L0ndl3m
12.05.2015, 20:33
Описание:
Поворачивает статичного бота на указанный угол поворота.
Параметры:
actorid - ID бота, ранее созданного с помощью CreateActor (http://pro-pawn.ru/showthread.php?12277-CreateActor)
Float: ang - угол поворота
Возвращаемое значение:
1, если функция успешно выполнилась, иначе 0. Был указан неверный ID бота.
Пример использования:
CMD:actorfacingangle(playerid, params[])
{
extract params -> new actorid, Float: angle; else
return SendClientMessage(playerid, -1, "Использование: /actorfacingangle [actorid] [angle]");
if(!IsValidActor(actorid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Был неверно указан ID бота.");
return SetActorFacingAngle(actorid, angle);
}
Автор статьи: L0ndl3m (http://pro-pawn.ru/member.php?2057)
Статья была подготовлена специально для Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)
Копирование данной статьи на других ресурсах без разрешения автора запрещено.
Поворачивает статичного бота на указанный угол поворота.
Параметры:
actorid - ID бота, ранее созданного с помощью CreateActor (http://pro-pawn.ru/showthread.php?12277-CreateActor)
Float: ang - угол поворота
Возвращаемое значение:
1, если функция успешно выполнилась, иначе 0. Был указан неверный ID бота.
Пример использования:
CMD:actorfacingangle(playerid, params[])
{
extract params -> new actorid, Float: angle; else
return SendClientMessage(playerid, -1, "Использование: /actorfacingangle [actorid] [angle]");
if(!IsValidActor(actorid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Был неверно указан ID бота.");
return SetActorFacingAngle(actorid, angle);
}
Автор статьи: L0ndl3m (http://pro-pawn.ru/member.php?2057)
Статья была подготовлена специально для Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)
Копирование данной статьи на других ресурсах без разрешения автора запрещено.