PDA

Просмотр полной версии : [Info] Go to Fly*Life



Fallen A.
09.09.2015, 05:23
Go to Fly*Life - игровой ON-Line проект, разрабатываемый командой людей, строго знающих свое дело и путь, направление развития.

Go to Fly*Life - проект в режиме Role Play Game с элементами DayZ & Zombie. Однако, стоит сказать, что это не совсем что-то одно определенное из этих режимов. Каждая часть, каждое слово в названии несет свой смысл. Хочется добавить только то, что игрок сам решает для себя по какому пути развития пойти.

Доброго времени суток, уважаемые пользователи.

Так как это первая новость, смею заметить, что команда проекта не ставит перед собой целью вытягивание денег из как существующей, так и будущей аудитории проекта. Так же команда не ставит перед собой слишком амбициозные и непосильные задачи. Что касается реализации, то это вещь весьма специфическая и будет зависеть непосредственно не от команды разработчик, а прежде всего от самих пользователей, давая возможность каждому внести свою, немаловажную лепту, в наше общее развитие.

Запомните, что только от Вас и только Вас зависит наше общее, игровое, будущее.

Подробнее о том, как начать играть, можно прочитать здесь (http://flylife.pw/faq).
Группа проекта Вконтакте (https://vk.com/fly_life_project).

На данный момент доступна регистрация на сайте проекта -> перейти (http://flylife.pw/reg).

От себя хочу добавить, что разработкой занимается всего один человек - соответственно я. За всем уследить очень сложно, да и времени, порой, не всегда хватает, так что по мере возможности проект продвигается потихоньку вперед. На данный момент готова хорошая основа и сама "задумка" для дальнейшей реализации. Естественно, что о таких вещах, как "донат", "админки", "бонусы" никто и не говорит, ибо доната, как такового практически не будет, да и он в ближайшие пол года не предполагается. Продажи админ-доступов, бонусов, поблажек и прочего не было и не будет.

Так же за основу я ничего не брал и брать не собираюсь. Скажу сразу, что на топовых проектах русского комьюнити самп я никогда не играл и играть не буду, да и вообще особо не играл.
Вложения, конечно же мои и от игроков ничего не требуется.
Единственное, чего не хватает, так это аудитории - людей, какие смогли бы оценить мое творение по заслугам и помогать продвигаться вперед. Конкурентом я никому становиться не желаю - хотите заработать - зарабатывайте, я вам не мешаю.

Пока на этом все. Прошу, прочтите этот малый текст полностью, дабы не было затем дальнейших, мало ли, глупых высказываний и вопросов. Спасибо за уделенное внимание.

Fallen A.
09.09.2015, 15:43
Уважаемые зарегистрировавшиеся. В связи с тем, что в активации аккаунта был найден так называемый "баг", все аккаунты активированы вручную. Можете использовать свои данные при входе на сайте. Извините за причиненные неудобства. Спасибо.

Desulaid
09.09.2015, 15:55
Вроде бы все описано, все рассказано, но чувствуется какая-то пустота, неопределенность касательно режима. А именно в чем суть? И почему в зомби моде есть милиция? Хотелось небольшого описания мира и истории какой-нибудь =)



(Далее Вы появляетесь ( 'спавнитесь' ) в местном баре - Нубобар) Убило :D

Fallen A.
09.09.2015, 16:05
Вроде бы все описано, все рассказано, но чувствуется какая-то пустота, неопределенность касательно режима. А именно в чем суть? И почему в зомби моде есть милиция? Хотелось небольшого описания мира и истории какой-нибудь =)



(Далее Вы появляетесь ( 'спавнитесь' ) в местном баре - Нубобар) Убило :D

Действительно, вы правы отчасти. Предысторию я изначально не хотел раскрывать, однако, если этого требует публика, то почему бы и нет. Через несколько часов подготовлю текст и придам его ко всеобщему обозрению. Спасибо вам.

Fallen A.
09.09.2015, 16:50
Итак, сама суть игрового режима заключается в том, что это некая "гремучая" смесь DayZ и привычного ( надоевшего ) всем RP.
Действие начинается и развивается в одной из деревушек на окраине всем привычного Los Santos. Сам же город стал зоной отчуждения, так что территория огорожена и надлежаще охраняется ( маппинг соответствующий ). Однако, жизнь на этом не останавливается, игроку дана возможность использовать 2 других города, в основном это Las Venturas. Так что выходит так: на одной территории происходит DayZ, а на другой RP. Хотя изначально игрок появляется в RP городе и затем уже сам, по мере развития, выбирает свой путь в будущее.
Сам режим представлен тем, что я никогда не играл на крупных, да и вообще, проектах RP. Поэтому "пишу" все, как задумал сам, ниоткуда не копирую и не присваивая. Единственное, что пожалуй, огорчает, так это присутствующие карты из "паблика". Причиной этому стала мой плохая фантазия в плане "маппинга" и отсутствие такого человека, который смог бы это все делать. А нанять кого-то, увы, пока не могу. Задавайте ваши вопросы, если что-то непонятно.

Desulaid
09.09.2015, 19:06
Я бы все по другому сделал. Наложим как бы обобщенный сюжет фильмов с подобным содержанием (зомби). Сейчас моя больная фантазия разыграется :D

СФ сделать эпицентром поражения вируса (как никак там есть СомбаТеч, для истории в самый раз), а два другие города тоже от части поражены. Их пригороды являются более безопасными районами. В эти районы можно добавить своего рода фракции (деление на организации/банды и прочее), на подобии "живого мира, продолжающего выживать". Организации и банды то воюют, то объединяются, восстанавливаются.
Центр каждого города имеет особенность, находясь в нем(в центре) долгое время, игрок умирает/ колечится и т.д из-за присутствия в высоком количестве вируса. Города обнесены какими-нибудь преградами, визуально отделяющие границы "ада".

Списочек организаций:

Horizont (горизонт) - некий филиал ЗомбоТеч, создающий антивирус.
Армия - охрана границ городов от внешней и внутренней угрозы.
Можно добавить термин "Биологическая опасность" (как в фильме Обитель зла) - это зомби и прочие их модификации.
Простые банды/ группы выживших, которые объединились (создаются динамически).
Жители леса - люди, которые начали жить в резервации, оградившись от внешнего мира (своя история, свой мир, НО в лесу :) ).


Ну вот собственно. Люблю я подобные фильмы :3

Fallen A.
09.09.2015, 20:32
Я бы все по другому сделал. Наложим как бы обобщенный сюжет фильмов с подобным содержанием (зомби). Сейчас моя больная фантазия разыграется :D

СФ сделать эпицентром поражения вируса (как никак там есть СомбаТеч, для истории в самый раз), а два другие города тоже от части поражены. Их пригороды являются более безопасными районами. В эти районы можно добавить своего рода фракции (деление на организации/банды и прочее), на подобии "живого мира, продолжающего выживать". Организации и банды то воюют, то объединяются, восстанавливаются.
Центр каждого города имеет особенность, находясь в нем(в центре) долгое время, игрок умирает/ колечится и т.д из-за присутствия в высоком количестве вируса. Города обнесены какими-нибудь преградами, визуально отделяющие границы "ада".

Списочек организаций:

Horizont (горизонт) - некий филиал ЗомбоТеч, создающий антивирус.
Армия - охрана границ городов от внешней и внутренней угрозы.
Можно добавить термин "Биологическая опасность" (как в фильме Обитель зла) - это зомби и прочие их модификации.
Простые банды/ группы выживших, которые объединились (создаются динамически).
Жители леса - люди, которые начали жить в резервации, оградившись от внешнего мира (своя история, свой мир, НО в лесу :) ).


Ну вот собственно. Люблю я подобные фильмы :3
Спасибо, я очень ценю ваше мнение, но геймплей уже продуман.

Desulaid
10.09.2015, 18:32
Тогда продам сюжет Юниверсал Пикчерс =D

Fallen A.
10.09.2015, 19:27
Тогда продам сюжет Юниверсал Пикчерс =D

Хорошо :grin:

Доброго времени суток, уважаемые пользователи.
Теперь появилась возможность восстановить доступ к игровому аккаунту в случае утери пароля или кода активации. Необходимо лишь перейти по ссылке ниже и следовать инструкциям:

Восстановление пароля (http://flylife.pw/restore).

Fallen A.
12.09.2015, 16:55
Доброго времени суток, уважаемые пользователи.
Недавно был найден и устранен баг в системе безопасности, спасибо пользователю, под ником flyn.
В скором времени планируем ввести "настройки профиля" и уже как следует взяться за игровой мод.
Спасибо за внимание.

Fallen A.
24.09.2015, 22:36
Прошу прощения, уважаемый игроки, за долгое отсутствие новостей о проекте. За тот короткий перерыв, что произошел между этой новостью и последней, команда проекта трудилась над новым видом как форума, так и всего веб-сайта в целом.

Сайт, как и раньше, доступен по тому же адресу. Спасибо за внимание.

Fallen A.
11.10.2015, 15:01
Итак. Завтра в свет выходит обновление бизнесов в виде АЗС ( автомобильных заправочных станций ). Подробности можно будет найти чуть позже в группе. Спасибо за внимание.

Fallen A.
26.10.2015, 08:06
Итак, доброго времени суток, уважаемые пользователи.
Разработка проекта продолжается и продолжалась на протяжении всего этого времени. В данный момент решаются технические проблемы в виде "видов" бана.
Всего их предусмотрено несколько:
- бан только в игре. Позволяет пользователю свободно находиться, общаться и т.д. - т.е. играть и управлять своими основными функциями прямо с сайта.
- бан как в игре, так и на сайте. Восстановить аккаунт возможно будет только связавшись со службой технической поддержки через электронную почту.
- бан только на сайте. В принципе, это, скорее, дисциплинарная мера наказания за несерьезные нарушения. Возможно, за нарушение правил поведения на сайте.


Пока это только предварительные наброски, хотя, технически все уже реализовано на 70%. Проект в стадии разработки... К сожалению, я над ним работаю один, что поделать...

Спасибо за внимание.

Fallen A.
31.10.2015, 16:00
Доброго времени суток, уважаемые пользователи.

Как оказалось, последняя ночь прошла не зря и уже в закрытое бета тестирование готовится такой раздел сайта, как "Вики". Что оно собой представляет, думаю, пояснять не нужно. Но, пока это только тестирование.

http://i.imgur.com/4aIunVa.png

В скором времени сайт перейдет на версию 3.0 и, как только это произойдет, несколько сервисов уже будут запущены в штатном режиме работы.

Спасибо за внимание. С уважением, Администрация проекта.

Fallen A.
20.12.2015, 22:40
Доброго времени суток, уважаемые пользователи.

Разработка проекта не стоит на месте: авторы окончательно определились с основной составляющей геймплея игрового сервера. Планируются, что это будет так называемый Hard RP, но с некоторыми отступами от правил.

Так же планируется окончательная предыстория игрового персонажа при его регистрации: теперь нет разделения на "бомжей" и богатых. Нет разделения на "бесконечный донат" и космические цены на те или иные вещи.

Впервые присутствует возможность попробовать себя в роли жителя одного из районов Штана, либо в роли т.н. "сталкера". Скриншоты ниже...


http://i.imgur.com/jFOVU2g.jpg
http://i.imgur.com/dl94082.jpg
http://i.imgur.com/6zlupYI.jpg
http://i.imgur.com/krQZZIi.png


Спасибо за внимание. С уважением, Администрация проекта.

Fallen A.
21.12.2015, 16:14
Доброго времени суток, уважаемые пользователи.

Администрация уже конкретно определилась на счет города Los Santos:

в предыстории рассматриваются такие события, что повлекли за собой полное запустение города. В нем царит полная разруха и хаос: деревья и кустарники поглощают под своим наплывом улицы, а здания рушатся. Полностью вся инфраструктура выведена из города, в т.ч. и военные формирования. Однако, стоит заметить, что катаклизм повлек за собой не только разрешение города, но и полную его "мутацию", что способствовало появлению в нем как опасных для жизни зон, так и опасных существ.

Для тех, кто поистине оценивает постапокалиптический жанр - в городе в разных местах будет чем поживиться, будь то либо какие-то "артефакты", оставшееся на разрушенных военных базах оружие или же не вывезенные из банков деньги. Так же в городе возможно найти, но крайне редко, всякие "пасхалки", добавляющие определенные бонусы к игровому аккаунту или же с помощью них можно заработать определенные звания, что несомненно поднимет Ваш авторитет в глазах других игроков.

Поначалу можем рассказать лишь одно: со стороны суши город охраняется военными по воздуху на военных вертолетах, а на земле же оборудовано специальное ограждение, через которое весьма сложно перебраться не то, что одному, но и целой группой. Так же присутствуют 3 КПП на основных въездах в город: пересечь их возможно только при наличии специального пропуска...

Спасибо за внимание. С уважением, Администрация проекта.

Fallen A.
10.01.2016, 17:16
Доброго времени суток, уважаемые пользователи!

Уже совсем скоро выйдут глобальные обновления как сайта, так и игрового мода.

В ближайшее время функционал сайта будет глобально обновлен. Будут исправлены все найденные недоработки, в личном кабинете будет добавлен большой выбор настроек, станет доступна функция смены пароля и электронной почты. Также будет функционировать наш магазин и еще небольшие обновления.

Также наши разработчики позаботились о игровом моде. Совсем скоро выйдет долгожданное обновление которое будет связано с бизнесами, например команда разработчиков порадует Вас новой, уникальной системой АЗС. Также будут исправлены мелкие недоработки предыдущих обновлений.

Анонс данных обновлений можно будет увидеть в ближайшее время в нашем сообществе! Оставайтесь с нами, ведь с нами интереснее!

Спасибо за внимание! С уважением, Администрация проекта.

Fallen A.
13.02.2016, 04:50
Доброго времени суток постоянные пользователи и гости данного портала.

Разработка проекта не стоит на месте, но и не движется в том темпе, как этого по-настоящему хотелось бы.

Сегодня речь пойдет о системе автотранспорта сервера. Что же она из себя представляет?
Авто системно разделено на 3 категории и несколько подкатегорий:

Серверные авто.
Авто фракционные ( общего пользования )
Авто персональные ( делятся в зависимости от класса и стоимости )


1. Серверные авто - представляют из себя заскриптованные автомобили, доступные только при определенных условиях и не каждому пользователю сервера. К примеру: авто для сдачи на права, авто для работы ( грубо говоря, для ферм ( хотя их у нас пока нет и не планируется ) и т.д. )
2. Авто фракционные - думаю, здесь не стоит ничего пояснять. Хочется лишь добавить, что этими авто можно управлять. Вплоть до того, что если в последний момент при выключении сервера это авто было где-то оставлено ( вне фракции ) с заведенным двигателем, то на момент новой загрузки сервера оно заспавнится в этом же месте.
3. Авто персональные - ну, здесь то и описывать, собственно, нечего. Система, практически, схожа с фракционными авто, но есть всякие нюансы, в виде установки сигнализации в автомобиль и т.д.

Ниже приведён скриншот меню управления автотранспортом, в котором на сидении водителя ( что очень важно ) находится игрок:

http://i.imgur.com/TCvMJUE.jpg

Данное меню генерируется системно: оно так же доступно и в мотоциклах, грузовых автомобилях, тягачах, строительной технике. В зависимости от типа и назначения авто, в данном меню будут появляться свои пункты для управление.

Спасибо за внимание.
P.S. https://vk.com/fly_life_project?w=wall-70371314_28 < - ссылка на новость ВКонтакте.

newbie01
27.03.2016, 22:32
Вы бы за группу вк взялись, а то там собак куча)

Fallen A.
11.07.2016, 19:25
Вы бы за группу вк взялись, а то там собак куча)

А толку браться, если мод развивается только как FUN. Да и время на него не всегда есть.

Fallen A.
28.08.2016, 01:27
Доброго времени суток всем, кто еще надеется, что проект заживет полноценной жизнью.

Итак, спешу сообщить, что разработка не стоит на месте. За этот огромный перерыв команда успела проделать некоторую работу. Представляю список обновлений:

1. Система личного автотранспорта. Список автомобилей пока не ограничен для конкретного пользователя.
2. Система личных гаражей. В будущем планируется система угона, а система гаражей будет призвана существенно усложнить работу автоугонщику.
3. Система отеля. Теперь можно приобрести свое жилье в мотеле вне зависимости от того, есть у вас на данный момент дом или же нет.
4. Исправлена и наконец-то дописана система домов.
5. Система топлива для автомобилей.
6. Система АЗС с возможность покупки из у государства.

Работа продолжается. Если есть желающие, то, есть возможность протестировать игровой в закрытом режиме с помощью программы Hamachi. Для этого необходимо написать личное сообщение в группе проекта.

https://vk.com/fly_life_project

С Уважением, команда разработчиков проекта.

Fallen A.
07.09.2016, 16:04
Доброго времени суток, уважаемые игроки.

Сегодня речь пойдет более подробно о возможности купить гараж на сервере проекта Fly*Life.

Гаражи предназначены для противодействия и предотвращения угона автомобиля злоумышленниками. Пока на сервере всего 7 гаражей начального уровня, стоимость каждого по отдельности составляет 3000$. Это малая сумма для системы распределения заработка.
Планируется, что каждый из игроков может приобрести неограниченное количество гаражей, при условии наличия свободных и эквивалентной суммы на счету.

Сам гараж можно открыть с помощью звукового сигнала ( гудка ) из автомобиля или уже с помощью нажатия левой клавиши ALT на клавиатуре при условии, что вы являетесь владельцем данной недвижимости.

С Уважением, разработчик проекта.

Ссылка на новость в группе ТЫК (https://vk.com/fly_life_project?w=wall-70371314_30).


https://pp.vk.me/c630025/v630025482/44aa2/R4ZFkVSh-MA.jpg
https://pp.vk.me/c630025/v630025570/45b77/djmDVrovI50.jpg

Fallen A.
08.07.2017, 23:08
Доброго времени суток.

Очередное обновление игрового мода: "Дорожный рабочий".

Суть ее заключается в следующем:
- расстановка дорожных знаков,
- ремонт мостов,
- ремонт проезжей части.

Зарплата начисляется по окончании рабочего дня и зависит от навыков Вашего персонажа и объёма проделанной работы.

Устроится на работу можно в Мэрии деревни Паломино-Крик.

https://pp.userapi.com/c841438/v841438648/783a/kXMqKDQik04.jpg

Ссылка на новость в группе: клик по мне (https://vk.com/go_to_fly_life?w=wall-70371314_34).
Ссылка на группу: клик по мне (https://vk.com/go_to_fly_life).

Fallen A.
23.07.2017, 18:22
Важная составляющая проекта - инвентарь.

Предметы можно находить, покупать у продавцов, продавать и передавать другим игрокам.

Каждый предмет имеет индекс уникальности и, чем он выше, тем сложнее будет купить или найти данный предмет.

https://pp.userapi.com/c837628/v837628523/67e8f/ZkwMJWrGVKQ.jpg

Ссылка на новость в группе: клик по мне (https://vk.com/go_to_fly_life?w=wall-70371314_35).
Ссылка на группу: клик по мне (https://vk.com/go_to_fly_life).

Fallen A.
10.08.2017, 22:52
Система пожаротушения вышла на новый уровень: теперь пожары не просто заскриптованные статические объекты огня, а динамически появляющиеся в тех или иных местах не просто случайно (рандомно), а при определенных условиях.

Причинами служат различные действия вашего игрового персонажа:
- не соблюдение техники безопасности,
- эксплуатация поврежденных транспортных средств,
- погодные условия,
- класс жилья и другое...

Работа в пожарном Департаменте опасная, но высокооплачиваемая, однако, штат сотрудников ограничен.

Всего в Штате располагаются 2 пожарные базы:
- форт Карсон.
- деревня Блюберри.


https://cs7057.userapi.com/c837621/v837621020/50b88/IHEiMwMP0UE.jpg
https://cs7057.userapi.com/c837621/v837621020/50b92/rs5-_dDdgXs.jpg


Ссылка на новость в группе: клик по мне (https://vk.com/go_to_fly_life?w=wall-70371314_36).
Ссылка на группу: клик по мне (https://vk.com/go_to_fly_life).

vasyok28
11.08.2017, 21:36
Ты че все еще не закончил мод?

Fallen A.
12.08.2017, 00:22
Ты че все еще не закончил мод?

У меня помимо кодинга других забот хватает.