Вход

Просмотр полной версии : [MAP] ИS КАРТЫ #7: Больница (Интерьер)



PETPO
23.03.2015, 19:46
http://i38.servimg.com/u/f38/13/99/39/98/logo-f10.png


http://www.youtube.com/watch?v=uIOtibq9V7g


БОЛЬНИЦА
Давно не выкладывали видео с картами. Вот Вам и новая работа — интерьер больницы!

#ИмперияSAMP

ВНИМАНИЕ! ОТКРЫТ СТОЛ БЕСПЛАТНЫХ ЗАКАЗОВ. Есть идеи для новых работ? Желаешь, чтобы мы реализовали? Напиши об этом в комментариях под видео! Самые креативные мы конечно же выполним. Что для этого нужно:
— Оригинальная идея;
— Описание работы должно быть как можно лучше описано;
— По мере возможности прикрепить схему/картинку (не обязательно);


Связаться с нами можно по электронной почте: [email protected]

Поддержи проект подпиской (http://www.youtube.com/channel/UC2iM9OpXGqf-RGOjA7Hi96g?sub_confirmation=1) на канал и лайком, если желаешь, чтобы мы и в дальнейшем продолжали его развития. Не пропусти эксклюзивные ролики, которые НЕ БУДУТ ВЫКЛАДЫВАТЬСЯ на портал.
Автор: PETPO
Объектов: 200
Время работы: ~ 1 - 2 часа


Данную работу разрешаю выкладывать на сторонние ресурсы, предварительно сообщив мне об этом.
Оформление темы должно оставаться БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ.

Код объектов ( вставить в public OnGameModeInit() ):



floor[0] = CreateObject(19380, 275.1132812, 367.1542969, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[1] = CreateObject(19380, 274.0, 405.6396484, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[2] = CreateObject(19380, 263.5126953, 405.6396484, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[3] = CreateObject(19380, 274.0, 396.0195312, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[4] = CreateObject(19380, 274.0, 386.3994141, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[5] = CreateObject(19380, 274.0, 376.7900391, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[6] = CreateObject(19380, 275.1132812, 367.1542969, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[7] = CreateObject(19380, 285.5996094, 367.1542969, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[8] = CreateObject(19380, 296.0859375, 367.1542969, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);
floor[9] = CreateObject(19380, 264.6259766, 367.1542969, 977.9810181, 0.0, 90.0, 0.0);

roof[0] = CreateObject(19380, 264.6259766, 367.1542969, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[1] = CreateObject(19380, 274.0, 405.6396484, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[2] = CreateObject(19380, 274.0, 386.3994141, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[3] = CreateObject(19380, 274.0, 376.7900391, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[4] = CreateObject(19380, 274.0, 396.0195312, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[5] = CreateObject(19380, 263.5126953, 405.6396484, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[6] = CreateObject(19380, 296.0859375, 367.1542969, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[7] = CreateObject(19380, 285.5996094, 367.1542969, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);
roof[8] = CreateObject(19380, 275.1132812, 367.1542969, 981.5999756, 0.0, 90.0, 0.0);

wall[0] = CreateObject(19449, 301.2421875, 367.1484375, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[1] = CreateObject(19449, 259.4609375, 367.1523438, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[2] = CreateObject(19449, 264.3710938, 362.4257812, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[3] = CreateObject(19449, 274.0009766, 362.4228516, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[4] = CreateObject(19449, 283.6376953, 362.4248047, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[5] = CreateObject(19449, 293.2720032, 362.4249878, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[6] = CreateObject(19449, 264.3574219, 371.8808594, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[7] = CreateObject(19449, 283.7789917, 371.8750000, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[8] = CreateObject(19449, 293.4079895, 371.8750000, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[9] = CreateObject(19449, 275.6357422, 376.7861328, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[10] = CreateObject(19449, 279.1572266, 386.4169922, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[11] = CreateObject(19449, 279.1579895, 396.0520020, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[12] = CreateObject(19449, 279.1579895, 376.7869873, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[13] = CreateObject(19449, 272.4689941, 386.4169922, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[14] = CreateObject(19449, 268.8398438, 376.7861328, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[15] = CreateObject(19449, 268.8388672, 386.4169922, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[16] = CreateObject(19449, 268.8369141, 396.0517578, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[17] = CreateObject(19449, 272.4687500, 396.0175781, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[18] = CreateObject(19449, 275.6357422, 396.0175781, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[19] = CreateObject(19449, 275.6359863, 386.4169922, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[20] = CreateObject(19449, 272.4687500, 376.7861328, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[21] = CreateObject(19449, 267.7392578, 400.7548828, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[22] = CreateObject(19449, 280.3496094, 400.7548828, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[23] = CreateObject(19449, 275.6357422, 405.6533203, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[24] = CreateObject(19449, 263.0117188, 405.6650391, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[25] = CreateObject(19449, 267.9209900, 410.3819885, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[26] = CreateObject(19449, 277.5488281, 410.3828125, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[27] = CreateObject(19449, 280.5, 391.2000122, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[28] = CreateObject(19449, 267.5996094, 381.6191406, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[29] = CreateObject(19449, 280.5, 381.6191406, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[30] = CreateObject(19449, 267.5996094, 391.1992188, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[31] = CreateObject(19387, 278.8896484, 367.1572266, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[32] = CreateObject(19387, 269.8420105, 367.1539917, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[33] = CreateObject(19387, 273.9849854, 371.8810120, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[34] = CreateObject(19387, 283.7810059, 368.5629883, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[35] = CreateObject(19387, 283.7802734, 365.7529297, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[36] = CreateObject(19387, 290.2059937, 365.7539978, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[37] = CreateObject(19387, 296.6109924, 365.7500000, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[38] = CreateObject(19387, 290.2049866, 368.5610046, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[39] = CreateObject(19387, 296.6289978, 368.5570068, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[40] = CreateObject(19387, 298.8919983, 367.1310120, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[41] = CreateObject(19357, 299.5488281, 362.4208984, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[42] = CreateObject(19357, 269.8399963, 363.9440002, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[43] = CreateObject(19357, 269.8427734, 370.3642578, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[44] = CreateObject(19357, 278.8896484, 363.9531250, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[45] = CreateObject(19357, 278.8919983, 370.3640137, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[46] = CreateObject(19357, 277.1929932, 371.8789978, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[47] = CreateObject(19357, 270.7770081, 371.8829956, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[48] = CreateObject(19357, 299.8309937, 371.8779907, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[49] = CreateObject(19357, 280.5712891, 368.5585938, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[50] = CreateObject(19357, 286.9960022, 368.5599976, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[51] = CreateObject(19357, 280.5683594, 365.7539062, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[52] = CreateObject(19357, 286.9902344, 365.7529297, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[53] = CreateObject(19357, 293.4039917, 365.7520142, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[54] = CreateObject(19357, 299.8190002, 365.7479858, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[55] = CreateObject(19357, 293.4159851, 368.5599976, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[56] = CreateObject(19357, 299.8389893, 368.5580139, 979.8170166, 0.0, 0.0, 90.0);
wall[57] = CreateObject(19357, 286.9259949, 364.0799866, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[58] = CreateObject(19357, 293.2730103, 364.0559998, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[59] = CreateObject(19357, 287.0750122, 370.2239990, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[60] = CreateObject(19357, 293.4469910, 370.2460022, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[61] = CreateObject(19357, 269.8320007, 402.4509888, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);
wall[62] = CreateObject(19357, 269.7760010, 408.6570129, 979.8170166, 0.0, 0.0, 0.0);

for(new objects; objects != 9; objects++) SetObjectMaterial(roof[objects], 0, 8390, "vegasemulticar", "Bow_sub_walltiles", -1);
for(new objects; objects != 10; objects++) SetObjectMaterial(floor[objects], 0, 16150, "ufo_bar", "GEwhite1_64", -1);
for(new objects; objects != 63; objects++) SetObjectMaterial(wall[objects], 0, 10770, "carrier_sfse", "ws_shipmetal4", -1);
SetObjectMaterial(CreateObject(1492, 269.8496, 367.9346, 978.055, 0.0, 0.0, 270.0), 0, 1569, "adam_v_doort", "ws_guardhousedoor", -1);

CreateObject(1496, 275.7968750, 362.5371094, 978.0670166, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(3034, 272.2578125, 362.5087891, 979.7039795, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(3383, 266.4880066, 405.5830078, 978.0670166, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(2776, 269.4710083, 381.1319885, 978.5640259, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2319, 270.4013672, 362.9482422, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1726, 270.4443359, 368.3828125, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1727, 271.3819885, 371.2680054, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(14532, 271.8486328, 381.1640625, 979.0499878, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(2853, 270.2685547, 363.6904297, 978.5640259, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2833, 281.0419922, 363.2820129, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2819, 279.1050110, 363.7630005, 978.6660156, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2700, 279.6210022, 365.6679993, 980.6799927, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(2528, 300.6300049, 367.9809875, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2524, 299.1659851, 367.9570007, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2344, 281.8380127, 362.6849976, 979.1970215, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2202, 261.1979980, 363.1099854, 978.0670166, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(2146, 286.9200134, 368.0140076, 978.5529785, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1800, 279.4389954, 361.4429932, 977.9000244, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1789, 264.6130066, 409.9249878, 978.6229858, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1738, 281.0380859, 362.6406250, 978.5999756, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2424, 276.8590088, 362.9620056, 978.0670166, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(2423, 276.9330139, 365.8619995, 978.0670166, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(2424, 276.8590088, 363.8909912, 978.0670166, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2424, 276.8590088, 364.8219910, 978.0670166, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2424, 277.8630066, 365.8599854, 978.0670166, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(2994, 263.4729919, 401.7099915, 978.5689697, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2776, 277.8219910, 365.2120056, 978.5640259, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2424, 276.8590088, 371.3139954, 978.0670166, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2424, 276.8590088, 370.3829956, 978.0670166, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2424, 276.8590088, 369.4519958, 978.0670166, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2423, 276.8583984, 368.5214844, 978.0670166, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(2424, 277.8999939, 368.4469910, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2356, 277.8649902, 371.3290100, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2356, 277.8519897, 370.2430115, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2356, 277.8457031, 369.2949219, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2190, 276.6950073, 369.5100098, 979.1229858, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2190, 276.6990051, 370.4920044, 979.1229858, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2190, 276.6809998, 371.5270081, 979.1229858, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1808, 270.1130066, 365.3649902, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1790, 276.8330078, 362.7839966, 979.1920166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1786, 278.0239868, 362.1099854, 979.9210205, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(1778, 278.5480042, 362.8850098, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(948, 270.6090088, 371.1979980, 978.5999756, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2146, 293.5010071, 366.2590027, 978.5529785, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2718, 300.0220032, 365.8340149, 980.5579834, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(1498, 295.8500061, 368.5230103, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1498, 289.4280090, 368.5230103, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1498, 283.0, 368.5224609, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1498, 284.5209961, 365.7999878, 978.0670166, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(1498, 290.9479980, 365.7999878, 978.0670166, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(1498, 297.3510132, 365.7999878, 978.0670166, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(1494, 298.8800049, 367.9140015, 978.0499878, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(1800, 286.1132812, 361.4462891, 977.9000244, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1738, 284.8959961, 362.7099915, 978.5999756, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2833, 285.7399902, 363.2810059, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2700, 285.7179871, 365.6669922, 980.8319702, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(3034, 281.0478516, 362.5107422, 980.3599854, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(2576, 284.6884766, 362.5849609, 978.0670166, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(2524, 281.2148438, 365.1533203, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2610, 275.4559937, 403.9670105, 978.8920288, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(1523, 272.5360107, 400.6359863, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1523, 275.5761719, 400.6972656, 978.0670166, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(1800, 270.5419922, 378.0107422, 977.9000244, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1498, 272.5185547, 376.0546875, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1498, 272.4440002, 376.0530090, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1498, 272.5239868, 385.9410095, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1498, 272.5499878, 395.3770142, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1498, 275.5729980, 377.5230103, 978.0670166, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(1498, 275.5660095, 387.6359863, 978.0670166, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(1498, 275.5740051, 396.9179993, 978.0670166, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(1800, 270.5530090, 370.8959961, 977.9000244, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(14532, 269.4930115, 372.3439941, 979.0499878, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(3034, 268.9259949, 376.5280151, 980.2130127, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1738, 269.1289978, 375.7479858, 978.5999756, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1738, 269.1250000, 376.5270081, 978.5999756, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1738, 269.1220093, 377.3049927, 978.5999756, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2776, 271.8720093, 372.2789917, 978.5640259, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(1726, 272.1119995, 401.3729858, 978.0670166, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(1523, 269.8009949, 407.0790100, 978.0670166, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(1523, 269.8593750, 404.0400085, 978.0670166, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(2610, 275.4519958, 404.4580078, 978.8920288, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2610, 275.4479980, 404.9519958, 978.8920288, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2610, 275.4450073, 405.4419861, 978.8920288, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2524, 273.6539917, 409.7900085, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2524, 273.0339966, 409.7890015, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2524, 272.4079895, 409.7890015, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2524, 271.7869873, 409.8099976, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(14532, 267.7309875, 409.9899902, 979.0499878, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(14532, 268.5589905, 409.9930115, 979.0499878, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(14532, 266.8999939, 409.9949951, 979.0499878, 0.0, 0.0, 179.9945068);
CreateObject(2610, 269.5, 401.5039978, 978.8920288, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2610, 269.5, 401.9970093, 978.8920288, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2610, 269.5, 402.4809875, 978.8920288, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2610, 269.5, 402.9750061, 978.8920288, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2709, 263.4280090, 401.5700073, 979.0800171, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2709, 263.3039856, 401.8450012, 979.0800171, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2709, 263.6960144, 401.6510010, 979.0800171, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2709, 263.6600037, 401.8729858, 979.0800171, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1577, 264.6329956, 410.0400085, 979.0, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(1516, 270.5679932, 371.1870117, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2275, 271.8999939, 371.2850037, 980.0, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2274, 270.4330139, 369.4389954, 980.0, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1737, 260.1470032, 366.7609863, 978.0, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(3034, 259.5469971, 367.2409973, 979.8590088, 0.0, 0.0, 90.0);
CreateObject(1753, 265.4559937, 362.9899902, 978.0670166, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(3034, 264.4800110, 362.5119934, 980.1970215, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(2776, 260.0090027, 368.4649963, 978.5640259, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2776, 260.0249939, 366.1040039, 978.5640259, 0.0, 0.0, 180.0);
CreateObject(2776, 260.6189880, 367.6099854, 978.5640259, 0.0, 0.0, 270.0);
CreateObject(2776, 260.6189880, 366.8659973, 978.5640259, 0.0, 0.0, 269.9945068);
CreateObject(2853, 260.0889893, 367.3250122, 978.7999878, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2604, 262.7120056, 371.3320007, 978.8640137, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2606, 263.7959900, 371.7950134, 979.9000244, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2608, 265.5029907, 371.5329895, 978.7780151, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2356, 262.0570068, 370.5889893, 978.0670166, 0.0, 0.0, 0.0);
CreateObject(2356, 263.6659851, 370.6369934, 978.0670166, 0.0, 0.0, 26.0);
CreateObject(2356, 266.8829956, 371.5109863, 978.0670166, 0.0, 0.0, 180.0);


Пикап входа/выхода с больницы + замена текстур ( вставить после всех #include):



new floor[10], roof[9], wall[63], pickup[2];


Пикап входа/выхода с больницы ( вставить в public OnGameModeInit() ):



pickup[0] = CreatePickup(1239, 1, 1951.4369, 1343.8267, 15.3746);// Заменить на свои координаты
pickup[1] = CreatePickup(1239, 1, 1951.4369, 1343.8267, 15.3746, 1);


Пикап входа/выхода с больницы ( вставить в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) ):



if(pickupid == pickup[0]) PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0), TogglePlayerControllable(playerid, 0), SetTimerEx("UnFreeze", 2500, 0, "d", playerid), SetPlayerInterior(playerid, 2), SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1), SetPlayerPos(playerid, 275.0223, 362.9556, 979.0670), SetPlayerFacingAngle(playerid, 182.9985), SetCameraBehindPlayer(playerid);
if(pickupid == pickup[1]) PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0), SetPlayerInterior(playerid, 0), SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0), SetPlayerPos(playerid, 1952.4369, 1343.8267, 15.3746), SetPlayerFacingAngle(playerid, 290.4261), SetCameraBehindPlayer(playerid);// Заменить на свои координаты



ПРЕДЫДУЩАЯ РАБОТА (http://pro-pawn.ru/showthread.php?11988-%D0%98S-%D0%9A%D0%90%D0%A0%D0%A2%D0%AB-6-%D0%91%D0%B0%D0%BD%D0%BA-%28%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%8 0%29&p=59384#post59384)

http://i38.servimg.com/u/f38/13/99/39/98/downlo10.png (https://yadi.sk/d/Vv2mFi2mfTbrs) http://i38.servimg.com/u/f38/13/99/39/98/virust10.png (https://www.virustotal.com/ru/url/79d319ef4fc3bd73cd4881e9433391ad24b2be4254e1f6bef7 a9d56fb750484a/analysis/1427125005/)

bredvix
23.03.2015, 20:05
Интерьер не особо вышел. Мало света в интерьере, двери промеж комнат тоже как то не смотрятся. Стены как будто только зашпаклевали...

[ForD]
23.03.2015, 22:21
Больница в России...
Особенно в какойнить деревне где только и шпаклюют стены..

PETPO
24.03.2015, 06:43
Если делать свет с помощью объекта, то он не будет излучать свет днём, а в тёмное время суток на стенах будут не красивые тени. Каждый объект будет как "отдельный"