Просмотр полной версии : [Вопрос] Ограничение, чтобы игрок не мог писать в чат пока он авторизован
stimorol
12.02.2016, 13:53
НАПУТАЛ В ЗАГОЛОВКЕ!!!
Всем привет!
Вот делаю ограничение, чтобы игрок не мог писать в чат пока он не авторизован. Какой код будет правильный первый или второй?
В паблике OnPlayerText:
1)
if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == false)
{
return 0;
}
2)
if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == false) return false;
Оба варианты правильные.
Только во втором не return false, а return 0.
vovandolg
12.02.2016, 14:58
false это и есть 0)
Я второй бы вариант предпочёл, для меня скобки в таких случаях как недоеденые чипсы :crazy:
false это и есть 0)
Я второй бы вариант предпочёл, для меня скобки в таких случаях как недоеденые чипсы :crazy:
Это я знаю. Но. Не совсем красиво если будет так:
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == false) return false;
return 0;
}
Или так:
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pLogged] == false) return false;
return false;
}
if(!PlayerInfo[playerid][pLogged])
return false;
Например так?
if(!PlayerInfo[playerid][pLogged])
return false;
Например так?
Не забывайте про ошибку:
warning 209: function "OnPlayerText" should return a value
Не забывайте про ошибку:
warning 209: function "OnPlayerText" should return a value
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(!player_variable[playerid][p_Password])
return false;
return 1;
}
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Или я тебя не так понял?
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(!player_variable[playerid][p_Password])
return false;
return 1;
}
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Или я тебя не так понял?
OnPlayerText возвращает только нулевые значения.
Если вернуть 1, то текст все равно появится.
Просто для порядка надо ставить в конце коллбэка return false, а в разных проверках return 0.
Если в проверке написать return false, ничего не изменится. Но так не этично :)
$continue$
12.02.2016, 17:23
Начиная программировать на C/C++ вы будете так же писать true/false (bool)?
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot