00, 0.00, 69.00);
CreateDynamicObject(3461, 1425.30, -1350.57, 12.30, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(3461, 1425.35, -1348.51, 12.10, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(3461, 1425.75, -1349.24, 12.30, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1463, 1419.61, -1346.35, 13.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1458, 1420.41, -1351.48, 13.00, 0.00, 0.00, 120.00);
CreateDynamicObject(1338, 1419.85, -1351.98, 14.20, 0.00, -30.00, 62.00);
CreateDynamicObject(1518, 1418.20, -1348.27, 14.30, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1421, 1426.23, -1352.71, 14.60, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(853, 1423.59, -1347.33, 13.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1524, 1419.88, -1357.72, 16.00, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateDynamicObject(1526, 1421.80, -1357.71, 15.00, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateDynamicObject(1527, 1425.79, -1357.72, 17.00, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateDynamicObject(1528, 1423.77, -1357.61, 15.40, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateDynamicObject(1530, 1427.18, -1346.26, 15.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1530, 1427.18, -1336.44, 16.70, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1530, 1427.17, -1356.06, 15.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1531, 1427.18, -1344.12, 15.90, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1531, 1427.19, -1338.57, 13.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1526, 1427.17, -1344.24, 13.80, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1526, 1427.10, -1349.58, 17.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1524, 1427.19, -1352.01, 16.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1524, 1427.20, -1341.20, 16.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1524, 1427.15, -1335.89, 14.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1524, 1427.21, -1353.72, 14.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1464, 1426.42, -1341.13, 14.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1470, 1426.46, -1341.66, 15.10, -24.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1463, 1422.70, -1354.60, 13.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1463, 1422.80, -1354.48, 13.00, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(1463, 1422.80, -1354.48, 13.00, 0.00, 0.00, 127.00);
CreateDynamicObject(3461, 1422.73, -1354.44, 11.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(3461, 1422.13, -1354.42, 11.50, 0.00, 0.00, 0.00);


http://s014.radikal.ru/i328/1412/6a/1b7b40452278.png
http://s010.radikal.ru/i311/1412/80/3f7306d79be4.png
http://s61.radikal.ru/i174/1412/e5/ef150b3b1621.png
http://s017.radikal.ru/i431/1412/41/e824166fc768.png
http://s009.radikal.ru/i307/1412/b3/a9c857f04119.png
http://s019.radikal.ru/i641/1412/05/de4a0177c6e0.png
http://s017.radikal.ru/i427/1412/4b/f70be8548e35.png

Osetin
06.12.2014, 23:27
Работа простая и совсем не смотрится, мое мнение. Вы взяли и накидали всяких объектов в одно место, к чему там графити всех банд, да и еще так много. Тут много чего лишнего, да и такую работу никто не будет ставить на сервер, а может поставит кто-нибудь на очередной нубо-сервер. Это все уже не интересно, все пытаются засунуть респу бомжей в какой-нибудь угол, зачем спрашивается? По виду здания это как бы дом, а вы делаете под окнами жильцов бомжатник с мусором. Вот представьте выглядываете вы с окна, а под окном у вас мусора столько, что несколько грузовиков понадобится, чтобы увезти это. И где-то на коробке валяются бомжи, ведь вам бы не понравилось. А теперь если представить, например на сервер зайдет несколько десятков игроков сразу, вот представьте это зрелище, как вот в этом маленьком месте, стоит толпа бомжей, которые дм'ят друг-друга. Если делали впервые работу, то не стоило ее сразу выкладывать на форумы, вам наверно кажется, что всем понравится данная работа, но вы ошибаетесь. На таких работах можно просто поучиться расставлять объекты и т.д, но никак не выкладывать на форумы. Поучитесь немного еще, выберете нормальное место, и сделайте что-нибудь стоящее, не мусор добавьте, а сделайте нормальную респу для новичков. В GTA SA есть множество мест, где можно реализовать данную идею. В след.раз думаю, у вас получится что-нибудь достойное.

P.S не разукрашивайте текст разными цветами, читайте правила , в след.раз уже буду наказывать.

gangzone.ini
08.12.2014, 10:43
строительстве содержится
lol :smile:
А по теме: бред )

Shayba
08.12.2014, 17:56
Работа простая и совсем не смотрится, мое мнение. Вы взяли и накидали всяких объектов в одно место, к чему там графити всех банд, да и еще так много. Тут много чего лишнего, да и такую работу никто не будет ставить на сервер, а может поставит кто-нибудь на очередной нубо-сервер. Это все уже не интересно, все пытаются засунуть респу бомжей в какой-нибудь угол, зачем спрашивается? По виду здания это как бы дом, а вы делаете под окнами жильцов бомжатник с мусором. Вот представьте выглядываете вы с окна, а под окном у вас мусора столько, что несколько грузовиков понадобится, чтобы увезти это. И где-то на коробке валяются бомжи, ведь вам бы не понравилось. А теперь если представить, например на сервер зайдет несколько десятков игроков сразу, вот представьте это зрелище, как вот в этом маленьком месте, стоит толпа бомжей, которые дм'ят друг-друга. Если делали впервые работу, то не стоило ее сразу выкладывать на форумы, вам наверно кажется, что всем понравится данная работа, но вы ошибаетесь. На таких работах можно просто поучиться расставлять объекты и т.д, но никак не выкладывать на форумы. Поучитесь немного еще, выберете нормальное место, и сделайте что-нибудь стоящее, не мусор добавьте, а сделайте нормальную респу для новичков. В GTA SA есть множество мест, где можно реализовать данную идею. В след.раз думаю, у вас получится что-нибудь достойное.

P.S не разукрашивайте текст разными цветами, читайте правила , в след.раз уже буду наказывать.

Что то я не в одном правиле не вычитал,где написано что нельзя менять цвет слов,покажите пожалуйста где написано что "Запрещено" то что вы мне говорите...

- - - Добавлено - - -


lol :smile:
А по теме: бред )

А ни где и не написано что это мега супер крутое место спавн.

- - - Добавлено - - -

Я считаю на оборот.
Как может быть новый житель в штате (новый игрок) приехать или прилететь в штат и оказываться на вокзале.
Бомж+нет документов+нет денег+нет работы+нет дома.
И вы хотите сказать что для бомжа,у которого ни чего нет это плохое место спавна,посмотрел бы я на ваши первые работы...

Osetin
09.12.2014, 00:38
Что то я не в одном правиле не вычитал,где написано что нельзя менять цвет слов,покажите пожалуйста где написано что "Запрещено" то что вы мне говорите...

- - - Добавлено - - -

Я считаю на оборот.
Как может быть новый житель в штате (новый игрок) приехать или прилететь в штат и оказываться на вокзале.
Бомж+нет документов+нет денег+нет работы+нет дома.
И вы хотите сказать что для бомжа,у которого ни чего нет это плохое место спавна,посмотрел бы я на ваши первые работы...

Общие правила форума, п.6 (http://pro-pawn.ru/showthread.php?9968)

Я и говорю, что не надо выкладывать первую же работу на публику. Поучитесь хотя бы пару недель, сделайте несколько работ для себя, покажите друзьям, а потом уже можете выложить что-нибудь стоящее.

gangzone.ini
09.12.2014, 10:36
Что то я не в одном правиле не вычитал,где написано что нельзя менять цвет слов,покажите пожалуйста где написано что "Запрещено" то что вы мне говорите...

- - - Добавлено - - -



А ни где и не написано что это мега супер крутое место спавн.

- - - Добавлено - - -

Я считаю на оборот.
Как может быть новый житель в штате (новый игрок) приехать или прилететь в штат и оказываться на вокзале.
Бомж+нет документов+нет денег+нет работы+нет дома.
И вы хотите сказать что для бомжа,у которого ни чего нет это плохое место спавна,посмотрел бы я на ваши первые работы...

Сегодня буду делать интерьер для банды, как сделаю скину в ЛС. Это будет моя 1 работа в МТА)

Shayba
09.12.2014, 12:57
Сегодня буду делать интерьер для банды, как сделаю скину в ЛС. Это будет моя 1 работа в МТА)

Жду не дождусь ))

- - - Добавлено - - -

Удалите уже эту тему тогда,все могут только гадить в коментах...

Salvacore
09.12.2014, 18:58
Жду не дождусь ))

- - - Добавлено - - -

Удалите уже эту тему тогда,все могут только гадить в коментах...
Никто не гадил.

http://static.filmannex.com/users/galleries/280017/image9379_fa_rszd.jpg

gangzone.ini
09.12.2014, 19:50
Никто не гадил.

http://static.filmannex.com/users/galleries/280017/image9379_fa_rszd.jpg

Хаха)

Shayba
09.12.2014, 20:05
Жестко :lol:

Не хочу вас оскорбить,не примите пожалуйста за грубость.
Вопрос: Что я извиняюсь там торчит у мультипликационного персонаже,у вас на аватарке?

Shayba
09.12.2014, 23:22
Я вас понял,нарушать больше не буду.

Salvacore
10.12.2014, 19:41
Жестко :lol:

Не хочу вас оскорбить,не примите пожалуйста за грубость.
Вопрос: Что я извиняюсь там торчит у мультипликационного персонаже,у вас на аватарке?
Следующий раз оффтоп в личные сообщения пишите. Спасибо за прочтение.

Slash
26.12.2014, 05:16
Плохо подобраное место. Набросал обєктов как мог. Графити совсем не подходит туда

Rexter
31.12.2014, 05:11
Идея и место норм, но СЛИШКОМ МНОГО объектов(в одном месте). Как говорится, не пройдёшь не проедешь... Если на проекте онлайн +300чел. и 50% из них гражданские/новички, где они там поместятся?! По больше работай, смотри и изучай другие работы мапперов, которые имеют не малый опыт.

Wesley
11.01.2015, 04:45
Бредово смотрится.