Просмотр полной версии : [Вопрос] точность стрельбы
semen7907
25.06.2017, 17:05
Всем привет, подскажите как можно реализовать точность стрельбы игрока с deagle?
Igor_Stalker
25.06.2017, 17:31
SetPlayerSkillLevel
semen7907
25.06.2017, 17:35
Это не то, я не совсем так выразился, мне нужна формула точности, чтобы получить процент точности стрельбы игрока.
Это не то, я не совсем так выразился, мне нужна формула точности, чтобы получить процент точности стрельбы игрока.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerWeaponShot
Считаешь кол-во попаданий и кол-во промахов
semen7907
25.06.2017, 21:12
Спасибо, а как проверять игрока на afk ?
когда человек AFK (свернута игра) перестаёт вызываться OnPlayerUpdate, который в обычной ситуации вызывается ~20 раз в секунду.
дальше сам думай.
semen7907
26.06.2017, 13:16
когда человек AFK (свернута игра) перестаёт вызываться OnPlayerUpdate, который в обычной ситуации вызывается ~20 раз в секунду.
дальше сам думай.
Ну это то понятно, сама проверка есть, но как мне проверять в OnPlayerWeaponShot ? ведь там нельзя получить id игрока в которого попали..
Fallen A.
26.06.2017, 15:00
Ну это то понятно, сама проверка есть, но как мне проверять в OnPlayerWeaponShot ? ведь там нельзя получить id игрока в которого попали..
OnPlayerTakeDamage
OnPlayerGiveDamage
$continue$
26.06.2017, 16:05
Правда? Прям точно-точно?
Документация говорит обратное. (http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerWeaponShot)
hittype - The type of thing the shot hit (none, player, vehicle, or (player)object).
hitid - The ID of the player, vehicle or object that was hit.
Ну это то понятно, сама проверка есть, но как мне проверять в OnPlayerWeaponShot ? ведь там нельзя получить id игрока в которого попали..
Смешно. Пытаешься выглядеть умным, но пока не получается. Видать в твоей вселенной так же нельзя узнать куда попал игрок. Писать про теорию относительности, но не разбираться в ней - сверхразум. А так же кукарекать, что связи в таблице не нужны.
OnPlayerTakeDamage
OnPlayerGiveDamage
P.S: OnPlayerWeaponShot не работает с включенным режимом стрельбы по пингу.
Fallen A.
26.06.2017, 20:59
Правда? Прям точно-точно?
Документация говорит обратное. (http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerWeaponShot)
hittype - The type of thing the shot hit (none, player, vehicle, or (player)object).
hitid - The ID of the player, vehicle or object that was hit.
Смешно. Пытаешься выглядеть умным, но пока не получается. Видать в твоей вселенной так же нельзя узнать куда попал игрок. Писать про теорию относительности, но не разбираться в ней - сверхразум. А так же кукарекать, что связи в таблице не нужны.
P.S: OnPlayerWeaponShot не работает с включенным режимом стрельбы по пингу.
Расскажи мне, где я писал об ненужности связей, *******? Нет, тогда иди и убейся :)
$continue$
26.06.2017, 22:00
В той самой теме, где ты писал, что доп. таблицы не нужны.
Расскажи мне, где я писал об ненужности связей, даунишка? Нет, тогда иди и убейся :)
Fallen A.
26.06.2017, 22:27
В той самой теме, где ты писал, что доп. таблицы не нужны.
Не путай разные вещи.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot