Просмотр полной версии : [Вопрос] Триггеры
Всех приветствую. Как все видели думаю, на крупном проекте Samp-Rp (не реклама). Сделали заместо чекпоинтов - триггеры. Кто может пояснить что это и как, желательно как это использовать? В первый раз с этим сталкиваюсь.http://i.imgur.com/6eVCUrW.jpghttp://i.imgur.com/foQAQav.jpg
И если это чекпоинты для гонок, то как они тогда изменили цвет?
Как мне кажется, но вы наступаете на тоже самый чекпоинт (только перекрещённый; вроде бы была такая библиотека в интернете).
P.S. давно уже не был на SRP, поэтому мой ответ может быть ложным, и у них действительно какая-то сложная система.
$continue$
16.03.2016, 04:32
Тык (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=437626)
Тык (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=437626)
Там только для обычных чекпоинтов насколько я знаю, а для гоночных есть?
Там только для обычных чекпоинтов насколько я знаю, а для гоночных есть?
Это не чекпоинты, это пикапы. Вот "гоночные": http://dev.prineside.com/ru/gtasa_samp_model_id/tag/401-checkpoints-from-0-3-7-rc3/
Не много не понятно, как использовать?
Не много не понятно, как использовать?
http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup
Или, в случае использования Streamer плагина, CreateDynamicPickup.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup
Или, в случае использования Streamer плагина, CreateDynamicPickup.
Что-то он слишком большой. http://i.imgur.com/sJcJAwq.png
размеры регулировать можно только в чек-поинтах,а это пикап,параметра size нет
Решил проблему тем, что это оказывается и вовсе не пикап / чекпоинт. Это вовсе объект.
Что-то он слишком большой. http://i.imgur.com/sJcJAwq.png
Ты же попросил гоночный... А маленький тебе дали выше.
Ты же попросил гоночный... А маленький тебе дали выше.
Изучив немного "триггеры" Samp-Rp, я пришёл к выводу что это и вовсе пикапы / чекпоинты. Это обычные объекты, и проверка GetObjectPos.
newbie01
17.03.2016, 11:51
Создаешь пикап и на половину в землю опускаешь.
Создаешь пикап и на половину в землю опускаешь.
Это не пикап, и его нельзя опустить в землю.
Это не пикап, и его нельзя опустить в землю.
Это чекпоинт, у которого изменена текстура, а также координаты смещены вниз так, чтобы можно было видеть только верхнюю часть.
Это чекпоинт, у которого изменена текстура, а также координаты смещены вниз так, чтобы можно было видеть только верхнюю часть.
Так докажи это, я утверждаю обратное. Это не чекпоинт, а объект.
Так докажи это, я утверждаю обратное. Это не чекпоинт, а объект.
Во-первых, найдите мне такой же объект, который был показан на скрине.
Во-вторых, я специально зашёл на сервер и проверил.
kushichka
25.03.2016, 13:16
тяжело что ли собейтом проверить?
Во-первых, найдите мне такой же объект, который был показан на скрине.
Во-вторых, я специально зашёл на сервер и проверил.
1317
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot