PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Подъёмник



_lizard
30.08.2016, 22:14
Как поставить на погрузчик обьект? Соль в том, что уровень погрузчика бывает разный (его можно поднимать/опускать) и проблематично узнать координаты, чтоб использовать SetObjectPos()
https://pp.vk.me/c636719/v636719832/2804d/TonyAx32260.jpg

$continue$
30.08.2016, 22:30
AttachObjectToVehicle (http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle) по сути должно работать. Нужно прикрепить объект к машине и тогда он сам двигаться за подъемником должен (не уверен, но я так думаю)

Saibot
30.08.2016, 22:31
Если использовать функцию AttachObjectToVehicle то, объект будет подниматься и опускаться, или тебе именно нужно через SetObjectPos?


переменная = CreateObject(1224, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(переменная, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.6, 0.6, 0.0, 0.0, 0.0);

Blood
30.08.2016, 22:44
Если использовать функцию AttachObjectToVehicle то, объект будет подниматься и опускаться, или тебе именно нужно через SetObjectPos?


переменная = CreateObject(1224, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(переменная, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.6, 0.6, 0.0, 0.0, 0.0);

Не получится , нельзя уточнит координаты тех вилок которые поднимают ящик .

Saibot
30.08.2016, 22:54
Не получится , нельзя уточнит координаты тех вилок которые поднимают ящик .
Все получится. Объект будет прикреплен к транспорту впереди, на этих "вилках", если игрок поднимет "вилки" то и объект поднимется, и не нужно уточнять никаких координат.

P.S. можешь сам проверить, пример я кинул выше.

Blood
30.08.2016, 22:59
Все получится. Объект будет прикреплен к транспорту впереди, на этих "вилках", если игрок поднимет "вилки" то и объект поднимется, и не нужно уточнять никаких координат.

P.S. можешь сам проверить, пример я кинул выше.

Да я это понял , ладно допустим игрок поднял объект и поставил куда-то(DeleteObject) , но не спустил вилки , и ты обратно Аттачиш объект , я думаю объект будет снизу вилок . Я это хотел сказать .