Просмотр полной версии : [Вопрос] Ввод в SendClientMessage больше 144 символов
Здравствуйте, такой вопрос, как сделать, чтобы выводилось (в определенных командах | системах) в чат сообщение, больше 144 символов.
Видел много где на серверах такое, подскажите как.
Используй zmessage (https://github.com/Open-GTO/zmessage) (автор ziggi).
Функционал и способ приминения не скажите?
Функционал и способ приминения не скажите?
Библиотека перехватывает (http://pro-pawn.ru/showthread.php?10447) стандартные функции sa-mp (SendClientMessage/SendClientMessageToAll/SendPlayerMessageToPlayer/SendPlayerMessageToAll).
При добавлении инклуда, ошибки выдает.
Хотя функции стандартные и количество аргументов совпадают.
SendClientMessageToAll(color, string);
SendClientMessage(i, color, string);
error 035: argument type mismatch (argument 2)
error 035: argument type mismatch (argument 3)
При добавлении инклуда, ошибки выдает.
Хотя функции стандартные и количество аргументов совпадают.
SendClientMessageToAll(color, string);
SendClientMessage(i, color, string);
error 035: argument type mismatch (argument 2)
error 035: argument type mismatch (argument 3)
Можете показать инициализацию переменных?
public BroadCast(color,const string[])
{
SendClientMessageToAll(color, string);
return true;
}
public ABroadCast(color,const string[],level)
{
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if (PlayerInfo[i][pAdmin] >= level)
{
SendClientMessage(i, color, string);
}
}
}
return true;
}
public BroadCast(color,const string[])
{
SendClientMessageToAll(color, string);
return true;
}
public ABroadCast(color,const string[],level)
{
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if (PlayerInfo[i][pAdmin] >= level)
{
SendClientMessage(i, color, string);
}
}
}
return true;
}
Уберите const у массивов.
Уберите const у массивов.
Спасибо. Буду проверять.
- - - Добавлено - - -
Уберите const у массивов.
Да, спасибо, работает. Только такой вопрос, можно ли это приминить, для определенных команд/систем?
Спасибо. Буду проверять.
- - - Добавлено - - -
Да, спасибо, работает. Только такой вопрос, можно ли это приминить, для определенных команд/систем?
Если вы про библиотеку, то да.
Если вы про const, то да, но только в определённых местах.
Если вы про библиотеку, то да.
Если вы про const, то да, но только в определённых местах.
Ну я в том плане, как сделать, чтобы работало для одной команды например на SendClientMessage
Ну я в том плане, как сделать, чтобы работало для одной команды например на SendClientMessage
Всё само по себе работает, просто подключи файл и передавай в функцию SendClientMessage строки любого размера.
Всё само по себе работает, просто подключи файл и передавай в функцию SendClientMessage строки любого размера.
Наверное неправильно поняли.
Я например хочу чтобы в одной системе работал этот функционал, а например в командах /pm и обычных чатах, было стандартное ограничение на 144 символа, только в одной системе чтобы выводило больше.
Наверное неправильно поняли.
Я например хочу чтобы в одной системе работал этот функционал, а например в командах /pm и обычных чатах, было стандартное ограничение на 144 символа, только в одной системе чтобы выводило больше.
Тогда просто скопируй функцию (https://github.com/Open-GTO/zmessage/blob/master/zmessage.inc#L34-L77) и используй её там, где надо.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot