PDA

Просмотр полной версии : [App] FSO [SOURCE CODE] | f0Re3t Stealer Objects



Batya_Montes
22.03.2018, 16:25
FSO (f0Re3t Stealer Objects) - скрипт для игры GTA:SA и МП SAMP, позволяющий скопировать интерьер с любого сервера.
Принцип работы объяснять думаю не стоит, ибо и так понятно что все РПЦ и пакеты игры открыты для чтения передаваемой информации.
Для работы скрипта нужно - sampfuncs, cleo, moonloader 25 версии, samp.lua версии 2.0.4, а так же исправленный файл handlers который идет вместе со скриптом.
Скачать - https://yadi.sk/d/rtJ6LOvH3Sxw5U (http://rgho.st/8TjxTFwLN)
Автор - Я, он же 0xFSO, f0Re3t, u3_HeDP_DHa и многие другие мои ники.

Как пользоваться: все очень просто, нам нужно вводить команду /fso несколько раз подряд (иногда с аргументами), опишу по порядку:
1 ввод - /fso название_файла (куда будет сохранен мапп) + создается точка спавна (setplayerpos)
2 ввод - /fso (задается центрая точка радиуса)
3 ввод - /fso радиус (радиус, в котором будут стиллить объекты)
4 ввод - /fso (сохранение маппинга в файл)

Так же есть доп. команды для установки виртуального мира и интерьера всем скопированным объектам, а так же удаление объектов во время рендеринга (показа выделенных объектов в радиусе).
Собственно удаление: /fso_d CO/DO SCR_ID (CO/DO - тип объекта, желтые - CO, красные - DO), SCR_ID - его скр ид, прикрепляется к каждому объекту во время рендеринга.
Установка вирт. мира и интерьера: /fso_w WORLD INTERIOR (WORLD - ид желаемого вирт. мира, INTERIOR - интерьера)

Плюсов от мап пирата огромное множество, можете проверить сами!
Данная ветка скрипта не поддерживается, и описанные ниже баги никогда исправлены в ней не будут!

Известные баги:
1. Не копирует объекты имеющие одинаковые хар-ки createobject, но разные текстуры.
2. Имеются "фиксы" (костыли) фиксящие этот скрипт (один из вариантов - метод аттача объектов)
3. Какие-то еще баги, но все не упомнишь.

Существует 3 ветка скрипта, но она вряд ли окажется в паблике ;)

DeimoS
22.03.2018, 18:45
Пользуюсь собейтом, вроде как, от Слонобойко за 2016 год и ещё ни разу не встречал никаких проблем со стиллером объектов :pardon:

P.S. Не совсем понял почему тема создана в разделе MTA. Следовало создавать в SA-MP разделе

Batya_Montes
22.03.2018, 19:05
Пользуюсь собейтом, вроде как, от Слонобойко за 2016 год и ещё ни разу не встречал никаких проблем со стиллером объектов :pardon:

P.S. Не совсем понял почему тема создана в разделе MTA. Следовало создавать в SA-MP разделе

Собейт не умеет копировать объекты с ретекстуром и текстами ;)
Тема не в разделе МТА, а вроде как в разделе Луа (общие), ибо скрипт - на луа.

DeimoS
22.03.2018, 19:13
Собейт не умеет копировать объекты с ретекстуром и текстами ;)
Тема не в разделе МТА, а вроде как в разделе Луа (общие), ибо скрипт - на луа.

Ну твой скрипт, судя по багам, тоже далёк от идеала, так что шило на мыло, как говорится :) Ну не суть
Плагины тоже пишутся на C/C++, но всё равно находятся в разделе SA-MP, так как их применение нацелено именно на SA-MP =)

Daniel_Cortez
22.03.2018, 19:23
Поскольку разработка предназначена для SA-MP и выполняется на клиентской стороне, переместил тему в раздел "SA-MP -> Разработки -> Программы".

ТС, к вам просьба ознакомиться с Правилами раздела (http://pro-pawn.ru/showthread.php?15732) и выложить архив на подходящий по критериям правил файлообменник.

Batya_Montes
22.03.2018, 19:49
Ну твой скрипт, судя по багам, тоже далёк от идеала, так что шило на мыло, как говорится :) Ну не суть
Плагины тоже пишутся на C/C++, но всё равно находятся в разделе SA-MP, так как их применение нацелено именно на SA-MP =)

Я же и не говорил что он идеал, но он имеет больше функционала чем собейт и мап пират плюс, тем более эта версия паблик ;)
В ветке 3 все это давно устранено и ее невозможно пофиксить :)

- - - Добавлено - - -


Поскольку разработка предназначена для SA-MP и выполняется на клиентской стороне, переместил тему в раздел "SA-MP -> Разработки -> Программы".

ТС, к вам просьба ознакомиться с Правилами раздела (http://pro-pawn.ru/showthread.php?15732) и выложить архив на подходящий по критериям правил файлообменник.

добавил ссылку на ргхост

#iDanny
22.03.2018, 21:29
VT прикрепили бы, разработчики читов априори не вызывают доверия =)

Batya_Montes
22.03.2018, 22:14
VT прикрепили бы, разработчики читов априори не вызывают доверия =)

ВТ на луа файл? серьезно?

DeimoS
22.03.2018, 22:32
Думаю, что есть смысл переместить ссылку на скачку и информацию об авторстве в конец строки.
Это, конечно, не принципиально, но такой вид является более традиционным в русскоязычных статьях :) Сейчас ссылка теряется среди текста.


Да и вообще, если захотеть, можно и получше оформление сделать для темы :blush2: