PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] По текстдравам



Gressie
27.02.2015, 13:50
Приветствую, появился вопрос все думаю знают про SelectTextDraw, так вот существует ли такая же штука, с помощью которой не было бы мыши. Но выделение было через клавиатуру?

=SAN=
28.02.2015, 14:11
а смысл без курсора то? не удобно это

Mazzilla
28.02.2015, 16:42
Что подразумевается под словом штука?

Gressie
01.03.2015, 07:44
Что подразумевается под словом штука?

Под словом "штука", подразумевается рекон (Слежка за игроком) на textdraw.

Sp1ke
01.03.2015, 16:18
Под словом "штука", подразумевается рекон (Слежка за игроком) на textdraw.

Возможно, если СРП сделали то все возможно. Управление и мышкой и клавиатурой.

http://www.youtube.com/watch?v=CoTRoP8x39Y

Gressie
02.03.2015, 00:05
Я и делаю рекон, у голубя тоже по клавиатуре и мышкой.

BaBuIIIkaDrifteR
02.03.2015, 22:40
Возможно, если СРП сделали то все возможно. Управление и мышкой и клавиатурой.

http://www.youtube.com/watch?v=CoTRoP8x39Y

О почти как у меня рекон ))

Maranzalla
03.03.2015, 04:58
через создание меню такое делается

Gressie
03.03.2015, 12:53
через создание меню такое делается
Какого меню? Если вы пишите про AddMenuItem, то вы не правы.

BaBuIIIkaDrifteR
03.03.2015, 21:21
Какого меню? Если вы пишите про AddMenuItem, то вы не правы.

Это меню создаеться примерно так, и почему он не прав у меня почти такая же система и все работает!

stock LoadMenu()
{
mRecon = CreateMenu("Specital", 1, 478.5, 262.0, 145.0);
AddMenuItem(mRecon,0,"UPDATE SPEC");
AddMenuItem(mRecon,0,"KICK PLAYER");
AddMenuItem(mRecon,0,"KILL PLAYER");
AddMenuItem(mRecon,0,"SPEC OFF");
return 1;
}

Mazzilla
03.03.2015, 21:47
Прям один в один, как на видео?

BaBuIIIkaDrifteR
03.03.2015, 21:58
Не совсем это пример кода.

Gressie
04.03.2015, 05:23
Прям один в один, как на видео?
Да как на видео.

Не совсем это пример кода.
Какого кода? Я попросил функцию которая скрывает мышь.

Mazzilla
04.03.2015, 14:04
Не совсем это пример кода.
То есть, разницы между меню и текстдравами совершенно никакой? Для чего пример был приведён? Название темы смотрим.


Да как на видео.
Вопрос не вам был адресован.

$continue$
04.03.2015, 20:01
Проверяшь GetPlayerKeys если равна KEY_UP, KEY_LEFT, KEY_RIGTH, KEY_DOWN и игрок в слежке и администратор то CancelSelectTextDraw и листание кнопками

Gressie
04.03.2015, 20:51
Проверяшь GetPlayerKeys если равна KEY_UP, KEY_LEFT, KEY_RIGTH, KEY_DOWN и игрок в слежке и администратор то CancelSelectTextDraw и листание кнопками

Спасибо, можно закрывать.