PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Краш



Maranzalla
09.02.2015, 00:55
По какой возможной причине у меня выбивает краш сервера?
(и связано ли это как то с функцией удаления обьекта RemoveBuildingForPlayer ?)
SA-MP 0.3z-R2
Exception At Address: 0x03E2BA67
Base: 0x03D90000

Registers:
EAX: 0x451E88C0 EBX: 0x00000000 ECX: 0x00000000 EDX: 0x00000034
ESI: 0x451E88F4 EDI: 0x063CB2C0 EBP: 0x063CB2C0 ESP: 0x0028FD20
EFLAGS: 0x00210206

Stack:
+0000: 0x0424C224 0x03DFD21D 0x00000001 0x0424C224
+0010: 0x007FDE14 0x0456FFB0 0x00000000 0x063CB2C0
+0020: 0x00000000 0x00000001 0x75236C30 0x007FE7DC
+0030: 0x0424C1F0 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0040: 0x00727B53 0x00000001 0x0424C1F0 0x00719867
+0050: 0x00000000 0x00000001 0x75236C30 0x0028FD90
+0060: 0x00000000 0x036E46D8 0x00B6F028 0x03E3E52C
+0070: 0x0000001A 0x00000001 0x00000000 0x0053EB17
+0080: 0x44480000 0x43E10000 0x0053ECC2 0x00000001
+0090: 0x00619B71 0x0000001A 0x00000001 0x00000001
+00A0: 0x0000000A 0x00748DA0 0x0000001A 0x00000001
+00B0: 0x76371245 0x00000000 0x0028FF88 0x7EFDE000
+00C0: 0x016E0000 0x4E426D31 0x036E1130 0x00000008
+00D0: 0x00000100 0x00000008 0x000001FE 0x44480000
+00E0: 0x43E10000 0x00000000 0x00000000 0x00000640
+00F0: 0x00000384 0x00000000 0x00000001 0x00050934
+0100: 0x00000113 0x00000001 0x00000000 0x0236113A
+0110: 0x00000320 0x000001C2 0x0000002C 0x0028FE2C
+0120: 0x00825EA4 0x76371245 0x00000000 0x7EFDE000
+0130: 0xFFFFFFFF 0x00821D17 0x00000065 0x00000065
+0140: 0x0028FF88 0x008246F1 0x00400000 0x00000000
+0150: 0x017D3626 0x0000000A 0x00000094 0x00000006
+0160: 0x00000001 0x00001DB1 0x00000002 0x76726553
+0170: 0x20656369 0x6B636150 0x00003120 0x00000000
+0180: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0190: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01A0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01B0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01C0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01D0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+01E0: 0x00000000 0x00000000 0x00824588 0x00000000
+01F0: 0x00000000 0x7EFDE000 0xC0000005 0x00000000
+0200: 0x017D3626 0x00000044 0x01811120 0x018153A8
+0210: 0x018162E0 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0220: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
+0230: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0xFFFFFFFF
+0240: 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0x00000000 0x00000000
+0250: 0x0028FE78 0x0028F778 0x0028FFC4 0x00825EA4
+0260: 0x00888078 0x00000000 0x0028FF94 0x7637338A
+0270: 0x7EFDE000 0x0028FFD4 0x770B9F72 0x7EFDE000

SCM Op: 0x248, lDbg: 0 LastRendObj: 48130

Game Version: US 1.0

State Information: Ped Context: 0
P0 (0,0) P1 (0,0) P6 (0,0)

Maranzalla
05.03.2015, 21:47
понял что с функцией RemoveBuildingForPlayer при удалении одного и того же обьекта 3 раза - крашит клиент игрока

Mazzilla
05.03.2015, 22:04
А зачем удалять один и тот же объект 3 раза?

Maranzalla
06.03.2015, 04:09
А зачем удалять один и тот же объект 3 раза?

проблема с рестартом сервера-если 2 раза сделать рестарт и игрока не кикнуть - его крашнет