PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Help



Richi
05.04.2016, 21:44
gamemodes\new.pwn(6190) : error 012: invalid function call, not a valid address
gamemodes\new.pwn(6190) : warning 215: expression has no effect
gamemodes\new.pwn(6190) : warning 215: expression has no effect
gamemodes\new.pwn(6190) : error 001: expected token: ";", but found ")"
gamemodes\new.pwn(6190) : error 029: invalid expression, assumed zero
gamemodes\new.pwn(6190) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


(6190): HideProgressBarForPlayer(playerid, CarFuel[playerid]);


http://imgdepo.com/id/i9140255

ziggi
05.04.2016, 22:13
Покажи HideProgressBarForPlayer

Richi
05.04.2016, 23:59
Решил траблу. Closed.

[ForD]
06.04.2016, 01:11
Решил траблу. Closed.

Поделитесь решением,возможно не только у вас возникала/возникнет такая проблема.

vovandolg
12.04.2016, 10:57
HideProgressBarForPlayer(playerid, CarFuel[playerid]);
В новых инклудах на сколько мне известно это лишнее будет, ведь прогресс бар для игрока и так делается и playerid уже указан спереди названия бара

ziggi
12.04.2016, 16:43
HideProgressBarForPlayer(playerid, CarFuel[playerid]);
В новых инклудах на сколько мне известно это лишнее будет, ведь прогресс бар для игрока и так делается и playerid уже указан спереди названия бара

Нет, лучше так не делать, ибо ID могут перепутаться после некоторых CreatePlayerTextDraw и DestroyPlayerTextDraw.

vovandolg
14.04.2016, 00:17
Я к чему клонил, что если для каждого игрока уже есть специальная индивидум-функция с указанием playerid,
то и массив хранящий playerid для переменной не нужен.

ziggi
14.04.2016, 01:33
Я к чему клонил, что если для каждого игрока уже есть специальная индивидум-функция с указанием playerid,
то и массив хранящий playerid для переменной не нужен.

Я так и понял. Так делать не нужно, причину можно прочитать выше.