PDA

Просмотр полной версии : [Продам] Мод бывшеого проекта Delusion-DM | нового Arbuz-DM



felix_font
27.10.2015, 18:02
Delusion Project

Мод я писал с нуля, знаний в сампе не было.
Однако была базовая основа знаний PAWN из КС 1.6
И этого было достачно чтобы начинать писать свой шедевр в сампе с нуля.
Конечно первые дни было трудновато, но никакие трудности не страшны когда есть желание.
По немного я делал маленькие шаги и с каждым шагом появлялись знания.
Изначальный код не был идеален, но я когда я писал новые коды появлялись новые знания и я не забывал о старом коде и часто старый код переделывал и улучшал.
Потому в моде практически нет кода который был написан без знаний.

Я помнил какой был код в модах из интернета ("mq", "zavodis", и другое...)
И понимал что он не должен быть вообще похожим.
Но честно говоря, со этим проблем вообще не было, я ведь понимал что мне с этим кодом потом придется работать и чем удобнее он будет изначально, тем удобнее будет мод в плане редактирования в будущем.
Я старался делать все автоматическим и удобным, потому большинство кода вынесено в определенные функции, да бы не дублировать его.

Часто использовал массивы + циклы, очень удобно в работе.
Не забывал так же о switch когда идет много значений.

Со временем узнавал о так называемых инклюдах с интересным функционалом
(Командные процессоры, foreach) и с удовольствием их внедрял в мод.

Каждая часть кода тестировалась, не допускались малейшие баги, некоторый код мог переделыватся по 5 раз, да бы довести его до идеала.

Проще говоря, все делалось для себя, чтобы было в будущем легко и просто редактировать и т.д.

К сожалению история слишком долгая и вам надоест это все читать



Первый старт был не удачным, мод был вообще сырой, денег на раскрутку не было, он был как бы пробный. И как было понятно, долго он не прожил.
Но ничего страшного, проект был закрыт годовую реконструкцию.

Я понимаю конечно, что за год можно было сделать ооочень много чего.
Но не может же человек сутками сидеть и тупо делать мод.
Работал я по простой схеме, каждый день выделял время.
Из-за учебы это было проблемно, но в то время когда учебы не было работал на много больше.

Планировали открыться в июне, но из-за не хватки времени открылись в июле.
Денег вложили много, покупали только обзоры на ютубе.
Результат не заставил себя ждать, на стрте был онлайн 120 / 120, он набрался очень быстро.
После снятия пароля с сервера онлайн поднимался с космической скоростью, за пару минут был забыт до фула.

https://pp.vk.me/c628619/v628619220/67f7/qhEObK3XbOI.jpg

С одной стороны старт был ооочень удачный, но была темная сторона.
Дело в том, что старт был очень страшным, каждый день до старта был очень страшным.
Ибо потрачено более года на разработку и вложено кучу денег.

Из-за этого были допущены очень глупие ошибки, из-за чего сервер с первого запуска был в и не играбельном состоянии, например самая глупая ошибка, забыл поменять макрос MAX_PLAYERS в моде, из-за этого все полетело к чертям.
У многих игроков появились отрицатильное мнение о сервере, ибо увидели полностью не играбельный кривой сервер.
На старте пришлось сделать 2 перезапуска. к сожалению, онлайн как бы был, но мнение у многих о нем было испорчено

Проект был на плаву, да, были баги при старте, но они не были критичны и быстро исправлялись.
Но что-то пошло не так, онлайн с каждым днем падал на 1-2 человека.
Проект должен был быстро умереть, но нас спас один добрый человек.
Паша, который стал нашим спонсором без каких либо особых требований, админка и все.
Благодаря ему, жизнь проекта не много продлилась, но к сожалению не восстановилась и проект все таки дошел до мертвого состояния.

Проще говоря, основная причина - падение онлайна, катастрофическая ситуация с деньгами.
Не было денег на рекламу. Изначальный бюджет на проект был взят в долг, с рассчетом на то, что этого станет для поднятия стабильного онлайна и проект будет *на плаву*, но чуда не случилось, проект по не много так и умер


Характеристики / особенности сервера:
Мод исключительно на MySQL (файлы не задействованы)
Новые версии модулей (вместо всяких mysql r7, используется mysql r39)
Грамотное написание кода, никакого быдлокода
Код удобный для редактирования, модификаций, большие часты кодов вынесены в отедльные функции да бы не было дубликатов
Все писалось с нуля, даже CMD команды писались с нуля, за основу не был взят никакой мод и ничего не вырезалось из других модов.
Есть приватный маппинг, я не буду врать что весь маппинг проекта, но приличная часть маппинга была сделана мной, вторым основателем и одним маппером (например Спавн зона, Stunt Pass, Jump Pass, CTF, все гоночные трасы и другое...), по моему мнению это нормально, главное что есть свой маппинг и не 1-2 зоны а большая часть
Анти-чит на ДМ серверах - больная тема, очень много нюансов и сделать идеальный анти-чит не возможно, но было потрачено очень много времени чтобы довести его до ума, анти-чит делался под заказ (не мной) за 1500 рублей, но дорабатывался мной, ибо автор *слился*. В итоге в проблемных зонах например отключены проверки на спидхак, ложных киков по факту очень мало и редко, как для дм сервера - это очень хорошая новость.
Использованные красивых TextDraw, почему-то на других серверах они честно говоря очень убогие, я старался делать их максимально красивыми, получилось вроде не плохо.
Нормальные логи сервера (под каждый день отдельная папка, создается сама), и сами логи разделены по разным файлам.
Спавн, телепорты после спавна реализованы через SetSpawnInfo, кому-то покажется мелочью, но на самом деле довольно нужная штука, но дело в том чтобы она была, нужно изначально писать мод с ее использованием ее, в противном случае переделать обычный мод на нее - большой геморой.
В прочем можно еще выделить саму систему спавнов и телепортов, реализовано она тоже довольно не обычно, есть возможность указать спавн живому игроку, или же просто вызвать функцию оработки спанва и она в зависимости от состояния игрока сделает нужное действие. К этому всему привязан счетчик игроков на зонах, работает вроде как без багов.
Система Аксессуаров на TextDraw с сохранением в MySQL + сохранение одетых предметов
Система динмических, автоматических, уникальных, гонок с разными категориями, все это одна большая система, добавить новый тип гонок не проблема, все реализовано циклами, аналогично и с добавлением гонок, все очень удобно, вплоть до регистрации, работает нормально без багов, учтены многие ситуации и проблемы
Уникальная система Захвата Флага. Нет, это не убогая пародия, тут все реализовано действительно интересно, игроки носят флаги в реальном времени, все это дополняет интересный TextDraw, в котором все отображаеться, вплоть до того как игрок берет флаг - TextDraw начинает мигать (именно значек флага), учтены многие проблемные ситуации, есть авто-возврат флага и анти-вынес за карты
Уникальная дрифт система через 3д текст, большой упор сделан на оптимизацию, нет кучи таймеров и т.д., используется упрощенная система очков, не считаются никакие координаты, а значит нет багов с накруткой, хоть в коде она выглядит упрощенно, в реальности обычный игрок не заметит ничего такого
Уникальные зоны Stunt Pass (слабенький аналог MTA трасс), Jump Pass (интересное развлечение для тех кто любит полетать в небе, но свободный прыжок не интересный, в данном случае на пути будут препятствия
Клан система с прокачкой и бонусами всем соклановцам, сама система организована тоже очень интересно, функционал скромный из-за отсуствия идей и времени, но никто не мешает сделать из нее шедевр, базовая основа идеальная,
Так же есть Гетто (Система Банд) написанноое с нуля, это была довольно проблемная система, было кучу багов и она переделывалась фиксилась много раз, но все таки мне удалось ее довести до идеала, и все баги были исправлены.
И еще много чего интересного (RDM, PvP система, Chainsaw....)

Написать можно еще много, но я выделил основное.
Рекомендую посмотреть все на видео или в реальном времени.
Мод продается только с базовой поддержкой, помочь по установке и т.д.

Данный мод сейчас стоит на Arbuz-DM, куплен у меня буквально пару дней назад.
Можете посмотреть на мой мод в реальности на данном сервере: 176.32.36.23:7777
*Обратите внимание, мод продается с закрытия Delusion Project, т.е. тот который он был до закрытия, на арбузе есть мелкие изменения, в данный момент их не так много, но в будущем он изменится, потому имейте введу, что продаваемый мод будет не много отличатся от Arbuz DM.


https://www.youtube....sion DeathMatch (https://www.youtube.com/results?search_query=Delusion+DeathMatch)
https://vk.com/video...741?section=all (https://vk.com/videos-75481741?section=all)


*Обратите внимание, много старых обзоров, смотрите даты .
*К сожалению актуальных обзоров нет, где есть все последние изменения, в связи с тем что никто обзоры не снимал когда на сервере уже был почты нулевой онлайн


http://dl2.joxi.net/drive/0013/2909/895837/151025/357c707eb6.png
http://dl2.joxi.net/drive/0013/2909/895837/151025/bbb363e928.png
http://dl1.joxi.net/drive/0013/2909/895837/151025/f649df7176.png


Цены:
- 1000 рублей - с исходником (.pwn)
- 3000 рублей - выкуп (продажа будет отменена)

*Количество продаж ограничено.

Пожалуйста, прошу не писать всяким мутным людям мне. (а то добавляются такие, что сами не знают что хотят и пудрят мне мозги)
Обращайтесь только если вы хотите купить данный мод
Нет, бесплатно не даю, и под реализацию тоже
И обмен тоже не интересует, и отдельные часты кода не продаются.

Даже если вам не нужен целый мод, можно его взять только ради того чтобы с него что-то вырезать.
Я считаю цены очень маленькие. Как никак это мод с нуля, а не переделка кривого паблика.
Не понимаю, почему в сампе так занижена ценовая политика.
Сборка в кс 1.6 стоит так же.... А тут целый мод.....

Ах да, для тех кого интересует:
В моде 17к строк, это без маппинга, он вынесен в инклюды.
Нет рекурсий, используется не стандартный компилятор.

Рекомендуется использовать хостинг Ru-Hoster.
На данном хостинге мод работает нормально.
Как на других будет не знаю.

Мои данные:
Skype: felix_font
ICQ: 679096447
Профиль WebMoney: https://passport.web...id=393141878809 (https://passport.webmoney.ru/asp/certview.asp?wmid=393141878809)

Кошельки:
WMR: R444298032082
WMU: U305742083591
WMZ: Z109594339915
WMB: B133090804008

Как идет сделка?
Деньги => Архив с модом собранный для windows и linux. (готовые для запуска)

Гарант за ваш счет.

p.s. Извините за ошибки, не русский....

Попрошу писать только по теме, не надо обсуждать мод и т.д.
Продаю мод чтобы вернуть долги, а так самп я бросил.

gangzone.ini
05.01.2016, 23:42
Арбузу последния версия продавалась?
Если да, то много багов было при открытии..