PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Ложные пакеты?Миф или реальность?



HarrWe
11.09.2016, 14:11
Привет ребята, сидел и думал стоит ли добавлять фичу что бы в голову можно было убить с 1 раза, но тут вспомнил, то что существуют ложные пакеты, и подумав понял то что читеры смогут убить людей таким образом.Или же я ошибаюсь?

Sp1ke
11.09.2016, 14:13
Привет ребята, сидел и думал стоит ли добавлять фичу что бы в голову можно было убить с 1 раза, но тут вспомнил, то что существуют ложные пакеты, и подумав понял то что читеры смогут убить людей таким образом.Или же я ошибаюсь?

+ к этому настроенный аим, от которого защититься практически невозможно, а скорее всего и вообще невозможно

Geebrox
14.09.2016, 12:54
Лучше сделай разные множители урона при попадание в разные части тела

m1n1vv
14.09.2016, 13:06
Еще многие читы игнорируют OnPlayerTakeDamage

ziggi
14.09.2016, 13:12
Еще многие читы игнорируют OnPlayerTakeDamage

От этого не так трудно защититься.

Blood
14.09.2016, 14:02
От этого не так трудно защититься.

Например ?

Nash_Brigers
14.09.2016, 14:12
Например ?
OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart)

Nexius_Tailer
14.09.2016, 16:31
OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart)
Его ложно ещё пару лет назад вызывали. OnPlayerWeaponShot можно попробовать, но он только от огнестрельного оружия вызывается.


+ к этому настроенный аим, от которого защититься практически невозможно, а скорее всего и вообще невозможно
Возможно. Через Raknet Manager последние аимы (сайленты) как-то отлавливают.

Nash_Brigers
14.09.2016, 19:23
Его ложно ещё пару лет назад вызывали. OnPlayerWeaponShot можно попробовать, но он только от огнестрельного оружия вызывается.Ну и дизлайк тебе, раз не умеешь пользоваться возможностями сампа.

Nexius_Tailer
14.09.2016, 21:33
Ну и дизлайк тебе, раз не умеешь пользоваться возможностями сампа.
Да нет, умею вроде.
А убийство в голову наиболее логично как раз через OnPlayerWeaponShot и делать, если по теме.

qwezert
23.09.2016, 12:09
Ну ты можешь проверять в момент выстрела игрока - координаты куда он стреляет и сверять их хотя бы с координатами цели, тоесть даже если игрок будет иметь в руках оружие и попробует отправить ложное попадание в голову - он не пройдет проверку на то целился ли он на самом деле в модельку противника или нет.

DeimoS
23.09.2016, 12:19
Ну ты можешь проверять в момент выстрела игрока - координаты куда он стреляет и сверять их хотя бы с координатами цели, тоесть даже если игрок будет иметь в руках оружие и попробует отправить ложное попадание в голову - он не пройдет проверку на то целился ли он на самом деле в модельку противника или нет.

Беда в том, что сейчас есть Silent Aim'ы (Silent Aim v. 10.0 от Opcoder), которые отправляют серверу верные координаты всего, что только можно. От такого аима средствами SA-MP не спастись

qwezert
24.09.2016, 16:16
Беда в том, что сейчас есть Silent Aim'ы (Silent Aim v. 10.0 от Opcoder), которые отправляют серверу верные координаты всего, что только можно. От такого аима средствами SA-MP не спастись

Да, с этим я полностью согласен, но от простеньких аимов - хотя бы защитит.