PDA

Просмотр полной версии : [FS] MaterialTextPro2



m1n1vv
12.11.2017, 19:19
http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/logo.pngЭто первое глобальное обновление MaterialTextPro. Главной задачей было убрать диалоговое окно в момент редактирования объекта. Это редактор поможет Вам создать любое оформление объектов, так как в нем самый большой функционал для работы с ними. Эта версия редактора состоит из 2 файлов: AMX и TXD.

Редактор отзывчивый к разрешению вашего экрана. При первом включении появится диалог со списком всех поддерживаемых разрешений.


Панель управления редактора разбита на 4 вкладки:

Главная;
Объект;
Текст;
Позиция.



http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/title/1.png

http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/main.png

Как это выглядит в игре (http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/game/1.png)

Редактор вызывается командой: /mtp

Изменить размер редактора: /size

Управление панелью клавишей: Y

Чтобы выйти с режима редактирования, нажмите ESC или кнопку "Готово"


Создать новый - создаст или пересоздаст объект. Чтобы случайно не нажать, действие происходит в 2 клика;
Сохранить - форматирует результат в pawn код;
Закрыть - закрывает MaterialTextPro.


http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/title/2.png

http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/object.png

Как это выглядит в игре (http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/game/2.png)

В это вкладке можно отредактировать поведение объекта.


ID;
Тип;
Дистанция;
Прикрепление;
Мир;
Интерьер;
Видимость.


http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/title/3.png

http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/text.png

Как это выглядит в игре (http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/game/3.png)

В это вкладке можно отредактировать внешний вид объекта.



Текст;
Шрифт;
Размер шрифта;
Индекс текстуры;
Размер текстуры;
Выравнивание;
Жирность;
Цвет фона;
Цвет текста.


http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/title/4.png

http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/pos.png

Как это выглядит в игре (http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/game/4.png)

В это вкладке можно изменить позицию или ротацию объекта, телепортироваться к объекту или объект к себе, а так же режим свободного перемещения.


http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/title/5.png

http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/car.png

Как это выглядит в игре (http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/game/5.png)

Диалоговое меню переделано в TD. Это удобней и гораздо компактней. Навигация осталась прежняя.



Автор: m1n1vv
Версия: U15 Fix
Версия клиента: 0.3.7


http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/down.png (https://www.mediafire.com/file/9z0sb51aqgv6chb/MaterialTextPro2_U15_Fix.rar)

http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/m.png

http://pawn-wiki.ru/uploads/imgs/img_1481988754__materialtextpro9.jpg

VVWVV
12.11.2017, 23:36
Стоило бы сделать инглишь версию и выложить ее на официальный форум.

Daniel_Cortez
12.11.2017, 23:43
Стоило бы сделать инглишь версию и выложить ее на официальный форум.
Без исходников не примут же. Собственно, по той же причине эта тема и здесь может оказаться кандидатом на удаление.

ziggi
12.11.2017, 23:51
Стоило бы сделать инглишь версию и выложить ее на официальный форум.

Там нужно исходник выкладывать, а тут его нет.

P.S. Блин, я думал, что это всё на TD нарисовано, а тут клиентский TXD :)

vasyok28
13.11.2017, 01:45
Самое главное не написали, свободное перемещение не работает, без этой возможности скрипт бесполезный:wacko:

m1n1vv
13.11.2017, 08:24
Самое главное не написали, свободное перемещение не работает, без этой возможности скрипт бесполезный:wacko:

Откуда информация?


Там нужно исходник выкладывать, а тут его нет.

P.S. Блин, я думал, что это всё на TD нарисовано, а тут клиентский TXD :)

По стопам TDE

m1n1vv
13.11.2017, 14:57
MaterialTextPro2 U12



Добавлена блокировка на телепорт, если объект закреплен;
Добавлено упоминание, что объект закреплен, если воспользоваться кнопками позиции;
В диалоги изменения ротации добавлены координаты нынешней ротации;
Исправлен сброс ротации;
Исправлено вывод координат объекта после открепления (выводило относительно игрока или транспорта);
Исправлено обнаружение объекта во время свободного редактирования;
Исправлено появление панели управления после свободного редактирования;
Исправлено сообщение об отключении панели управлении транспортом;
Устранено клонирование объектов при откреплении;
Внесены мелкие графические изменения.

m1n1vv
11.01.2019, 19:25
MaterialTextPro2 U13


Убран дубликат объекта;
Убрана команда /pos;
Исправлено добавление новых шрифтов;
С нуля перерисован весь TD редактора;
Встроена адаптивность редактора. При первом включении редактора выберите свое разрешние экрана.


Требуется замена TXD!

m1n1vv
13.01.2019, 11:06
MaterialTextPro2 U14


Исправлено отображение жирности текста;
Исправлено управление транспортом, если нажать Esc в свободном редактировании;
Устранено смещение элементов после нажатия кнопки "Сбросить" во вкладках "Объект" и "Текст";
Переделана адаптивность. Теперь в файл записывается разрешение экрана. Файл mtpro_settings_size можно удалить;
Заставка также подстраивается под разрешение экрана;
Убран пробел между меню и рабочей областью на всех разрешениях;
Добавлена команда для изменения размера редактора: /size;
Добавлено открепление объекта в кнопку сброса.

m1n1vv
14.01.2019, 14:40
MaterialTextPro2 U15


Проведены значительные работы над исправлением мелких ошибок;
Диалоговое меню переделано в TD. Это удобней и гораздо компактней. Навигация осталась прежняя.
http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/car.png
Как это выглядит в игре (http://tscars.narod.ru/p-w/mtp2/game/5.png)


Требуется замена TXD!

m1n1vv
17.01.2019, 01:44
MaterialTextPro2 U15 Fix


Исправлена кодировка в сохранении и запись playerid у переменной для объекта игрока;
Убрано появление меню транспорта после выхода со свободного редактирования, если /veh не активирована;
Если вы прикрепляете объект для игрока к игроку или транспорту, будет сообщение, что в будущем придется использовать плагин YSF.