GoJIoBoJIoMkA
12.01.2019, 16:02
Здравствуйте!
Когда игрок пишет в репорт, его сообщения удваиваются. Например он написал вопрос в репорт "Где взять ган", то это сообщение придёт 2 раза подряд!
Вот сток отвечающий за это!
stock AllVidem(color, const string_massive[] , level)
{
tforeach(i)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) break;
if(PlayerInfo[i][bAdmin] >= level) SendClientMessage(i, color, string_massive);
if(PlayerInfo[i][pHelper] >= level) SendClientMessage(i, color, string_massive);
}
return 1;
}
Я пробовал его сделать вот так, но тогда игроки видят репорт тоже!
stock AllVidem(color, const string_massive[] , level)
{
tforeach(i)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) break;
if(PlayerInfo[i][bAdmin] >= level) continue;
if(PlayerInfo[i][pHelper] >= level) continue;
SCM(color, const string_massive[] level)
}
return 1;
}
помогите пожалуйста с этим разобраться!
Когда игрок пишет в репорт, его сообщения удваиваются. Например он написал вопрос в репорт "Где взять ган", то это сообщение придёт 2 раза подряд!
Вот сток отвечающий за это!
stock AllVidem(color, const string_massive[] , level)
{
tforeach(i)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) break;
if(PlayerInfo[i][bAdmin] >= level) SendClientMessage(i, color, string_massive);
if(PlayerInfo[i][pHelper] >= level) SendClientMessage(i, color, string_massive);
}
return 1;
}
Я пробовал его сделать вот так, но тогда игроки видят репорт тоже!
stock AllVidem(color, const string_massive[] , level)
{
tforeach(i)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) break;
if(PlayerInfo[i][bAdmin] >= level) continue;
if(PlayerInfo[i][pHelper] >= level) continue;
SCM(color, const string_massive[] level)
}
return 1;
}
помогите пожалуйста с этим разобраться!