PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Плохо прогружает интереьер (маппинг)



bred
02.01.2015, 21:23
Привет уважаемые, с Новым Годом!

Такая проблема, делаю свой проект, не с нуля.
Так вот, при смене интерьеров наткнулся на такую хер**, плохо прогружает объекты, но как только подходишь ближе все становится нормально. Написал даже команду на смену интерьеров прямо в игре, ничего не помогает.
Тогда я решил взять другой мод, и впилить туда инту, и знаете все нормально прогружалось.

Но у меня в моде, эта проблема осталась, я ничего не могу с ней сделать. Помогите ребята, целый день мучаюсь :(

Скрин
http://s017.radikal.ru/i419/1501/d3/528ae02ffd16.png

Osetin
03.01.2015, 01:17
Стример подключили?

gangzone.ini
03.01.2015, 13:34
Попробуй если у тебя CreateObject, изменить на CreateDynamicObject

bred
03.01.2015, 15:44
Стример подключили?

Да, даже обновлял, не помогает!


Попробуй если у тебя CreateObject, изменить на CreateDynamicObject

У меня итак CreateDynamicObject. Не помогает :(

#Fishman
03.01.2015, 16:52
CreateDynamicObject (если мне не изменяет память) есть параметр, который устанавливает дальность прорисовки объектов. Сейчас укажу его.

CreateDymanicObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 50000.0);

Жирным я выделил дистанцию прорисовки. Точнее корректировку, дистанция стоит 96.0, подчеркнуто.

По дефолту стоит 96.0, после этого числа дописывай запятую и дальность прорисовки.

Вот пруф (с wiki)


public OnGameModeInit()
{
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0); //Объект будет отображаться стандартно
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 250.0); //Объект будет виден на расстоянии 250.0
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 50000.0); //Объект будет виден на расстоянии 300.0 до 0.3x, 50000.0 начиная с 0.3x
return 1;
}

$continue$
03.01.2015, 20:03
Возможно то что надо:
ТЫК (http://pro-pawn.ru/showthread.php?6278)

bred
09.01.2015, 21:48
CreateDynamicObject (если мне не изменяет память) есть параметр, который устанавливает дальность прорисовки объектов. Сейчас укажу его.

CreateDymanicObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 50000.0);

Жирным я выделил дистанцию прорисовки. Точнее корректировку, дистанция стоит 96.0, подчеркнуто.

По дефолту стоит 96.0, после этого числа дописывай запятую и дальность прорисовки.

Вот пруф (с wiki)

Делал, не помогло :(

- - - Добавлено - - -

Все перепробовал, не понимаю в чем проблема, недавно загружал новый маппинг на сервер, дак у меня на шахте, интерьер полностью пропал. Может это быть связано как то с инклудом objects, я так понял он отвечает за какую то оптимизацию объектов. Что думаете?

kushichka
09.01.2015, 23:08
Может лимит обьектов превышен? И стример паникует..

Quman
10.01.2015, 18:57
Была такая проблема, нерациональное использование объектов. Превышен лимит, из-за этого объекты начинают пропадать.

Spectrum
10.01.2015, 21:20
Была такая проблема, нерациональное использование объектов. Превышен лимит, из-за этого объекты начинают пропадать.

но у стримера нет лимита на создаваемые объекты

bredvix
10.01.2015, 21:26
но у стримера нет лимита на создаваемые объекты

есть.

L0ndl3m
10.01.2015, 21:43
есть.
Есть только лимит на количество игроков, находящихся рядом с объектами.

Spectrum
10.01.2015, 22:38
есть.

http://i.imgur.com/bE1Y8O0.png

bredvix
11.01.2015, 18:59
http://i.imgur.com/bE1Y8O0.png

c createobject перепутал..

bred
12.01.2015, 23:03
Не, объектом в моде очень мало.