Alanchick
08.01.2016, 23:55
Доброго времени суток, Уважаемые пользователи Pro-Pawn.Ru!
Пришла идея написать команду /hp, которая будет, так сказать, многофункциональная.
У нее есть 3 типа, это:
Установить
Прибавить
Убавить
Установить - устанавливает указанное кол-во HP.
Прибавить - прибавляет указанное кол-во HP.
Убавить - убавляет указанное кол-во HP.
Синтаксис команды:
/hp <id> <тип> <кол-во>
Перейдем к коду:
Сама команда:
CMD:hp(playerid, params[])
{
new
targetid,
type,
hp,
Float:health;
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return true;
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4)
return true;
if(sscanf(params, "ddd", targetid, type, hp))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Введите: /hp [id] [тип] [кол-во]");
SendClientMessage(playerid, -1, "{008000}Типы:");
SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}1 {008000}- Установить");
SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}2 {008000}- Прибавить");
return SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}3 {008000}- Убавить");
}
if(!IsPlayerConnected(targetid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не авторизован!");
if(hp > 100 || hp < 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "HP не может быть больше 100 и меньше 0!");
switch(type)
{
case 1:
return SetPlayerHealth(targetid, hp);
case 2:
{
GetPlayerHealth(targetid, health);
return SetPlayerHealth(targetid, health+hp);
}
case 3:
{
GetPlayerHealth(targetid, health);
return SetPlayerHealth(targetid, health-hp);
}
default:
return SendClientMessage(playerid, -1, "Тип не может быть более 3 и менее 1!");
}
return 1;
}
Скриншоты:
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=90P5
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=ONKM
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=OSJJ
Автор: Alanchick
Жду адекватной критики.
Пришла идея написать команду /hp, которая будет, так сказать, многофункциональная.
У нее есть 3 типа, это:
Установить
Прибавить
Убавить
Установить - устанавливает указанное кол-во HP.
Прибавить - прибавляет указанное кол-во HP.
Убавить - убавляет указанное кол-во HP.
Синтаксис команды:
/hp <id> <тип> <кол-во>
Перейдем к коду:
Сама команда:
CMD:hp(playerid, params[])
{
new
targetid,
type,
hp,
Float:health;
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return true;
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4)
return true;
if(sscanf(params, "ddd", targetid, type, hp))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Введите: /hp [id] [тип] [кол-во]");
SendClientMessage(playerid, -1, "{008000}Типы:");
SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}1 {008000}- Установить");
SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}2 {008000}- Прибавить");
return SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}3 {008000}- Убавить");
}
if(!IsPlayerConnected(targetid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не авторизован!");
if(hp > 100 || hp < 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "HP не может быть больше 100 и меньше 0!");
switch(type)
{
case 1:
return SetPlayerHealth(targetid, hp);
case 2:
{
GetPlayerHealth(targetid, health);
return SetPlayerHealth(targetid, health+hp);
}
case 3:
{
GetPlayerHealth(targetid, health);
return SetPlayerHealth(targetid, health-hp);
}
default:
return SendClientMessage(playerid, -1, "Тип не может быть более 3 и менее 1!");
}
return 1;
}
Скриншоты:
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=90P5
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=ONKM
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=OSJJ
Автор: Alanchick
Жду адекватной критики.