Просмотр полной версии : [Вопрос] timerfix plugin
Batya_Montes
25.03.2017, 16:26
собственно по названию темы думаю поймете о чем идет речь...
хотелось бы узнать стоит ли его использовать для глобальных таймеров ?
а так же он добавляет таймеры которые крепятся к игрокам и автоматически удаляются при выходе игрока (допустим ставить их чтобы дать 10 секунд игроку чтобы он сел в машину, для сбрасывания анимации и прочего)
есть ли какой-то профит из этого или лучше не загромождать мод этим ?
если что вот гит плагина - https://github.com/udan11/samp-plugin-timerfix
Эмм, ты у нас спрашиваешь об этом?
Сам ответь, действительно ли тебе нужны точные таймеры? И для чего?
Batya_Montes
25.03.2017, 16:34
Эмм, ты у нас спрашиваешь об этом?
Сам ответь, действительно ли тебе нужны точные таймеры? И для чего?
вопрос не в том нужен он или нет мне, а в том что сильно ли он будет грузить машину чем стандартные таймеры или нет
Как хочешь. Не думаю, что они будут медленнее стандартных.
вопрос не в том нужен он или нет мне, а в том что сильно ли он будет грузить машину чем стандартные таймеры или нет
Вопрос как раз должен ставится в обратном порядке: если тебе нужны сверхточные таймеры - этот плагин для тебя (и плевать какая у него нагрузка, если ты, конечно, не на калькуляторе сервер запускаешь). А вот если такие таймеры тебе не нужны (а они тебе вряд ли нужны) - забудь о нём.
Посмотрев код в исходниках SA:MP (http://pro-pawn.ru/showthread.php?14141) и сравнив их с исходниками плагина, могу сказать, что нагрузка будет практически одинаковой.
Batya_Montes
25.03.2017, 19:55
Вопрос как раз должен ставится в обратном порядке: если тебе нужны сверхточные таймеры - этот плагин для тебя (и плевать какая у него нагрузка, если ты, конечно, не на калькуляторе сервер запускаешь). А вот если такие таймеры тебе не нужны (а они тебе вряд ли нужны) - забудь о нём.
ну да, точные таймеры мне пока что не нужны, но мне понравились таймеры которые крепятся к игроку и сами удаляются при выходе игрока (не нужно париться с удалением таймеров да и сохранением их айдишников)
Посмотрев код в исходниках SA:MP (http://pro-pawn.ru/showthread.php?14141) и сравнив их с исходниками плагина, могу сказать, что нагрузка будет практически одинаковой.
спасибо, значит будем их юзать)
тему можно закрывать
ну да, точные таймеры мне пока что не нужны, но мне понравились таймеры которые крепятся к игроку и сами удаляются при выходе игрока (не нужно париться с удалением таймеров да и сохранением их айдишников)
Автоудаляемые таймеры бесплатно и без плагинов :pardon:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetTimerEx("@__Test", 1000, false, "i", playerid);
return 1;
}
@__Test(playerid);
@__Test(playerid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return 1;
//Код
SetTimerEx("@__Test", 1000, false, "i", playerid);
return 1;
}
Закрыто.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot