PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] сильно ли будет грузить данный таймер модификацию



TBoPoIIIoK
14.07.2016, 09:21
Хотелось бы узнать, сильно ли будет данный таймер ( SetTimer("aCTimer", 1, true); ) грузить модификацию ?

DeimoS
14.07.2016, 11:42
Зависит от того, что ты в этот таймер собрался запихивать. Для чего вообще можешь понадобиться таймер в 1 миллисекунду?

TBoPoIIIoK
14.07.2016, 12:32
Зависит от того, что ты в этот таймер собрался запихивать. Для чего вообще можешь понадобиться таймер в 1 миллисекунду?

Очень точный античит на ТП.

_lizard
14.07.2016, 12:40
Очень точный античит на ТП.

Интервал в одну милисекунду ни к чему хорошему не приведёт

StevenH
14.07.2016, 12:56
Очень точный античит на ТП.

С таймером на 1 милисекунду, у тебя может и получится, но ни к чему хорошему не приведет. К тому же, он за секунду будет вызываться 1000 раз, за 24 часа работы сервера - ~86.400.000 раз

Daniel_Cortez
14.07.2016, 14:09
Очень точный античит на ТП.
Такое куда целесообразнее делать в OnPlayerUpdate. Нет смысла вызывать таймерную функцию 1000 раз, когда координаты игроков на сервере обновляются, например, всего 40 раз в секунду (частоту обновления можно регулировать в server.cfg с помощью переменных onfoot_rate, incar_rate и weapon_rate).

TBoPoIIIoK
14.07.2016, 14:22
Такое куда целесообразнее делать в OnPlayerUpdate. Нет смысла вызывать таймерную функцию 1000 раз, когда координаты игроков на сервере обновляются, например, всего 40 раз в секунду (частоту обновления можно регулировать в server.cfg с помощью переменных onfoot_rate, incar_rate и weapon_rate).

Посмотрим и попробуем :)