PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Прорисовка объектов



Витёк
18.10.2016, 14:08
Добрый день
подскажите как увеличить прорисовку объектов в streamer
убольшал stream_distance 300.0 не помогло
https://pp.vk.me/c637819/v637819605/134f3/96Nzs_J0xfw.jpg
тут даже 300 м нету до стены

HarrWe
18.10.2016, 14:12
Надо увеличить кол. прорисовывающихся объектов, у меня страницу в ВК заморозили, не могу сказать функцию.

Витёк
18.10.2016, 14:24
можеш пойскать пожалуйста

DeimoS
18.10.2016, 15:59
Streamer_MaxItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, число_объектов);
Стандартно - 500
Максимум - 1000

Прописывать в OnGameModeInit

Витёк
19.10.2016, 00:29
Streamer_MaxItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, число_объектов);
Стандартно - 500
Максимум - 1000

Прописывать в OnGameModeInit

не помогло

vovandolg
19.10.2016, 00:53
А сколько объектов в твоём стриме ты не считал? может там их за косарь будет...

Витёк
19.10.2016, 01:31
А сколько объектов в твоём стриме ты не считал? может там их за косарь будет...

в интерьери 800 точно
а на всём сервере около 5-6к (главное всё прогружается если подойти а отойти нет, токо так этот инт тупит)

Geebrox
19.10.2016, 01:44
Достигнут лимит стандартных объектов (CreateObject) это более вероятный вариант. Проверь

Витёк
19.10.2016, 01:47
Исправил

Streamer_CellDistance(300.0);

- - - Добавлено - - -


Достигнут лимит стандартных объектов (CreateObject) это более вероятный вариант. Проверь

я юзаю CreateDynamicObject

vovandolg
19.10.2016, 01:55
Я читал в каком то релизе стримера что чем больше ты указываешь вручную дистанцию/инт/вирт мир и другие аргументы которые идут за ними они на производительность и память давят все по чуть...

HarrWe
29.10.2016, 23:28
Да я видел дату темы, но мб кто то будет искать и моё сообщение кому то поможет

Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000);