PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Хранение данных о игроке: pVar или массив?



qwezert
15.06.2016, 18:55
Доброго времени суток, появился у меня вот вопрос о PVar-ax и их использовании. Где то я читал что их скорость в несколько раз ниже массивов и переменных. Ну с переменными все ясно - что можеть быть проще целочисленной переменной :). Но вот целесообразно в PVar хранить допустим загруженные данные игрока из БД? Сейчас все использую старый метод - создаем массив на 1000 ячеек лупим enum и радуемся, но как вообще повлияют PVar на работу мода в таком случае?

Found
15.06.2016, 19:18
На самом деле в хранение загруженных данных из БД целесообразно использовать в массив. ПВары лучше же использовать подобным способом - занёс информацию, использовал и быстренько её удалил.

Redsan
15.06.2016, 23:11
Логичнее использовать массив, как вы и делаете.
Подробнее вы можете почитать в данном уроке (http://pro-pawn.ru/showthread.php?10548-%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0-MySQL-R39-2), пункт "10. Проверка на авторизацию игрока", "Почему именно массив, а не pVar".

qwezert
17.06.2016, 15:54
Спасибо всем за ответы)