PDA

Просмотр полной версии : [Native] GetActorFacingAngle



L0ndl3m
12.05.2015, 20:43
Описание:

Получает угол поворота статичного бота.

Параметры:

actorid - ID бота, ранее созданного с помощью CreateActor (http://pro-pawn.ru/showthread.php?12277-CreateActor)
&Float: ang - переменная для записи угла поворота бота


Возвращаемое значение:

1, если функция успешно выполнилась, иначе 0. Был указан неверный ID бота.

Пример использования:


CMD:getactorangle(playerid, params[])
{
extract params -> new actorid; else
return SendClientMessage(playerid, -1, "Использование: /getactorangle [actorid]");
if(!IsValidActor(actorid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Был неверно указан ID бота.");

new
str[34],
Float: ang;

GetActorFacingAngle(actorid, ang);
format(str, sizeof(str), "Угол поворота бота №%i = %.2f.", actorid, ang);
return SendClientMessage(playerid, -1, str);
}


Автор статьи: L0ndl3m (http://pro-pawn.ru/member.php?2057)

Статья была подготовлена специально для Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)

Копирование данной статьи на других ресурсах без разрешения автора запрещено.