Просмотр полной версии : [Вопрос] Email адресс
Геннадий Акимов
29.08.2015, 12:08
Здравствуйте! пытаюсь написать систему Email
ну у меня Email не сохраняеться не чего :(
players/user:
Email =
И хочу поставить проверку на @gmail.com что бы регистрировала тока если в конце Email был @gmail.com
case 2:
{
if(!response)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "players/%s.ini",sendername);
fremove(string);
return true;
}
SPD(playerid, 3, DSI, "{F25B5B}@gmail.com(Google Аккаунт)", "{FFFFFF}Введите ваш адрес Google аккаунта'", "Далее", "");
У вас есть массив, который хранит почтовый ящик игрока?
Геннадий Акимов
29.08.2015, 14:48
нет вот все что есть !
Геннадий Акимов
31.08.2015, 09:50
Up....
gangzone.ini
31.08.2015, 11:31
pEmail[64]
В PlayerInfo
$continue$
31.08.2015, 11:46
pEmail[64]
В PlayerInfo
Мало.
Геннадий Акимов
31.08.2015, 13:54
Мало.
это я уже сделал все равно ((
Используйте проверку strfind
if(strfind(inputtext, "@gmail.com", true) == -1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Неверный формат @gmail адреса!");
Далее, чтоб записать mail в массив:
strmid(PlayerInfo[playerid][pMail], inputtext, 0, strlen(inputtext), 64);
Ну и сохраняйте в файл.
Геннадий Акимов
31.08.2015, 17:57
Используйте проверку strfind
if(strfind(inputtext, "@gmail.com", true) == -1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Неверный формат @gmail адреса!");
Далее, чтоб записать mail в массив:
strmid(PlayerInfo[playerid][pMail], inputtext, 0, strlen(inputtext), 64);
Ну и сохраняйте в файл.
Спасибо большое очень помог
#Vito, если игрок введёт только строку "@gmail.com" его пропустит дальше.
#Vito, если игрок введёт только строку "@gmail.com" его пропустит дальше.
Тогда можно сделать проверку на общий размер inputtext через strlen
Например
if(strlen(inputtext) < 15) return 1;
Другого решения пока не могу придумать.
С удовольствием посмотрю на Ваш вариант.
$continue$
01.09.2015, 00:05
Тогда можно сделать проверку на общий размер inputtext через strlen
Например
if(strlen(inputtext) < 15) return 1;
Другого решения пока не могу придумать.
С удовольствием посмотрю на Ваш вариант.
regex
#define IsValidRpName(%1) \
regex_match(%1, "([A-Z]{1,1})[a-z]{2,9}+_([A-Z]{1,1})[a-z]{2,9}")
А вот это на счет максимальной дилны email addreas'a
http://i.imgur.com/YJrc1z9.png
Ссылка на плагин (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=247893)
Лично я бы не стал подключать плагин из-за одной системы.
Если он конечно не используется..
Геннадий Акимов
01.09.2015, 12:56
Ребята ! тема ещё актуальна жду хорошего ответа )))
- - - Добавлено - - -
Ребята ! тема ещё актуальна жду хорошего ответа )))
regex
#define IsValidRpName(%1) \
regex_match(%1, "([A-Z]{1,1})[a-z]{2,9}+_([A-Z]{1,1})[a-z]{2,9}")
Ссылка на плагин
RpName?
А вообще, регулярки и похожие проверки не могут гарантировать то, что игрок ввёл существующий e-mail адрес, либо же ввёл верно, но с ошибкой.
Кроме как проверить существование почтового ящика с помощью стандартной функции HTTP идей не приходит.
$continue$
01.09.2015, 15:37
RpName?
А вообще, регулярки и похожие проверки не могут гарантировать то, что игрок ввёл существующий e-mail адрес, либо же ввёл верно, но с ошибкой.
Кроме как проверить существование почтового ящика с помощью стандартной функции HTTP идей не приходит.
Спать хотел, не заметил что не тот макрос из темы взял.
На счёт HTTP, если не секрет какими методами? Первым линком в Google выдает следующие:
http://i.imgur.com/gMio10d.png
А вот если попробовать погуглить: "Как проверить email на валидность PHP":
http://i.imgur.com/Hc7yIbY.png
Так что, без регулярок не куда. Делаем систему вида: Вводим email -> чекаем регуляркой -> отправляем код подтверждение -> открываем диалог -> Uзверь должен туда ввести этот код -> чекаем его -> не правильный просим ещё раз ввести.
Да, даже если такое возможно - запрос может и сломаться :crazy:
Да, даже если такое возможно - запрос может и сломаться :crazy:
Почему сломается?
$continue$
01.09.2015, 17:41
Почему сломается?
Ответ от машины можно не получить например. Выключиться сервер (машина). Причин достаточно.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot