PDA

Просмотр полной версии : [Куплю] Anticheat



D_TRAY
22.07.2015, 19:54
Всем привет.
Нужен просто Железобетонный античит для самп сервера, уже не знаю куда обратиться.
Античит нужен на все функции собейта и должен полностью подходить под дм мод, без ложных срабатываний , в противном случае не вижу смысла его покупать.
Пишите лучше в вк , т.к. в скайпе я редко бываю.
http://vk.com/dtray163
О цене договоримся.
Еще хотелось бы что бы античит писал опытный скриптер, в плагине а не в скрипте.
Я не говорю про 20+ и т.д. , но лиц не достигших хотя бы 17+ прошу не беспокоить.
Всем спасибо за внимание.

http://hkar.ru/CBG2 приблизительно что бы он так работал и нельзя было обойти

WARHEAD
23.07.2015, 22:43
Всем привет.
Нужен просто Железобетонный античит для самп сервера, уже не знаю куда обратиться.
Античит нужен на все функции собейта и должен полностью подходить под дм мод, без ложных срабатываний , в противном случае не вижу смысла его покупать.
Пишите лучше в вк , т.к. в скайпе я редко бываю.
http://vk.com/dtray163
О цене договоримся.
Еще хотелось бы что бы античит писал опытный скриптер, в плагине а не в скрипте.
Я не говорю про 20+ и т.д. , но лиц не достигших хотя бы 17+ прошу не беспокоить.
Всем спасибо за внимание.

http://hkar.ru/CBG2 приблизительно что бы он так работал и нельзя было обойти
По-моему, любой античит, как правило, подходит под любой мод, главное его правильно настроить!

А вообще, мне кажется, что в данном моде, который изображен на скриншоте, используется следующий участок кода:

new animlib[30], animname[30] ;
GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), animlib, sizeof(animlib), animname, sizeof(animname));
if(strcmp(animlib, "PED", true) == 0 && strcmp(animname, "RUN_PLAYER", true) == 0 && GetPlayerSkin(playerid) != 0) Kick(playerid);
}

Он проверяет на наличие CJ-бега в нативных параметрах игрока.

L0ndl3m
23.07.2015, 23:46
О да, именно такой код... Что за бред? У данного античита вообще другие проверки, да и ваш код давно устарел, лучше проверять ID анимации игрока, нежели название.