PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Копия стандартных интов



Son of the Moon
11.10.2016, 03:10
Доброе время суток.
В общем столкнулся с вот этим...
http://i.imgur.com/NqVD1DR.jpg
Пробовал ставить копию инта выше стандартного, ниже, не помогает..
Можно ли как-то это исправить?

vovandolg
11.10.2016, 03:35
А ты не пробовал отодвигать его подальше от всех интов?
Так как в том месте возможно не один инт уже стоит вот и выходит такая каша с текстурами..

Son of the Moon
11.10.2016, 03:40
А ты не пробовал отодвигать его подальше от всех интов?
Так как в том месте возможно не один инт уже стоит вот и выходит такая каша с текстурами..

пробовал все)

vovandolg
11.10.2016, 05:27
Кинь код как ты объект поставил

Son of the Moon
11.10.2016, 05:42
Кинь код как ты объект поставил

не могу, удалил уже.. изменял только X, Y, Z, Rot координаты были на 0.0000

Son of the Moon
12.10.2016, 16:51
В общем заметил такую вот хрень, инт сам ставлю все отлично.
http://i.imgur.com/yEADdmN.jpg

Но когда ставлю двери в проем, начинается вот это...
http://i.imgur.com/NqVD1DR.jpg

- - - Добавлено - - -

P.S Координаты если нужны: CreateObject(14718, 220.00000, 1300.00000, 1100.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

vovandolg
12.10.2016, 19:38
Хм) заметил только что такая дичь появляется на высоте всех интерьеров, возможно стоит делать на максимальной высоте где игроки могут находится, а чтобы на самолётах и вертолётах не врезались делать через динамику и указывать уникальные интерьер и вирт мир...

Или как я люблю вариант 2, делать инты под землей :pleasantry:

Son of the Moon
12.10.2016, 20:39
Хм) заметил только что такая дичь появляется на высоте всех интерьеров, возможно стоит делать на максимальной высоте где игроки могут находится, а чтобы на самолётах и вертолётах не врезались делать через динамику и указывать уникальные интерьер и вирт мир...

Или как я люблю вариант 2, делать инты под землей :pleasantry:

Сделал 1 инт для теста, почти под землей, в общем в текстуре здания, вроде бы нечего, но все равно есть эта хрень, но уже не так много :D

- - - Добавлено - - -

В общем вот код, я уже не знаю что делать, есть у кого идеи почему так происходит?


CreateObject(14718, 1446.00000, -1065.00000, 50.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1498, 1448.25000, -1069.90000, 50.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1502, 1446.95000, -1064.10000, 50.00000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(1502, 1444.95000, -1069.60000, 50.00000, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(1502, 1453.54000, -1065.90500, 50.00000, 0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateObject(2026, 1450.07000, -1066.00000, 53.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(2026, 1456.82000, -1067.60000, 53.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(2026, 1444.30000, -1064.40000, 53.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(2026, 1443.55000, -1067.90000, 53.00000, 0.00000, 0.00000, 0.00000);

vovandolg
12.10.2016, 20:40
Сделал 1 инт для теста, почти под землей, в общем в текстуре здания, вроде бы нечего, но все равно есть эта хрень, но уже не так много :D

Ещё есть такая фишка, если дверь не будет касаться инта то не будет таких искажений,
возможно проблема в таких объектах(внутренних помещений) если с нуля их создавать, потому как в готовых интах нету такого...

Son of the Moon
12.10.2016, 20:51
Вот сделал, в редакторе нормально все, в игре искажения есть.
http://i.imgur.com/X0hqbyu.jpg