PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Проклятый флайхак



qwezert
24.09.2016, 16:23
Приветствую друзья, столкнулся в общем с некоторой сложностью при написании античита. В собейте от Мишана есть файхак, которому я не могу найти управу и как его задатектить. Дело в том что данный флай разгоняет машину достаточно медленно и без каких либо вещей за которые можно было зацепится. Ставил я мапАндреас, что бы ловить по разнице в Z координатах, так он возвращает всегда найвысшую ближайшую точку и происходят проблемы когда ездишь под мостами или под домами. К сожалению проверять находится ли машина колесами на поверхности - пока либо не придумал как, либо такой возможности нет вообще. Если кто то уже делал античит на собейт от Мишана -буду очень благодарен если подскажете в каком направлении двигаться.

vovandolg
25.09.2016, 04:36
Этот чит не когда походу не кто не присечёт, ибо его обойти легко, скорость убрать или убавить могут и всё...
Админов найди просто на сервак и пусть следят, если банить кого то или кикать ему тоже надоест же,
или сделай свой мод такой интересный в виде лесенки и чем выше игрок заходит тем игра интереснее,
а кто будет при таком режиме читерить? да найдутся парочка пробегающих по вкладкам, ну и что они имеют малого но видят что есть больше,
получили раз бан получили два, надоело баны ловить, захотели до верхов добраться и перестали читерить, это давно проверенный мой способ..

HarrWe
25.09.2016, 12:50
Этот чит не когда походу не кто не присечёт, ибо его обойти легко, скорость убрать или убавить могут и всё...
Админов найди просто на сервак и пусть следят, если банить кого то или кикать ему тоже надоест же,
или сделай свой мод такой интересный в виде лесенки и чем выше игрок заходит тем игра интереснее,
а кто будет при таком режиме читерить? да найдутся парочка пробегающих по вкладкам, ну и что они имеют малого но видят что есть больше,
получили раз бан получили два, надоело баны ловить, захотели до верхов добраться и перестали читерить, это давно проверенный мой способ..

Можно через проверку на расстояние.

vovandolg
25.09.2016, 14:59
Можно через проверку на расстояние.

Ну вот я беру и урезаю расстояние в чите, просто медленнее стал летать, но я лечуу, и как бороться с этим?))

HarrWe
25.09.2016, 15:13
Ну вот я беру и урезаю расстояние в чите, просто медленнее стал летать, но я лечуу, и как бороться с этим?))

У меня в моде остался античит, не помню от куда взял, он ловит на 2.0.Мб переделаю его и сюда закину.

vovandolg
25.09.2016, 17:47
У меня в моде остался античит, не помню от куда взял, он ловит на 2.0.Мб переделаю его и сюда закину.

Лучше дай мне IP сервера в лс и я зайду на него покажу как я могу своим(типо) cleo обойти его:wizard:

qwezert
26.09.2016, 13:41
Насчет админов - я согласен, но они ведь круглосуточно следить за всеми игроками не будут. Тут нужна хотя бы простенькая защита которая выдавала бы варинги. Пока я так и не придумал ничего.

vovandolg
26.09.2016, 20:08
Насчет админов - я согласен, но они ведь круглосуточно следить за всеми игроками не будут. Тут нужна хотя бы простенькая защита которая выдавала бы варинги. Пока я так и не придумал ничего.

Ну сделай как везде, если админов нету онлайн - то пусть варнинги начисляет, если админы есть пусть им сообщает.

Nexius_Tailer
27.09.2016, 00:48
Флай в машине сложно отследить и потому, что будет огромный процент ложных при станте (трюках) на том же мотоцикле. В своём античите делал некую формулу, где брал во внимание скорость по координате z вверх, и отношение пройденной дистанции по x и y к z. Проще говоря проверяется, если игрок двигается по вертикали вверх больше, чем по горизонтали. На практике же это, как уже сказал, даёт кучу ложных и ловит только самых наглых (т.к. вполне легко можно плавно взлетать, предварительно разогнавшись).
Как вариант, можно ещё попробовать ColAndreas, там возможностей гораздо больше.

Кароче даже при самом оптимистичном раскладе, этот чит ты на 100% не прикроешь, а лишь добавишь ложные.

qwezert
27.09.2016, 11:48
Ну сделай как везде, если админов нету онлайн - то пусть варнинги начисляет, если админы есть пусть им сообщает.

Что бы сделать варинги - нужно понять как этот чит отслеживать)

- - - Добавлено - - -


Флай в машине сложно отследить и потому, что будет огромный процент ложных при станте (трюках) на том же мотоцикле. В своём античите делал некую формулу, где брал во внимание скорость по координате z вверх, и отношение пройденной дистанции по x и y к z. Проще говоря проверяется, если игрок двигается по вертикали вверх больше, чем по горизонтали. На практике же это, как уже сказал, даёт кучу ложных и ловит только самых наглых (т.к. вполне легко можно плавно взлетать, предварительно разогнавшись).
Как вариант, можно ещё попробовать ColAndreas, там возможностей гораздо больше.

Кароче даже при самом оптимистичном раскладе, этот чит ты на 100% не прикроешь, а лишь добавишь ложные.
ColAndreas не то что нужно, там расчет колизии, а флайхак не дает коллизию. Я пытался использовать MapAndreas и делать расчет по Z координате, но там функция получает найвысшую точку, что не есть удобно. Была бы такая же функция но которая получала самую низкую точку по Z координате - тогда можно было бы уже что то придумать. Буду думать дальше, если найду какую либо закономерность или что то в исходниках - напишу отдельной темой.

Nexius_Tailer
27.09.2016, 15:36
ColAndreas не то что нужно, там расчет колизии, а флайхак не дает коллизию. Я пытался использовать MapAndreas и делать расчет по Z координате, но там функция получает найвысшую точку, что не есть удобно. Была бы такая же функция но которая получала самую низкую точку по Z координате - тогда можно было бы уже что то придумать. Буду думать дальше, если найду какую либо закономерность или что то в исходниках - напишу отдельной темой.
ColAndreas в таком случае как раз именно то, что нужно.

vovandolg
27.09.2016, 17:58
Что бы сделать варинги - нужно понять как этот чит отслеживать)

да как как, максимальная скорость бега превышена пустить варнинг, максимальная скорость авто превышена пустить варнинг, и срабатывать будет только в том случае если кто то не хило толкнет тебя или взрыв в движении не в поимаешь, но это если канеш с цифрами там покопаешься правильно, я так делал раньше, щас практически всё на автомате, только 1 ложный бывает...

qwezert
28.09.2016, 12:04
да как как, максимальная скорость бега превышена пустить варнинг, максимальная скорость авто превышена пустить варнинг, и срабатывать будет только в том случае если кто то не хило толкнет тебя или взрыв в движении не в поимаешь, но это если канеш с цифрами там покопаешься правильно, я так делал раньше, щас практически всё на автомате, только 1 ложный бывает...
Ну дело в том что флай на ногах - очень легко ловить и я его ловлю, а флай в машине - можно летать и со средней скоростью, мало того у меня кастомное ускорение автомобилей и максималка у меня за 200км уходит на том же инфернусе. Поэтому и проблема.

- - - Добавлено - - -


ColAndreas в таком случае как раз именно то, что нужно.

Я там ошибся, флайхак в машине как раз таки с колизией, ты врезаешься в стены, столбы и прочее. Можно коландреасом ловить аирбрейк таким способом, но тоже не вариант - если летать и не проходить сквозь стены - тебя не словит, я аирбрейк давно уже ловлю, он тоже довольно просто ловится. Флайхак можно было бы изи ловить если бы в мапандреас ввели функцию нахождения не только самой высокой но и самой низкой Z координаты.

vovandolg
28.09.2016, 17:05
флай на ногах - очень легко ловить


Ну вот я беру и урезаю расстояние в чите, просто медленнее стал летать, но я лечуу, и как бороться с этим?))
Ты мне IP дай в лс я покажу как любой анти флай умею обходить:grin:

qwezert
28.09.2016, 18:02
Ты мне IP дай в лс я покажу как любой анти флай умею обходить:grin:

vk.com/qwezert - напиши в личку, я тебе IP дам, постестишь. Будет полезно)