Albert
31.12.2014, 00:12
Создал систему сохранения брони. К сожалению при выходе значение брони указывается на 1.
Вот такая проверка в стоке сохранения стоит:
new Float:armoring;
pInfo[playerid][pArmour] = GetPlayerArmour(playerid, armoring);
Там же в общую базу сохраняется значение таким образом:
ini_setInteger(iniFile,"Armour",pInfo[playerid][pArmour]);
Подскажите пожалуйста где может быть ошибка? Я проверял весь код - нигде не задаётся значение брони на 1 единицу.
Вот такая проверка в стоке сохранения стоит:
new Float:armoring;
pInfo[playerid][pArmour] = GetPlayerArmour(playerid, armoring);
Там же в общую базу сохраняется значение таким образом:
ini_setInteger(iniFile,"Armour",pInfo[playerid][pArmour]);
Подскажите пожалуйста где может быть ошибка? Я проверял весь код - нигде не задаётся значение брони на 1 единицу.