PDA

Просмотр полной версии : [Native] GetObjectModel



L0ndl3m
25.01.2015, 00:28
GetObjectModel
Получает ID модели объекта.

Параметры:

(objectid)
objectid - ID объекта

Возвращаемые значения:
ID модели объекта, иначе -1 ( объекта не существует ).

Пример использования:


new
objectid = CreateObject( 19564, // коробка сока, новый объект SA:MP 0.3.7
0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);

printf("ModelID = %i", GetObjectModel(objectid)); // вернёт 19564, так как недавно создали объект с этим ID

DestroyObject(objectid); // удаляем объект

printf("ModelID = %i", GetObjectModel(objectid)); // теперь вернёт -1, так как мы только что удалили объект, и невозможно получить его ID


Примечания:

Данная функция была добавлена в SA:MP 0.3.7 RC1 и не будет работать в более ранних версиях
При использовании плагина streamer от Incognito не пытайтесь получить ID модели объекта с помощью данной функции. Для того чтобы проверить ID модели объекта, созданного через функцию CreateDynamicObject используйте Streamer_GetIntData.



Автор статьи: Londlem (http://pro-pawn.ru/member.php?2057-Londlem)
Специально для: Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)

Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!

DeadLine
25.01.2015, 03:35
хм и где же её применить ?

Seregamil
25.01.2015, 09:37
хм и где же её применить ?

Нигде.

DeadLine
25.01.2015, 13:27
Нигде.

так и знал что калкор всякую херню замутит...

Lars Keller
25.01.2015, 15:04
так и знал что калкор всякую херню замутит...

+++