Просмотр полной версии : [Вопрос] Зрение FCNPC
Добрый день
какой плагин можите посоветовать для зрения NPC Col Andreas или Map Andreas + PathFinder
Хм, а как ты зрение хочешь реализовать через Map andreas? Если и получится, то довольно баганно, зрение конечно реализовать можно через ColAndreas, но не все так просто, как ты думаешь.
Хм, а как ты зрение хочешь реализовать через Map andreas? Если и получится, то довольно баганно, зрение конечно реализовать можно через ColAndreas, но не все так просто, как ты думаешь.
Нащёт сложности я знаю
Просто читал что можно с MapAndreas сделать но посмотрев его функционал понял нет :negative:
Нащёт сложности я знаю
Просто читал что можно с MapAndreas сделать но посмотрев его функционал понял нет :negative:
С помощью ColAndreas можно..
Будет достаточно функции
CA_RayCastLine(Float:StartX, Float:StartY, Float:StartZ, Float:EndX, Float:EndY, Float:EndZ, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
Float:StartX, Float:StartY, Float:StartZ - задаёшь сюда координаты бота
Float:EndX, Float:EndY, Float:EndZ - задаёшь сюда точку назначения
&Float:x, &Float:y, &Float:z - получаешь здесь координаты точки, до куда бот может добраться (препятствие или точка назначения)
Fallen A.
20.05.2017, 00:53
С помощью ColAndreas можно..
Будет достаточно функции
CA_RayCastLine(Float:StartX, Float:StartY, Float:StartZ, Float:EndX, Float:EndY, Float:EndZ, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
Float:StartX, Float:StartY, Float:StartZ - задаёшь сюда координаты бота
Float:EndX, Float:EndY, Float:EndZ - задаёшь сюда точку назначения
&Float:x, &Float:y, &Float:z - получаешь здесь координаты точки, до куда бот может добраться (препятствие или точка назначения)
Нейтрал делал уже нечто похожее, вот только насколько я знаю, там было "зрение" прямо, слева и справа от бота.
Нейтрал делал уже нечто похожее, вот только насколько я знаю, там было "зрение" прямо, слева и справа от бота.
Ну а что мешает тут сделать так?
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot